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楼主: albert_lee
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[原创] HOI III TFH 4.01陆军战斗解析——验证非装甲度和装甲的防护作用

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发表于 2012-12-4 13:13:39 |只看该作者
关于重装甲的用法,还得知道装甲带来得攻击衰减是对全师有效还是仅对装甲部分有效。比如一个装甲度百分之30(非装甲70)的师,装甲带来的防护是对那个百分之30的兵力有效还是对所有的兵力有效。如果只对有装甲度的部分有效的话,那么一个高装甲同时非装甲度也高得部队一样会被对方的软攻打成渣滴。希望LZ不辞劳苦,再测试一下
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发表于 2012-12-4 13:37:45 |只看该作者
compaqhc 发表于 2012-12-4 13:13
关于重装甲的用法,还得知道装甲带来得攻击衰减是对全师有效还是仅对装甲部分有效。比如一个装甲度百分之30 ...

装甲、穿甲、攻击、防御、非装甲度等都是以“师”为单位结算的,这个是基础定义,不用测试。
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发表于 2012-12-4 15:14:31 |只看该作者
软攻只对非装甲度有效,硬攻只对装甲度有效。我其实真正想知道的是:当穿甲低于破甲时,软攻的杀伤效果受不受伤害下降百分之五十的影响。

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eisenhowerace  没穿甲..渣一样的装甲也能磨死人  发表于 2012-12-17 18:53
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发表于 2012-12-4 16:21:50 |只看该作者
compaqhc 发表于 2012-12-4 15:14
软攻只对非装甲度有效,硬攻只对装甲度有效。我其实真正想知道的是:当穿甲低于破甲时,软攻的杀伤效果受不 ...

无法穿甲时,受到组织度杀伤减半,造成的组织度杀伤增加50%
没有区分软硬攻击的情况,所以都会受到影响
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发表于 2012-12-4 18:49:28 |只看该作者
如果能确定的话那太感谢LS了。
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发表于 2012-12-10 15:40:20 |只看该作者
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发表于 2012-12-16 14:52:22 |只看该作者
rtyryrtyrtyryrtyryryryyr
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发表于 2012-12-16 19:12:41 |只看该作者
doublepaopao 发表于 2012-10-22 16:18
To help old and new players to get into TFH, I have collected some information on basic combat stats ...

修理速度能+组织度恢复?那么不是说补给理论下面那个什么民用理论其实属于必修科技?
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发表于 2012-12-17 08:55:43 |只看该作者
好贵,要这么多钱
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发表于 2012-12-17 18:44:18 |只看该作者
tcelvis 发表于 2012-12-16 21:12
修理速度能+组织度恢复?那么不是说补给理论下面那个什么民用理论其实属于必修科技?

官方论坛置顶帖,偶只是搬运了下,没验证,不过维修效率本来就是必修科技啊

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eisenhowerace  很多科研都靠这影响...一般都学吧  发表于 2012-12-17 18:54
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发表于 2012-12-17 19:30:04 |只看该作者
doublepaopao 发表于 2012-12-17 18:44
官方论坛置顶帖,偶只是搬运了下,没验证,不过维修效率本来就是必修科技啊

气死我了。我原来以为这个repair可以增加兵员补充速率的,结果只是组织度回复速率。。。

有一个reinforce_bonus,倒是加补充速率,但是问题是它节省人力,比如100%就是说一个人力能补充两个人力的缺额。。。

真让人头疼。。。
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发表于 2012-12-17 21:43:22 |只看该作者
学习一下
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发表于 2012-12-18 02:09:50 |只看该作者
doublepaopao 发表于 2012-12-17 18:44
官方论坛置顶帖,偶只是搬运了下,没验证,不过维修效率本来就是必修科技啊

另外我实测穿甲和装甲值相同似乎按照破甲来计算的,此帖貌似有误?
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发表于 2012-12-18 16:08:09 |只看该作者
我钱不少啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2012-12-18 17:30:50 |只看该作者
tcelvis 发表于 2012-12-18 04:09
另外我实测穿甲和装甲值相同似乎按照破甲来计算的,此帖貌似有误?

不是一直都是两个说法嘛,没测试过,其实应该也不很重要啊

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eisenhowerace  穿甲 和装甲相同时...就是按破甲计算的吧...难道我也记错了....这2天脑里全是CK2的数据  发表于 2012-12-18 18:29
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发表于 2012-12-19 03:07:07 |只看该作者
本帖最后由 tcelvis 于 2012-12-19 03:08 编辑
doublepaopao 发表于 2012-12-18 17:30
不是一直都是两个说法嘛,没测试过,其实应该也不很重要啊


还是挺重要的,涉及了是否需要抗超前惩罚提高穿甲/装甲度。

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judah1985  显然英文错了。这个不用费劲验证了。  发表于 2012-12-19 08:30
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发表于 2012-12-19 05:38:23 |只看该作者
tcelvis 发表于 2012-12-18 02:09
另外我实测穿甲和装甲值相同似乎按照破甲来计算的,此帖貌似有误?

一直都是呀……

AP=AM,没有惩罚。

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tcelvis  我以前也这么觉得的啊,关键这个帖子里不是这么写的嘛  发表于 2012-12-19 07:41
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发表于 2012-12-19 13:47:58 |只看该作者
给好评!
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发表于 2012-12-19 16:30:17 |只看该作者
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发表于 2012-12-19 17:49:38 |只看该作者
tcelvis 发表于 2012-12-19 05:07
还是挺重要的,涉及了是否需要抗超前惩罚提高穿甲/装甲度。

同时代的AT是必然穿甲的,反过来说,如果能在现阶段超前研究惩罚超高的情况下还考虑避免被穿甲,那么其实已经有实力不用考虑那个-50的BUFF了

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eisenhowerace  确实..考虑超前的话..基本无视了...AT都可以不怎么带..更不用考虑被穿的问题了....不超前的情况下.为了最先完成引勤和装甲...我有时候主武器研究排的挺后面......山中无老虎....装甲耍威风啊  发表于 2012-12-19 18:13
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