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楼主: albert_lee
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[HOI3] HOI III TFH 4.02陆军研究汇总(更新 TFH 4.02爆兵效率)

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发表于 2012-11-21 14:53:00 |只看该作者
doublepaopao 发表于 2012-11-21 14:45
SS现在只能编到一起去砸城墙了,不过除了极少数城市地形会有驻兵,绝大多数的城市被打到门口的时候也就几个 ...

SS只是一个梦……
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发表于 2012-11-21 14:57:51 |只看该作者
albert_lee 发表于 2012-11-21 09:20
TFH 4.02特种部队地形修正调整

我看后十分感动
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发表于 2012-11-21 15:03:01 |只看该作者
太政大臣 发表于 2012-11-21 14:57
我看后十分感动

我勒个c,我的百度帐号被全站封禁了,巴嘎~
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发表于 2012-11-21 15:08:04 |只看该作者
这点变化其实还是很普通的,不过感谢提醒。
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发表于 2012-11-21 15:34:11 |只看该作者
TFH 4.02装甲部队地形修正调整




装甲部队全都降低了复杂地形下的防御能力,使得装甲部队更适合在平原地形布防。

HA和SHA的两栖惩罚更是提高了一倍多,要是让他们去抢摊,那一定能爽到极点。

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发表于 2012-11-21 16:44:30 |只看该作者
waffen_brigade = {
                 "Leibstandarte SS Adolf Hitler (mot)" "SS-Division (mot) Reich" "SS-Totenkopf-Division" "SS-Division (mot) Wiking" "SS-Panzergrenadier-Division 9 Hohenstaufen" "SS-Panzergrenadier-Division 10 Frundsberg" "SS-Panzergrenadier-Freiwilligen-Division Nordland" "SS-Panzergrenadier-Division Hitlerjugend"

名字神马的确实不错啊
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发表于 2012-11-21 16:54:09 |只看该作者
SS是咩野啊
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发表于 2012-11-21 16:56:13 |只看该作者
albert_lee 发表于 2012-11-21 08:46
甚至引发丧命吗……想起了修建巴拿马运河的第一步工程就是在树林中灭蚊……

那是丛林!
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发表于 2012-11-21 16:59:05 |只看该作者
albert_lee 发表于 2012-11-21 09:20
TFH 4.02特种部队地形修正调整

山地師攻山弱化
海軍陸戰進攻全面弱化
空降也是....
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发表于 2012-11-21 17:19:11 |只看该作者
jimho0401 发表于 2012-11-21 16:59
山地師攻山弱化
海軍陸戰進攻全面弱化
空降也是....

山地增加了林地战斗能力,另外两个也不是弱化,是基础地形修正提高了,大家都不好混了。
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发表于 2012-11-21 17:53:47 |只看该作者
P社是防御派的当道了
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发表于 2012-11-21 20:00:54 |只看该作者
TFH 4.02火炮部队地形修正调整






炮兵的地形修正变化不大,自走炮系列的防御修正全面下降。

现在的AI很喜欢配2步2炮的配置,下调炮兵地形修正可能是为了平衡步兵的比例吧。

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发表于 2012-11-21 20:37:12 |只看该作者
TFH 4.02陆军兵种各年代数据excel版


包含指挥部、游击队、精英部队等所有陆军单位的各年代数据完整表格,而且表格内都是数值,没有公式,可以任意改变顺序和排列。


表格包括所有当前科技年代的完整战斗数值。


还包括地形修正,包括移动地形修正、进攻地形修正、防御地形修正和地形损耗。




七个国家精英部队的数据也全部囊括,要看详细内容,就赶紧下载附件吧!

做这个表格很麻烦,表格不是免费的!

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点评

judah1985  谁说表格不是免费的!  发表于 2012-11-21 23:14
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发表于 2012-11-21 21:43:15 |只看该作者
关于TFH陆军坚韧值二倍增加的bug




民兵科技增加了1点坚韧值,而实际上当前科技下的民兵部队增加了2点坚韧值。也就是说,陆军科技实际提升的坚韧值是其科技说明里的二倍。这个不是文字错误,单位文件里的数字也没有错,但是游戏中的坚韧值就是比科技多增加了一倍。

我之前在整理4.01表格的时候以为是部分陆军的坚韧值得到了提高,在这次整理4.02表格的时候发现根本推算不回去,然后验证了几个陆军单位,发现所有陆军单位的坚韧值成长都是二倍。这个bug不是单独针对某个陆军单位,而是所有陆军单位。我不知道之前FTM时代是否如此,但是TFH这几个版本应该都是有这个bug。


托这个bug的福,陆军坚韧值成长普遍都高于防御值成长,这导致在1938年之后,绝大多数陆军单位的坚韧值都高于防御值,也就是说在1938年之后,如果不考虑地形修正的话,防御方比进攻方会承受更多的损失。难道是说1938年之后就是运动战时代了??

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发表于 2012-11-21 22:30:43 |只看该作者
50金币?我看看我有几块钱。

点评

albert_lee  你有7000多!!你哪里来的~~~  发表于 2012-11-21 22:38
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发表于 2012-11-21 22:34:01 |只看该作者
albert_lee 发表于 2012-11-21 21:43
关于TFH陆军坚韧值二倍增加的bug

如果确认的话 这个BUG挺关键呢 靠静止防御拖住或者消耗对方困难了...
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发表于 2012-11-21 22:43:06 |只看该作者
不知道呢,虽然注册很久了,好像没留过几次言啊。
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发表于 2012-11-22 00:23:10 |只看该作者
albert_lee 发表于 2012-11-21 21:43
关于TFH陆军坚韧值二倍增加的bug

魂淡,怎么涨到50了?
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发表于 2012-11-22 00:54:27 |只看该作者
albert_lee 发表于 2012-11-21 21:43
关于TFH陆军坚韧值二倍增加的bug

這個是歷史遺留下來的問題
要在tech文件中自己修改 有教學帖
找漢化組 漢化時解決吧
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发表于 2012-11-22 02:16:12 |只看该作者
...德国快投降后...各种车祸..伤人..醉酒......战斗中幸存下来的经验老兵..死与非命...绝对是大规模杀伤性武器
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