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楼主: albert_lee
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[mod] [挖个大坑]52第四MOD小组——更新科技系统衡量方法

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发表于 2013-1-18 08:45:06 |只看该作者
judah1985 发表于 2013-1-18 02:59
武装度的话只能说你想多了。。。

即使看理论编制,国军步兵部队也只是最多是民兵。

英美苏德的反坦克单位是配属到团的,在配有反坦克火箭筒之后更是配属到排一级。既然步兵炮融合进了步兵团,那么把反坦克营也融合进步兵团不是更方便吗。
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发表于 2013-1-18 08:49:45 |只看该作者
二战德军老编制步兵师(共17200人)
辖师部、侦察营、通信营、3个步兵团(3营/团)、炮兵团、反坦克营、工兵营、师辎重队。

师部:158人,轻机枪2挺,摩托17辆,轮式车辆31辆

侦察营:625人,轻机枪25挺,重机枪8挺,75毫米反坦克炮3门,20毫米防空炮3门,50毫米迫击炮3门,81毫米迫击炮4门,75毫米leIG18型轻步兵炮2门,装甲车3辆,摩托45辆,轮式车辆30辆,马车3辆,马213匹。

通信营:474人,轻机枪17挺,摩托32辆,轮式车辆103辆,马车7辆,马52匹。

炮兵团:2500人,轻机枪32挺,105毫米榴弹炮36门,105毫米火炮4门,150毫米榴弹炮8门,摩托40辆,轮式105辆,马车229辆,马2274匹。

反坦克营:550人,轻机枪18挺,75毫米反坦克炮36门,摩托45辆,轮式114辆。

工兵营:843人,轻机枪34挺,反坦克枪9支,火焰喷射器20支,摩托44辆,轮式87辆,马车19辆,马52匹。

师辎重队:2300人,轻机枪30挺,20毫米防空炮8门,摩托88辆,轮式车辆253辆,马车245辆,马735匹。

3个步兵团:各3250人,轻机枪123挺,重机枪36挺,反坦克枪27支,75毫米反坦克炮12门,50迫27门,81毫米迫击炮18门,75毫米leIG18型轻步兵炮6门,150毫米SIG33型重步兵炮2门,摩托47辆,轮式车辆73辆,马车210辆,马683匹。
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发表于 2013-1-18 09:02:54 |只看该作者
二战德军1944年步兵师编制(共计12352人)
辖师部、燧发枪营、通信营、3个步兵团(2营/团)、炮兵团、反坦克营、工兵营、师辎重队。

师部:军官34名,军士87名,士兵106名,装备步枪121支,手.枪92支,冲锋枪12支,轻机枪5挺,轮式车辆32辆,摩托21辆,拖车(trailer)1辆。
地图班:军士1名,士兵7名,步枪7支,手.枪1支,轮式车辆2辆。
宪兵:军官1名,军士25名,士兵7名,装备步枪19支,手.枪10支,冲锋枪5支,轻机枪3挺,轮式车辆5辆。

燧发枪营:军官15名,军士113名,士兵580名,装备步枪477支,手.枪122支,冲锋枪127支,轻机枪43挺,重机枪12挺,81毫米迫击炮6门,120毫米迫击炮4门,轮式车辆8辆,摩托5辆,马车102辆,拖车57辆,马165匹。

通信营:军官16名,军士80名,士兵283名,装备步枪326支,手.枪18支,冲锋枪35支,轻机枪31挺,轮式车辆76辆,摩托13辆,马车14辆,拖车2辆,马54匹。

步兵团:军官48名,军士316名,士兵1644名,装备步枪1373支,手.枪350支,冲锋枪332支,轻机枪107挺,重机枪24挺,81毫米迫击炮12门,120毫米迫击炮8门,反坦克火箭筒36支,75毫米反坦克炮3门,75毫米leIG18型轻步兵炮6门,150毫米SIG33型重步兵炮2门,轮式车辆45辆,摩托20辆,马车242辆,拖车130辆,马495匹。

炮兵团:军官85名,军士460名,士兵1906名,装备步枪2065支,手铳307支,冲锋枪164支,轻机枪69挺,105毫米榴弹炮36门,150毫米榴弹炮12门,轮式车辆30辆,摩托7辆,马车441辆,拖车34辆,马2318匹。 (据说也有炮兵团仅由39名军士,399名士兵和马545匹组成,105毫米榴炮3门,150毫米榴炮3门)

反坦克营:军官17名,军士123名,士兵344名,装备步枪318支,手.枪123支,冲锋枪81支,轻机枪29挺,20毫米自行防空炮12门,75毫米反坦克炮12门,75毫米自行反坦克炮14辆,轮式车辆113辆,摩托20辆,拖车17辆。

工兵营:军官18名,军士92名,士兵510名,装备步枪432支,手.枪136支,冲锋枪71支,轻机枪31挺,重机枪6挺,81毫米迫击炮6门,火焰喷射器20支,轮式车辆17辆,摩托19辆,马车52辆,拖车25辆,马97匹。

师辎重队:军官58名,军士219名,士兵1182名,装备步枪1181支,手.枪133支,冲锋枪17支,轻机枪57挺,轮式车辆204辆,摩托23辆,马车131辆,拖车25辆,马543匹。


1944年国防军步兵团编制(共2008人)
辖团部、团部连、2个步兵营、步兵炮(13)连、反坦克(14)连。

团部:军官7名,军士1名,士兵16名,装备步枪16支,手.枪7支,冲锋枪2支,轮式车辆3辆,摩托3辆,马8匹,自行车2辆。

团部连(198人):军官5名,军士28名,士兵165名,装备步枪143支,手.枪26支,冲锋枪32支,轻机枪10挺,轮式车辆5辆,马车28辆,拖车6辆,马84匹,自行车9辆。

步兵营:军官15名,军士113名,士兵580名,装备步枪477支,手122支,冲锋枪127支,轻机枪43挺,重机枪12挺 ,81毫米迫击炮6门,120毫米迫击炮4门,轮式车辆8辆,摩托5辆,马车92辆,拖车57辆,马165匹,自行车17辆。

步兵炮连(184人):军官3名,军士32名,士兵149名,装备步枪140支,手.枪22支,冲锋枪27支,轻机枪5挺,75毫米轻步兵炮6门,150毫米重步兵炮2门,轮式车辆8辆,摩托2辆,马车22辆,拖车2辆,马63匹,自行车3辆。

反坦克连(186人):军官3名,军士29名,士兵154名,装备步枪120支,手.枪51支,冲锋枪17支,轻机枪6挺,反坦克火箭筒36支,75毫米反坦克炮3门,轮式车辆13辆,摩托5辆,马车8辆,拖车8辆,马10匹,自行车6辆。


1944年国防军步兵营编制(共708人)
辖营部、3个步兵连、重武器连。

营部(77人):军官6名,军士13名,士兵58名,装备步枪58支,手.枪8支,冲锋枪14支,轻机枪1挺,轮式车辆1辆,摩托2辆,马车16辆,拖车4辆,马33匹,自行车6辆。

3个步兵连(各142人):军官2名,军士21名,士兵119名,装备步枪96支,手.枪22支,冲锋枪28支,轻机枪13挺,重机枪2挺,马车15辆,拖车11辆,马27匹,自行车3辆。

重武器连(205人):军官3名,军士37名,士兵165名,装备步枪131支,手.枪48支,冲锋枪29支,轻机枪3挺,重机枪6挺,81毫米迫击炮6门,120毫米迫击炮4门,轮式车辆7辆,摩托3辆,马车51辆。
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发表于 2013-1-18 12:55:58 |只看该作者
别学孙版改兵种,这是大战略游戏HOI3,不是战术级的TOAW或者CC,另外这也是对“科技通用性”的倒退。
兵种先别动,改的话裁掉SS以外的特种兵(其他列强特种兵可以改成高经验山地或者陆战,但是SS不一样)
利用和改良现有游戏架构,把部分科技里的内容转移到受限制的政策法律里
兵种科技精简,稍微增加工业科研民用科技。不希望出现国别科技和兵种
另外,全将领改为1级封顶,将领特性分级(高级装甲指挥,初级装甲指挥),堵死【磨人力练将领】的邪路。

在GOOGLE CODES上的didays-ice
https://code.google.com/p/didays-ice/
人力
https://code.google.com/p/didays-ice/people/list
我来帮你把坑挖得更大
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发表于 2013-1-18 13:18:19 |只看该作者
滑雪部队可以搞得特殊一点:北欧挪威,瑞典,芬兰,丹麦可造
用政策法律适当加强游击队
在原版的基础上:
非核心地区减少LS,提高游击率
占领区不提供LS,提高游击率
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发表于 2013-1-18 14:37:52 |只看该作者
tim110011 发表于 2013-1-18 12:55
别学孙版改兵种,这是大战略游戏HOI3,不是战术级的TOAW或者CC,另外这也是对“科技通用性”的倒退。
兵种 ...

通用型科技系统 比较合理是吧,不过有几个彩蛋不是也很有意思吗。

民用工业就是国家实力的门槛,可以方便拉开国家差距。

至于法律问题,法律可以限定科技吗?或者科技可以限定法律吗?
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发表于 2013-1-18 15:22:08 |只看该作者
科技系统调整提议V1.1L


用工业科技来限制部队武装度,反过来用部队武装度来限制军用重工业。


主要以武装度来拉开部队战斗力差距,而不是“武器科技”。


把坦克科技简化为“坦克炮”和“车体”,车体包含引擎、装甲。


陆军学说的简化比较满意,比原版的项目少了很多,效果与原版差别不大。


工业科技全部是可升级科技,作为其他科技的前提科技比较方便。

请各位评审。

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发表于 2013-1-18 16:30:04 |只看该作者
太少了
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发表于 2013-1-18 16:46:12 |只看该作者
benbenyang79 发表于 2013-1-18 16:30
太少了

啥意思
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发表于 2013-1-18 18:27:20 |只看该作者
albert_lee 发表于 2013-1-18 08:45
英美苏德的反坦克单位是配属到团的,在配有反坦克火箭筒之后更是配属到排一级。既然步兵炮融合进了步兵团 ...

游戏中步兵团本身就包含了反坦克单位,增加at,意思是该师被加强了一个反坦克团,增加的并非编制内的。
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发表于 2013-1-18 20:21:35 |只看该作者
albert_lee 发表于 2013-1-18 16:46
啥意思

不好意思,上班时看的太急,只看到陆军科技,感觉升级科技少了点,没注意工业科技与之关联并且是绿油油的一大片。。科技树设计的很好,没仔细看就乱下结论了,真抱歉

顺便说下,你的表格做的真漂亮
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发表于 2013-1-18 20:29:50 |只看该作者
albert_lee 发表于 2013-1-18 16:46
啥意思

我觉得H3单位速度已经太快了,拿步兵师来说,24小时的行军速度是96KM(这个速度已经超过装甲师了),如果你的机动师有15的速度,每天行军360KM...从柏林到莫斯科只要4天.....
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发表于 2013-1-18 20:44:42 |只看该作者
本帖最后由 benbenyang79 于 2013-1-18 20:53 编辑
judah1985 发表于 2013-1-18 18:27
游戏中步兵团本身就包含了反坦克单位,增加at,意思是该师被加强了一个反坦克团,增加的并非编制内的。


可以把反坦克同炮兵整合成一个单位,反坦克做为一个独立附加单位,确实有点浪费,(实际上二战各国的反坦炮也是分散在个步兵团的,而且在游戏里,反坦克真的很不给力,就算是3.05加了反坦克旅的步兵师也抗不住装甲师(并不是指一对一))
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发表于 2013-1-18 21:39:35 |只看该作者
albert_lee 发表于 2013-1-17 18:07
你这思路很符合历史上的第十八集团军啊,一个拥有100万部队的集团军。

不要计较那些细节了,如果你的MOD只是小众受众群的话,当我没说~
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发表于 2013-1-19 07:50:38 |只看该作者
benbenyang79 发表于 2013-1-18 20:29
我觉得H3单位速度已经太快了,拿步兵师来说,24小时的行军速度是96KM(这个速度已经超过装甲师了),如果 ...

因为HOI III里的人夜里都不睡觉。

一个人步行速度是每小时4公里,一个坦克的速度可以达到每小时40公里,不过要保持队列和组织,速度会慢一点。

如果能加一个“夜间移动速度-100%”的夜间效果,这个问题就解决了。
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发表于 2013-1-19 11:07:58 |只看该作者
夜间行军对步兵来说··衰减的很小吧··对于机械化部队来说影响比较大吧····
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发表于 2013-1-19 11:27:57 |只看该作者
陆军上将 发表于 2013-1-19 11:07
夜间行军对步兵来说··衰减的很小吧··对于机械化部队来说影响比较大吧····

人家机械化部队有车灯,为啥不能夜间行军。
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发表于 2013-1-19 12:00:35 |只看该作者
albert_lee 发表于 2013-1-19 11:27
人家机械化部队有车灯,为啥不能夜间行军。

····徒步行走··无论白天和夜晚···影响的差距是很小的····除非碰到恶劣天气··。同样走公路····白天和晚上有什么很大的区别吗?即使急行军那也是小跑不可能百米冲刺吧。即使前面遇到突发事件也不会造成追尾这种连锁效应··我不知道你是否开过车···走同样的路白天和晚上的影响差距比徒步要大的多。即使你车灯再好能见度也不可能比白天好,款且还是大规模的行军····,开车白天这条路有可能你开80的速度,到了晚上一般也就60(高手除外)。此外如果在夜晚碰到特殊一点地方,盘山公路这样的··晚上开车的速度回更慢。徒步的话你还是走你的路。你不会至于你徒步那点速度拐不过弯掉进悬崖吧
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陆军上将 发表于 2013-1-19 12:00
····徒步行走··无论白天和夜晚···影响的差距是很小的····除非碰到恶劣天气··。同样走公路 ...

在公路上,夜里开着灯开到20,难度高吗?
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LS两个,再说步兵一天能走96km!

自己去游戏里看看,随便找两块挨着的平原,让步兵跑一下。

粗略计算,实际移动速度大概是计算值/4.2多,也就是说一天不过23km
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