本帖最后由 judah1985 于 2010-8-13 08:15 编辑
根据Diday's MOD
整合Syoo2548版的《(三更)中国河流大补丸(1.4版本)》
曾经整合liutieguan兄的《伸手讨要小红花~~中国水文修订补丁0.3版》
整合1010101010同志的民国将领的经历学历traits图包
整合yunsuifeng同志的CHC/TG/太祖(中-共)千将大补贴整理版兼容1.4(略改)
整合foster361同志的《为庆祝judah1985 大大的庐山讲话纪念版发布,偶整合了部分的汉化》(检查并修改)
整合黑須信同志的民国将领头像补充(本帖内463#,没法子给链接)
参考Nray同志的《做了个有中国特有单位的mod.12月27日更新到1.1》
参考Hanbo1979同志的《人畜无害的海军小补丁》
参考Logan0279同志的《CHC、CHI事件组(09-29更新,修正统一之路事件)》
参考adiya同志的《 修正军队编制(8.16)》
参考白山人同志的《 1.3汉化的军队自动命名bug修正》
参考i1j同志的的《 完美解决番号生成问题》
参考Field同志的的《地图汉化导致频繁跳出问题解决!》
推荐foster361同志的汉字兵牌包(本帖内483#,没法子给链接)
02/08/2010:民国1938MOD,淞沪抗战纪念版放出下载:
声明两点:
0.声明一下,就是本MOD的安装是基于原版1.4的,版本不够的要升级,升到SF的同志重装1.4,在12月之前(相信那时SF和SFDD的版本应该基本稳定了)之前没有做SF、SFDD适应版的计划(不排除忽然又有时间的可能性)
1. 本版应该会是相当长时间内的稳定版本了,之前半个月出三版的事情简直是modder的耻辱……当然并不是本版说没有缺点或者说我很满意,只是今后像这样大块的时间不会再有了,所以不可能做出重大的改动了。相应的来论坛也会少些,至少不像现在“能总是被看见”(某意图捣乱的坏分子如是语),只能做一些维护工作了
2. 今后会不定时以小附件的形式放出一些增补包,比如将领traits的继续添加之类的(一个长期的工作……),争取做到让大家越来越舒服越来越有代入感。不过这样的改动不会影响存档(希望是这样,至少现在没有做一些能影响存档兼容性的改动的想法)。
=====================下面是本版本介绍=====================
首先,集成了汉化包,也就是说,英文版就能装。当然汉化版也可以
这一版得多谢这几个人:
101010101010同志的traits,详见上面的credit:大家终于不用再面对一坨坨的新加(which is by me)经历/学历traits了。
foster361同志的汉化改进,详见上面的credit:看起来不是很起眼的苦力活,却是良好心情的保证,另外我发现围棋同志那个包真是下大工夫了,除了语言习惯问题和语言风格问题(比如我喜欢民国风格的),我想挑刺竟然没有找到一个……
黑须信同志的将领头像们,详见上面的credit:其实本就在这个帖子里,最新的在463#——如果前面没有帖子被删除的话。
说一下本版的改进:
最重要的就是汉化了:
1. 日本的海空军和将领(一些字使用了同音简化字——其实我也不知道是不是同音,算是型近吧,比如沢——尺,俉——吾),包括common/country里面的军舰未用名。声明一下,就是海军的舰只分级是我自己搞的,没有参考原版,综合排水量和建造时间,列一下就是:(舰型/等级/姊妹舰)
航母:初等0(赤城,加贺);苍龙1(苍龙,飞龙);云龙2(在造——云龙,天城,葛城);飞鹰3(在造——飞鹰,隼鹰)
轻航:凤翔0(凤翔);龙骧1(龙骧);千岁2(千岁,千代田);瑞凤3(在造——瑞凤,祥凤);龙凤4(未造——龙凤)
重战:大和级0(在造——大和,武藏)
战列:扶桑0(扶桑,山城),伊势1(伊势,日向),长门2(长门,陆奥)
战巡:金刚前0;金刚1(金刚,比睿,榛名,雾岛);金刚改2
重巡:古董0(出云);古鹰1(古鹰,加古,衣笠,青叶);妙高1(妙高,那智,在造——羽黑,足柄*);最上2(最上,三隈,铃谷,熊野);利根3(利根,筑摩);高雄4(高雄,爱宕,鸟海,摩耶)
轻巡:天龙0(天龙,龙田)夕张0(夕张);球磨0(球磨,多摩,北上,大井,木增,音羽**);长良1(长良,五十铃,由良,名取,鬼怒,阿武隈);川内2(川内,神通,那珂,香取,鹿岛,香椎***);阿贺野3(阿贺野,能代,矢蚓,酒勾);大淀4(在造——大淀)
驱逐舰****:吹雪I 0(10艘,舰名不列,下同);吹雪II 1(10艘),白露2(10艘),朝潮3(10艘);阳炎4(在造18艘);夕云5(未造20艘);秋月6(未造12艘);岛风7(未造1艘)
潜艇:巡潜I 0(4艘,伊1-4);巡潜II 1 (伊5、6);巡潜III 2 (伊7、8);甲I***** 3(在造——伊9-11,未造0+20+5);甲II 4(未造1+6+3);甲III 5(未造2+3+3);
*羽黑,足柄历史上取消,本MOD为了凑数加上
**球磨级6号音羽(原老式轻巡)历史上无,本MOD为凑双数加上
***川内级4、5、6号香取,鹿岛,香椎历史上无(原为香取级练习巡洋舰3艘),本MOD为凑双数加上
****驱逐舰和潜艇做了以下分类,2000吨下的忽略,所以睦月(12)松级(18)橘级(14)神风(9)初春(6)级驱逐舰和所有潜大潜艇(吕字头)未计
*****包括甲I+乙I+丙I,甲II、III(无甲III,有甲改)、同
再说一点就是,本MOD军舰可完全升级——用不用值不值另讲。
2. localization里面的单位命名规则,详见credit里adiya、白山人和i1j兄的帖子,尤其是i1j兄的帖子是我设置军舰名称的依据,大家可以试试,自动命名系统现在变得很有趣味了。
3.民国将领traits又添加了一些,并整合黑須信兄的头像包1010101010的traits图包
4.整合foster361兄的localization汉化补全包,除了根据第1、2条做出一些调整之外,大体是基于此包
5.重做存档文件(淫 荡的人们,广州终于守不住了,哈哈),存档最重要的改变就是:民国军官数量50000,翻了一倍,军官率108%,其实并不是啥了不起的改动,唯一后果就是所有部队基本都可以战斗到最后一兵一卒而不至于像之前54%军官率的时候一样部队降到40%人数左右就崩溃。又改了阜阳的71军和太湖的74军战壕(本MOD里叫做时间加成)90,两支王牌部队可以撑很长时间,不过打完之后你会发现这两支部队快被毁干净了。相应的九江的106师团更好打了(因为太湖更好守了)
6.改动了intercept截击任务的加成,由20%升到50%,因为日本空军对于我军的影响实在太大了(某个档中,丫们竟然炸光了整个三战区的军官团(包括67、80、海军陆战队这三个王牌部队)和山炮营(86、100军山炮营),也就是说整个三战区只能使用拆除了师部的壮丁补充队抵挡半个中**派遣军),加了这个,民国两个大队的驱逐机才能撑起两片天
总结一下:现在如果不考虑AI民国的弱智问题,日本和中华苏维埃也是很有趣味的势力了,至少我个人很馋日本帝国精干有序的三军和十八集肥而不腻的步兵军团。
安装步骤:
0.声明一下,就是本MOD的安装是基于原版1.4的,版本不够的要升级,升到SF的同志重装1.4,在12月之前(相信那时SF和SFDD的版本应该基本稳定了)之前没有做SF、SFDD适应版的计划(不排除忽然又有时间的可能性)
1.升级到1.4,下载并安装本MOD
纳米盘下载(挂了,大爷的!)
rayfile下载
115网盘下载(第一次用,不过上传真TM快——)
2.把nationalist_china_1938_mod.rar解压到MOD文件夹里,并覆盖hoi3game.exe文件和common、interface、gfx、script、map(S版的地图补丁)以及provinces(覆盖到原版history文件夹里)等文件夹下所有内容。
3.推荐使用本MOD rar文件里自带的存档进行游戏,改动了民国王牌部队的部分属性,给东亚大陆的日军添加了270000补给,设定了双方的初始路线,使战斗更加激烈——有没有人不知道存档文件放在什么地方?
4.汉化版一样,就是多覆盖一个HOI的exe文件,这个是个人都会。
5.计算地图路径跳出的同志们,看这一贴或者下载我下面的RAR压缩包
参考Field同志的的《地图汉化导致频繁跳出问题解决!》
6.附相关战报:
《38年CHI MOD(日军联队版) CHI保家卫国战报》,by gmwytx2
《民国廿七年九月军事情况剪报》,by 我
《38年MOD南方作战报告呈交国防部审阅》,by kgwyj1006
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MOD简介:
单位简介:
中国步兵团,名为步兵团,实为壮丁团,无军官,少量轻武器,具体属性参考民兵,但是比民兵更次,无攻/防/空攻防,软功少0.3(一级民兵武器科技的值),不需要军官
,
中国军官团(师部),按照一师三团的比例组成的军官团,500人初始需要20军官,每升一级增加25军官,大量增加攻防(补齐壮丁和民兵、民兵和步兵的差别)以区别主力部队和保安团。
中国政战团,按照一师三团的比例组成的游击部队领导骨架。200人补给需求为-1.00,利用政治宣传在敌后生存。减攻击和坚韧,加大量防御。注定只能用于山地林地根据地的防守。
中国军马队,使一军官团+2步兵团的步兵旅成为骑兵旅,速度翻倍,其他属性亦达到骑兵标准。
中国山炮营,500人编制,补齐壮丁/民兵到步兵的软硬攻差距。即是说,一军官+三壮丁+一山炮=三步兵。我国目前只有21个山炮营(20个德械师属+1个苏械),除200师外,其余皆为军属(1、2、5、7、8、9、13、14、18、27、31、37、52、54、71、74、75、85、86、100军,与原师不完全一致,为军委会做出调整之故)。
中国汽车团,将上面的国际标准步兵师变为摩步师,师辖团数量加一,我国目前没有摩步师,但是苏联会卖两个(1938年开局德国不送部队)
中国装甲团,将上面的国际标准步兵师变为机步师,我国目前只有200师一个机步师。
炮兵,软功加倍,人数加倍,IC成本加倍,补给消耗加倍,模拟军属集团军属150以上重炮团。算下来一个炮十团(15公厘克虏伯,3级炮兵)攻击力等于36个18年壮丁团。
火箭炮及自行系火炮,同上。
科技简介:
Chinese Patriotism:中国爱国主义
Chinese Military training:中国军训
主要使中国军官团增加攻防(按三壮丁团师计算),主要是补齐壮丁到民兵的防御Defence坚韧Toughness差距
Chinese Elite:中国精英
Chinese Militia Training:中国教育
补齐壮丁部队在民兵科技中的升级数值(民兵科技中,壮丁只升级部分数值),以及军官团数值中民兵到国际标准步兵的防御Defence坚韧Toughness差距。
以上四组科技命名,除中国教育外,级别为:收编(0),中央军化1-4(1-4),德械化1-3(5-7),美械化1-3(8-10)
中国教育代表军官团的政治觉悟,命名依次为:驱除鞑虏(18年0级)、打倒军阀(34年1级)、三民主义(36年2级-中央军最低标准)、保家卫国(38年3)、血肉长城(40-4)、反法西斯(42-5)、我死国存(44-6)、一寸山河一寸血(46-7)、安内攘外(48-8)、军队国家化(50-9)、建国必成(52-10),分别待表国军各历史时期的主要使命或精神信念。
共共的中国教育科技等级命名,依次为:打土豪分田地(18-0),马列主义枪杆子(34-1),支部建在连上(36-2),党指挥枪(38-3)论持久战(40-4)三国志(42-5)整风运动(44-6)反独裁(46-7)解放全中国(48-8),解放全中国(50-9),**(52-10)(原征名活动结束,1010101010网友作为唯一的参与者获胜,不过客观地说,含金量很高)
另有:
中国摩步
中国装甲
中国山炮(只一级,补齐壮丁到民兵软硬攻基础差距,另,炮兵科技补齐民兵到步兵的软攻Soft Attack硬攻Hard Attack的差距)
激活相应单位。
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本MOD添加的决议和事件:
1.老大中国决议组:
老大中国决议:
添加老大中国参数,减25%的资源,75%的IC,195%的人力和50%的领导力,新兵经验减少25%(配合最大训练经验为5%)加10%的叛乱。很变态,但是那就是近现代的中国所面临的处境。
添加抗战参数,组织度翻番(鉴于军官度为50%,正好补齐低军官度组织度惩罚),恢复速度+400%(相当于士气*5)
抓壮丁决议:
添加抓壮丁参数:人力增加1095%(原基础上的10倍),新兵经验减少10%(配合最大训练经验为-5%),模拟拿血肉填战壕的国军部队越打越弱的境况
建立预备役体系:
去除老大中国和抓壮丁两个负面参数,但是要求是团结度90以上,且灭掉CHC
2.中国战场决议组:
四个吞军阀决议:
督促18集上战场:
强制CHC对日作战,不过……我有张良计,丫有过墙梯……
Restrict CHC限共:CHC部队达到45个单位时,可对共作战,不过每天加2不满,减1团结
讲和:
Ask for Help请援:向苏联请援,金钱20(百万)以上,给苏联20M,换两个大队的驱逐机和1000吨补给
Beg for Help求援:B武汉失陷,金钱40(百万)以上,用40M换一个第5军(该部队不用多介绍了吧)和两个大队驱逐机一个大队轰炸机,同时“那个谁”得到六个齐装满员的东北抗联支队(相当于国际标准步兵师——原有15个,115、120、129各5个“团”)
3.中国战场CHC决议组:
We Hide我们游击:在对日作战的状态下,强制终止对日作战
Sudden Strick Chongqing闪击重庆:民国小心,必须在以下地区保留一定量部队,CHC才不会触发此决议:西安6个单位,咸阳4个单位,西丰1个单位
4.添加在原DDay MOD里面的日军决议组:
关东军部署:对苏作战,或41年后,第1、2、4、7、8、11、12、19、23师团及坦克第1旅团部署在东北地区相应位置,近卫师团部署于东京,并添加国家参数:强制劳工,部队补给消耗-20%,补给运输效率增加1倍,叛乱率+20%
关东军入关:39年如果尚未占领武汉,则上述部队部署与徐州,参与关内战场作战,添加国家参数:强制劳工,并恢复原黄泛区(封丘、开封、商丘、许昌、砀山、界首)基建4-5级——即是说满员之35个步兵联队、9个野炮联队、8个搜索联队、3个坦克联队可以沿黄泛区直捣我一、五战区结合部,并向北卷击晋南晋西绥远之我二战区,向南扫荡我部署于京汉路沿线之我五战区部队,由北威胁湖北之我九战区主力,甚至向西直捣陕西之我十战区
注意:经反复试验,不得不提醒诸君:虽然放弃武汉很痛苦,但是一旦被日军触发关东军入关事件,迟至39年4月必至少丢掉郑州洛阳(注意,现在IC、LS上已经基本亏回来了),河南之一战区将龟缩于豫西山地丘陵地带,基本无存在之价值,而五战区则一定守不住孝感,孝感失则武汉失,最终不过把武汉多守4-6个月,3IC,0.6LS值不值得扔掉几乎整个一战区和差不多半个五战区,诸君自思量
5.八大区域抵抗事件:
受前列之千克同志的《作战计划》之刺激,为遏制这种不寸土必争的游击习气,决定设置本事件组。
即是说,河南、山西、浙江、广东、湖北、西北、江西、湖南这八个区域有相应的“关键地区”,全守住的话享受正面参数加成(每个):组织度恢复速度50%,陆军最大组织度5%,补给运输量10%,补给生产5%,补给消耗-1%——单独已经很不错了,想想乘以8……
相应的如相关区域失守——注意每个大区域有一个地区失守就算失败——除了移除相对应之奖励参数,还有惩罚参数(相同),每个具体为:组织度恢复速度-10%,补给运输量-5%,补给生产-5%,补给消耗1%,想想乘以8的后果……
如果触发失守决议,则日方增加正面参数“决定性胜利”:组织度恢复速度5%,补给运输量100%,补给消耗-5%,叛乱值增加1%(惩罚获得决定性胜利而过于忘我的丫们)——每触发一次,增加一个,最多乘以8……
具体八大区域的关键区域(拼音为英文版和文件原名,括号内为汉化版)
河南:郑州、平顶山、信阳。因豫东全是平原,有可能被放弃。不过历史上郑州、信阳也都是要点,平顶山翼护整个河南——即一战区
山西:hangcheng(韩城),大宁,houma(运城),韩城运城主要是防止轻弃黄河北岸,依河而守。毕竟黄河北岸的国军撑到41年的中条山战役才失去这块前进基地;大宁则是河套的东大门
浙江:衢州,有唯一一座能使截击机拥有覆盖整个三战区的的航程的飞机场,有山地地形,有良好的基建,应该是一个很重要的地点;jingdezhen(景德),大块山地,失守则三战区防线凭空增加了4倍;常山,浙赣线上的地区,基建良好,有一定纵深,不怕牺牲就能守住。
广东:韶关,有工业,有机场,广东失守后,这里成了整个四战区的中心
湖北:孝感,地形复杂,东来日军需跨河攻击,武汉如果失守,这里就是五战区的东大门南大门。
西北:佳县,liangzhen(靖边),银川,其中佳县是河套地区的中心点,换句话说失了河套四地外围三地任意一地(榆林、KuyeHe(神木)方山-汾阳),佳县都很难守住,靖边是河套的西大门,失了大宁失了靖边,整个7、8、13、及晋陕绥边区4个集团军都得被包饺子,至于银川则是西北重镇,价值高
江西:taihu(太湖-彭泽),九江,主要就是106师团的问题,因为九战区要围歼九江106师团,要围歼106师团,就得守住太湖。由于106师团的存在,“江西还在抵抗”决议成了唯一一个不能开局便触发的决议,不过围歼了106师团,问题就迎刃而解了,当然围歼了106师团之后,太湖其实并没有守的必要,毕竟日军投入了17个联队的兵力,这股力量足够磨光整个九战区甚至半个中国的兵力,所以说来说去,江西是唯一一个注定“不再抵抗”的区域
湖南:长沙、常德,重要性不用多说了。抗战历史上两地也经常是主战场。说起来湖南是八个区域中最安全的,基本上到了争夺这两地的时候,这仗基本上也就打完了……
其实说起来游而不击的同志们倒是有一个方法能够避免上述守土抗战的责任,那就是开局根本不去选择这八个决议(七个,江西想选也选不了),这样日军占领上述区域要地之后不会触发日本方面相应区域“不再抵抗”决议,不过附的存档里面已经给触发了,哈哈,全刮辊门同胞,屋层为无炸之崩
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提醒几点:
1. 本版本去除了关东军野战部队两个Hendan加近卫师团加本土卫戍部队共10个师团另一个步兵旅团(桦太旅团)一个装甲旅团共41个野战步兵联队9个搜索联队11个师团炮联队3个装甲联队,日本本土的卫戍部队8个卫戍师,以及相应的指挥部。
这样不用担心愚蠢的卫戍部队和不安分的关东军野战部队对华北华中和华南战局造成影响。比如,不用留太多部队照看汕头和厦门的日军海军陆战队
不过有关东军入关决议,如果39年日军没有拿下武汉,则根据该决议,上述关东军野战部队会被部署在徐州(同时部署日本本土部队)……那样就会很悲剧……如果39年之前武汉沦陷,则或者苏日宣战,或者41年后,关东军决议触发,野战部队被留在东北
2. 经过本人无数次尝试,还是节节抵抗的好。不要投入大量部队在开局的第一线,第一线的抵抗是为后续部队在第二线第三线建立防线争取时间。毕竟本MODdig_in_cap是90(每级加1%的效率),战壕修满是很NB的事情。毕竟中国有如此大的纵深,不利用起来,而是把宝贵的部队填进一线当血肉长城就浪费了。
我的理解,战壕不只是防御工事、熟悉地形,更是在当地建立有效的军事政治管制,如桂系在大别山的政权的建立和稳固,3个月,大概足够建立行之有效的管制体系了。
3. 一般3、4级的基建,半个月以上的战斗足够磨平了,节节抵抗也可以看作是焦土政策。一般推进4个焦土地区(两个月以上时间),日军的锋锐就磨平了——补给运不上来……
4. 日军兵员补充速度不快,更由于部队不足(没办法,中国太大了,战线太长了)经常拿不满员的部队当牲口使唤,导致前线部队普遍只有定员的50%以下,这也是日军锋锐不能保持的重要原因。
5. 不要挥霍人命。国军开局有40万补充兵员不错(初始经验5%),但是同时也有近10万的部队缺员,且由于士兵技战术素养不行,伤亡颇大,与日军经常是10:1以上的的阵亡比(也有日军医疗条件优于我方的原因),一旦这40万保安队用完,就不得不采用抓壮丁的办法,壮丁的初始经验是-5%,也就是说一个半满编的5%经验的部队(国军部队的一般水平)补充完毕后就只有0%的经验,成了新兵部队。这样的话一旦用完40万保安队,除了少数王牌部队,其他部队只能越打越弱。不过,希望不要为了补充兵员而任意解散部队(这个只能靠自觉),毕竟解散部队这样的大事情,历史的来说,不是上位者一言而决的。
所以说一线部队就地抵抗,而二线部队修筑防御工事,以最大限度地保存部队的战斗力,才是国军的可行策略。
6. 王牌部队、重要支撑点列表:
集团军级部队以装备重炮团、军级部队以装备山炮营,师级部队以军官团接受德械训练(5级)、士兵至少装备38式步枪、接受保家卫国教育和3级中央军化训练(3级)为准,括号内为王牌部队的非王牌上级。
第1战区:(第2集团军)第71军 第36师 第87师 第88师;第31集团军 第13军 第89师,第85军 第4师
第2战区:(第2战区警卫军)警卫旅;(第14集团军)第9军、第14军第10、83师、27军
第3战区:(第10集团军)第86军 第67师;(第25集团军)第100军 第80师
第4战区:(第16集团军)第31军
第5战区:第11集团军,第21集团军 第7军
第9战区:第15集团军 第37军、第52军 第2师 第25师;第19集团军 第18军 第11师、第74军 第51师 第57师 第58师;第20集团军 第54军 第14师;江防司令部 第75军 第6师;(湘鄂赣边区挺进军区)第8军 第3师
第10战区:(第34集团军) 第1军 第1师
军委会直辖:(鄂湘川黔绥靖公署)第2军 第9师;
共7个集团军部(8个重炮团),19个军部,20个师
(注:第31集团军下辖两个炮团;第18、71、74军直属队各有一个战斗工兵团;第5军开局没有,需要到39年后、丢掉武汉,触发Beg for Help决议才能部署,军部同18、71、74军,200师为机械化步兵师,新22师、荣1师为摩托化步兵师)
支撑点:
日军兵力不足,一般来说,日军如果一块地只有一个单位,一般不会选择进攻。点支撑对付日军是很好的方法但是问题在于不好选择。比如一五战区全是平原,面对日军第1、2军,很难建立起有效的支撑点,只能节节抵抗。而三四战区的问题在于全是山地,到处都能建立支撑点,不过兵力有限且精锐部队过少,支撑点支撑不下去,所以需要有计划地选择建立一条战线最短,效率最高的成型的防线,
说一下我设置的几个关键点:
一战区:
郑州,翼护洛阳。该地看似没有用,但是如果郑州失守,会极大改善山西日军第1、12军的补给情况,且使第1军可越过黄泛区南下西进
焦作,一战区黄河北的据点,且为郑州及郑洛两地交通关键点禹州之屏障,失焦则郑州洛阳危。
二战区:
晋城-张梓-临汾,山地,二战区两个司令部所在地杭城侯马之屏障,失此三地,则二战区黄河北不可守,黄河北失,则日军可直接进攻陇海线各要地。,而我方将不复利用陇海线矣(陇海线inf=4-5,组织度回复很快)
三战区:
衢州:山地,有机场,亦司令长官部所在地,失衢州,则我空军很难掩护整个三战区。
景德镇:山地,且因地域广大,可有效缩短我军防线,失景德镇,我军即需在四县建立有力之防线
四战区:
韶关:山地,有机场,亦司令长官部所在地,失衢州,则我空军很难掩护整个三战区。
五战区:孝感,平原,然地形复杂,西进之日军需要跨河攻击,有机场,亦长官部所在地
八战区:无
然可集中兵力拿下石嘴山,山地,整个地区的制高点,得之可威胁整个蒙疆兵团的西进部队
九战区:
武汉:城市,经济价值高,且地形复杂,西进日军需跨河攻击。
长沙:森林,经济价值高,
十战区:
西安:城市,经济价值高——不过最好不要打到防守西安的程度……
7. 除了少数精锐和极特殊的情况,不要动用部队反攻进攻中的日军,因为国军攻击力超低,虽然进攻中的日军有50%的multiple battle惩罚,还是很难超过日军的防御值,但是国军的defensiveness和toughness(进攻中的防御值)差的可不是一半,总体来说还是国军吃亏。
日军:总兵力185万左右,其中陆军176.9万(含海军陆战队),空军3.5万。
日军编制:
坦克联队4000人(轻坦克团+工兵团)
野战步兵联队3500,人(步兵团+山炮营),守备步兵联队4000人(步兵团+宪兵队),铁路守备队4500人(步兵团+工兵团+山炮营)
搜索联队3000人(骑兵团+搜索队),骑兵联队3000(骑兵团+摩托化炮兵团)
野战重炮联队6000人(炮兵团+步兵团+工兵团),野炮联队6000人(炮兵团+辎重团+工兵团)
大本营守备队9000人(卫戍团3个),独立守备队6000人(卫戍团2个),国境守备队5000(卫戍团+炮兵团),
甲种师团:野战步兵联队4,师团野炮联队1,搜索联队1 第1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、16、18、19、20、101、104、106、108、109、110、114、116师团共26个;
乙种师团:野战步兵联队3,师团野炮联队1,搜索联队1(仅15、17师团辖) 第15、17、21、22、23、26、27师团共7个;
独立旅团:野战步兵联队2,旅团野炮联队1. 台湾、珲春、桦太旅团(桦太旅团暂无步兵联队),共3个;
独立混成旅团:野战步兵联队1,守备步兵联队1 第1-15独立混成旅团,共15个;
重炮旅团:辖野战重炮联队或野炮联队1-3个,共14个野战重炮联队和2个野炮联队 野战重炮第1、2、3、4、5、6旅团,共6个
骑兵旅团:辖骑兵联队2个 骑兵第1、3、4旅团,共3个
坦克旅团,辖坦克联队3个 坦克第1旅团,共1个
日军北平战区,下辖:
华北派遣军:
第1军(第14、20、108、109师团),负责河南安徽方面之攻略
第7军(第1、8、9、10、15混成旅团),负责华北地区之反游击
第12军(第21、110、114师团),负责山西绥远方面之攻守
蒙古方面军(第26师团、第2混成旅团),负责绥远察哈尔内蒙甘肃宁夏方面之攻守
骑兵集团(骑兵第1、3、4旅团),配合第12军和蒙古方面军
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华中派遣军:
第2军(第3、10、13、16师团),负责安徽湖北方面之攻略
第9军(第11、12、13、14混成旅团、重炮第6旅团),负责华东地区之攻守及反游击
第10军(第6、116师团、重炮第5旅团),负责浙江方面之攻略
第11军(第9、101、106师团、台湾混成旅团),负责江西方面之攻略
第13军(第15、17、22、27师团),负责华中地区之攻守及反游击
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第8军(第3、4、5、6、7混成旅团),负责山东地区之反游击
共87.4万人
-------------------------------------------------------------------------- 日军东京战区,下辖:
大日本帝国大本营卫戍:
近卫师团:负责东京守备
北日本卫戍(桦太旅团、卫戍第1、2队),负责南库页岛、北海道之卫戍
中日本卫戍(卫戍第5队),负责中国之卫戍
西日本卫戍(卫戍第8、14队),负责本州岛西部之卫戍
东日本卫戍(卫戍第16队),负责本州岛西部、九州、四国之卫戍
台湾岛卫戍(台湾守备第1、2、3队),负责台湾岛之卫戍。
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华南派遣军:
第21军(第5、18、104师团、重炮第1旅团、陆战队),负责华南地区之攻略
共30.6万人
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日本釜山战区,下辖:
关东军:
第3军(一定数量之卫戍部队),负责**、贝加尔方面之卫戍
第4军(一定数量之卫戍部队),负责兴安岭地区之卫戍
第5军(第2、8、12、23师团),负责**、贝加尔方面之警戒攻略
第6军(一定数量之卫戍部队),负责滨海方面之卫戍关东军炮兵集团(重炮第2、3、4旅团),配合野战及卫戍部队
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朝鲜卫戍军:
第14军(第1、4、7、11师团),负责滨海方面之警戒攻略
第19师团,负责朝鲜境内之卫戍,随时支援关东军
珲春旅团,负责朝鲜境内之卫戍
共67万人
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PAST Version:
27/07/2010:DD1.4.3.17庐山讲话纪念版之改进版之汉化版放出:
首先,集成了汉化包,也就是说,英文版就能装。
汉化了改进版,至于改进版(英文版)什么时候放出来,看心情了。
不过说实话,真是上了汉化版民国再改英文版民国,真是有点不爽。
添加了改动了许多东西。
目前能记起来的有:
八大区域的坚守事件:
有河南、山西、浙江、广东、湖北、西北、江西、湖南
如果守住相应的区域(具体见下面“本MOD添加的决议和事件”Part),有相应的国家参数奖励(相同),每个具体为:组织度恢复速度50%,陆军最大组织度5%,补给运输量10%,补给生产5%,补给消耗-1%——单独已经很不错了,想想乘以8……
相应的如相关区域失守——注意每个大区域有一个地区失守就算失败——除了移除相对应之奖励参数,还有惩罚参数(相同),每个具体为:组织度恢复速度-10%,补给运输量-5%,补给生产-5%,补给消耗1%,想想乘以8的后果
对了,抗日战争国家参数数值有调整,组织度回复速度由增加500%改为增加100%(其他400%在那8个大区域奖励里面)组织度无加成,
另外内附的存档是一个民国廿七年九月一日的开局版,没来得及做十月一日的存档,大家自由发挥。
存档里民国有400万大军(399万6千,其中空军3千),50000军官(军官率108%),80万后备,10万缺员
17/07/2010:DD1.4.3.17庐山讲话纪念版放出:
比改进版,添加了将领的经历学历traits,其他改动基本忽略
另外把内附的存档变成一个民国廿七年九月一日,另一个民国廿七年十月一日。因为我自认为这一个月打得相当不错,大家可以对比一下两者,看看有没有人能够做得比我好。
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23/05/2010:DD1.4.3.1改进版放出:
比适应版,改动了各种炮兵的地形适应性——我才发现炮兵比步兵渡河惩罚高,这是不对的,毕竟人炮兵是远程攻击,又不是非得拉着大炮过河,你看《我的团长我的团》,怒江过不去,全靠大炮说话。所以重炮火箭炮过河+50%(等于无惩罚),山炮等轻型火炮+30%,AT、AA等直瞄火炮+10%,但是直瞄自走炮,比如TD、SPAA惩罚不变。
另外把内附的存档变成一个民国廿七年九月一日,另一个民国廿七年十月一日。因为我自认为这一个月打得相当不错,大家可以对比一下两者,看看有没有人能够做得比我好。
21/05/2010:DD1.4.3.1适应版放出下:
载为啥急着做1.4.3.1适应版呢?因为我觉得这个版本AI比较好,比如不会像上一个版本一样,拼命生产补给,不补充,不造兵,不升级。
主要的改动在于:将领经验获得速度变为原来的10%,使练将更有乐趣。
修复上一版本call for help可重复触发的Bug。
另附1938年9月1日、6日、11日存档。
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04/05/2010:日军联队版放出下载:
最最主要的就是,日军最小单位是联队而不再是旅团。现在日军有足够的兵力兼顾整个中国战场。包饺子变得更加困难——如果竟然有可能的话。
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