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疯狂的世界中国国内移民同化心得总结

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发表于 2008-6-21 17:06:53 |只看该作者 |倒序浏览
版本:疯狂的世界
剧本:1836年剧本
游戏难度:随意,但为了经验心得的可推广性,使用一般难度+狂暴

战争:如果战争没有过关的朋友,建议不要看这篇心得
经济:不要求搞经济1把好手,但至少也要是3把手水平以上--即游戏经济部分完全入门的朋友
科技:对游戏科技体系熟悉。
辅助资料:建议对我的三个帖子进行详细阅读。欢迎大家提问和指出其中可能还存在的瑕疵
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/thread-111776-1-1.html
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/thread-119560-1-1.html
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/thread-134315-1-1.html

游戏过程部分
   战争:玩家自己掌握,军事上还不行的建议先练练手
内政:尽可能的分割人口,不转一个牧师资本家军官,适当的时候进行主流民族士兵复员工作。
   科技:在保证陆军实力和国家收入的情况下,先走实证主义+实用主义+零件路线。随后以工商科技为主,陆军文化科技为辅,海军科技游戏初期放弃。
   经济:煤铁原木硫磺橡胶黄金一律扩建到底,热带木材丝绸染料进行一定的扩建,保持对相关商品的价格控制权。经济建设活动初期(持续2-5年)重点建设国民经济基础性行业和建材类行业,中期(持续2-5年)开始转型重点建设军工和低端消费品,后期(无限制持续)开始全面建设消费品市场,并开始进行国内移民同化和操纵国际市场物价
相关用词
   X=工业科技数量+商业科技数量
   移民潮省份:在某个省份转一个技工POP,并保持0储蓄+无法享受奢侈品+75%以下日用品享受+失业状态。这样的省份叫做移民潮省份。注意,一个移民潮省份在国内移民时只有一个POP起作用。
   移民同化基地:当一个州拥有的省份数量多,并且和同化目标民族距离近时,我们将其叫做移民同化基地。省份数量越多越好。
我们的同化目标
   国内的SR民族尽可能的同化,第一主流为北方人,是全世界同化能力最强的种族,国内的南方人粤人等其他主流民族不考虑将其同化。同化目标为蒙古人朝鲜人藏族唯吾尔等少数民族。

[ 本帖最后由 dz98111 于 2008-6-22 10:58 编辑 ]
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发表于 2008-6-21 17:07:09 |只看该作者
本帖最后由 dz98111 于 2013-1-12 16:21 编辑

第一阶段:X<25
   在这个阶段,在正常的游戏方式下,SR民族很难移民。我们主要进行完全主流民族的地区的经济建设。陕西,山西,河北,山东,河南,江苏,湖北,安徽这8个省份进行全面的经济建设。
   第一阶段结束后,保持山西,陕西,安徽,河南四个省的工厂100%开工率,当然,也不能有失业
第二阶段:25<X<30
   税收政策:以达到移民潮省份的最低要求为好。
   科技方面:要开始重点研究文化科技,尽早出“民族主义和帝国主义”“国家与政府职能意识”“达尔文生存至上”三个科技。
   移民同化控制部分:
   a。在江苏扩建工厂保持一定空位,将浙江的吴人全部转成技工,造失业潮。
   b。在湖北扩建工厂保持大量空位,将江西湖南四川的吴人亚洲少数民族彝族藏族转技工,造移民潮省份。注意吴人彝族亚洲少数民族不要超过2个移民潮省份,藏族的移民潮省份可以尽可能的开。
   c。在河北山东扩建工厂保持大量空位,将辽宁蒙古的蒙古族人蒙古人朝鲜人通古斯人转技工,造失业潮省份。注意蒙古族人的移民潮省份可以尽可能的开,其他民族要看是否国教,否则都是最多2个。
   d。在广东造少量工厂,将福建广西的吴人湘人转技工,造移民潮省份。注意结合b的内容,控制吴人的移民潮省份规模最多为2个,湘人也不能超过2个移民潮省份。
   e。在新疆造大量工厂,将甘肃青海西藏克什米尔阿富汗瑟米热切浩罕托木斯克的西伯利亚人俄罗斯人哈萨克人蒙古族人藏族塔吉克人普什图人孔哈拉人吉尔吉斯人转技工,造失业潮省份。注意结合c的内容,蒙古族人由于都信奉国教,所以移民潮省份可以尽可能的开。e部分中的藏族失业潮省份也可尽可能的开,其他种族失业潮省份不要超过2(除非是国教)。
   第二阶段结束,湖南江西浙江辽宁变成完全主流民族地区,蒙古四川以及新疆省的周边地区没有结束那就继续
   蒙古省由于蒙古族人占绝大多数(还有玉门的也多的很),几个省份无法彻底清干净蒙古族人,这时候有一个标准底线,即当地只剩下最后一个POP,并且人数要尽可能的少。如果人口自然增长高于移民量,那努力了就好。一般的,计划生育发明出了以后,人口自然增长是极低的。
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发表于 2008-6-21 17:07:20 |只看该作者
本帖最后由 dz98111 于 2013-1-12 16:28 编辑

第三阶段:30<X<35
   第二阶段没有结束的部分继续实行
   开始进行同化扩张过程
   a。当湖南江西福建变成完全主流民族地区后,在这三个地区建设大量工厂,将广东贵州广西的吴人布依族人湘人亚洲少数民族转技工,造失业潮省份。注意,因为湖南江西省份少,同一种族的失业潮省份不要超过2个。
   b。在暹罗建设工厂,将掸邦勃固省马来半岛的缅甸人马来西亚人转技工,造失业潮省份,注意马来西亚人不要超过2个省份,缅甸人因为信奉国教所以可尽可能的开。
   c。在印度联合邦建设工厂,将奥里萨邦那格朴尔邦中部省斋浦尔邦比卡内尔邦的奥里雅人马拉地人泰如固人比哈尔人拉其普特人转技工,造移民潮省份。由于印度啊三人口实在太多,注意控制规模,同一种族移民潮省份不要超过2个
   。。。内容无限延伸,完全由玩家自由发挥。。。
   移民的标准和技巧是:A州的某民族如果在临近的B州没有,那么就可以造移民潮省份,将A州的某民族移民到B州,将其同化成第一主流。反之亦然。。。但需要注意的是,非国教的非主流只能发生合并同化,因此最多开2个移民潮省份,除非你确定他们不会移民前往同一个州。而国教非主流则尽可能的开设移民潮省份,但也最好不要超过移民同化基地的省份数量。
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发表于 2008-6-21 17:07:39 |只看该作者
本帖最后由 dz98111 于 2013-1-12 16:28 编辑

第四阶段X>35
    当X大于35时,配合一定的税收政策,SR民族开始可以大规模中等距离移民。这时候我们可以开始考虑利用手中的大州打造移民同化基地,同时无限制的继续3的内容
    省份数量越多,该州用在移民同化基地上的价值就越高
    蒙古,四川,广东,暹罗,马来半岛,印度联合邦,乌拉尔这7个地区拥有9个省份
    阿塞拜疆,波斯的波多黎各(翻译有问题)以及莫罗克斯拥有11个省份。
    苏门答腊岛拥有12个省份
    由于同化日本人要跨海,所以山东和黑龙江成了同化日本人的最佳地区,可以尽可能的开移民潮省份。四国九州北海岛等地的日本人清理差不多了以后,可以考虑在日本建移民同化基地,将大量LR人口移民过去就地同化剩余的日本人小POP。
    同化印度啊三的最好地区是印度联合邦,必要时还可以在孟买邦搞。
    同化越南人和朝鲜人很需要耐心,因为其中不光有国教POP,还有非国教POP,注意不要同时开同一种职业的移民,防止同民族同职业POP的无条件合并造成堆积。
    同化自己本国的欧洲省份国内移民,最好的地区是乌拉尔,阿塞拜疆和苏门答腊岛(省份超多,可以接收N个欧洲民族的国内移民,不怕人口堆积,甚至可以因为省份超多而开上3个移民潮省份,但不推荐这么做,除非用了不饱和移民同化法)。
    移民同化非常需要耐心,前面提到的“移民的标准和技巧”是基础性理论。当A地区民族清理干净时,可以反向使用“移民的标准和技巧”,将B地的少数民族移民向A,又将其同化。最后将AB两地的原料场放一个主流民族工人农民,将两地区剩余少数民族全部转技工,再次移民出去。。。于是这些少数民族就被彻底同化了。。。
    这个帖子总结的内容,同样适用于原版革命游戏,但无论你选哪个国家,第一主流的人口优势+政党的公民权+移民目的地州的省份数量这三个问题一定要考虑
    本贴接受大家的提问,提问前请先阅读我的帖子+实践本土同化大 法
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发表于 2008-6-21 20:56:43 |只看该作者
虽然很好,但是这样做一遍我觉得会疯掉的
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发表于 2008-6-21 20:57:31 |只看该作者
技术贴,来支持:pill
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发表于 2008-6-21 21:02:19 |只看该作者
中国太大
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发表于 2008-6-21 22:42:13 |只看该作者
原帖由 ijnijnijn 于 2008-6-21 20:56 发表
虽然很好,但是这样做一遍我觉得会疯掉的

正因为如此,你觉得发展经济不可能强盛到某个高度,我却能
看来,我已经是彻底的疯子了

[ 本帖最后由 dz98111 于 2008-6-21 22:52 编辑 ]
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发表于 2008-6-22 07:33:11 |只看该作者
原帖由 dz98111 于 2008-6-21 22:42 发表

正因为如此,你觉得发展经济不可能强盛到某个高度,我却能
看来,我已经是彻底的疯子了

比如我基本上从来不切割人口,最多早期看见几个顺眼的割几下,玩欧洲国家都是如此,因为到后期人口那么多,根本割不过来
至于移民,成本是很高的,失业和工厂空着都是金钱的流失
虽然可以到最后有个不错的收入,但是等得到回报,游戏都快结束了
事实上我建议各位不要使用无时限补丁,因为很多东西都不对了,游戏根本没有为超时的部分进行设计,资本家超时后是不会建造工厂的

我建议你们可以尝试一下我那个的剧本
因为普通剧本里物资产量都不足,强国优势过大,很多小国发展受限所以扩张难度比较低,我做的这个剧本任何玩家想要征服一个国家都不是那么容易的
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发表于 2008-6-22 10:26:38 |只看该作者
资本家超时后不会建设工厂?移民同化有不错收入后,游戏快结束了?
哎。。。建议你没有试过不要随便乱说
1830年剧本,我玩到1946年,资本家还在疯狂的建设。
移民同化的收入是即时的,而且收入是你不搞移民同化的同等条件下的2倍
要知道,主流民族工作效率是1,非主流工作效率是0.5
更何况移民分出更多的POP,生产效率提高大大高于2倍!

[ 本帖最后由 dz98111 于 2008-6-22 10:45 编辑 ]
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发表于 2008-6-22 14:56:52 |只看该作者
哎,对于dz大神真的很……,呵呵呵呵。境界啊……电子系98级……不知道是哪个学校,呵呵 :)dj34
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发表于 2008-7-14 13:46:35 |只看该作者
貌似占领美洲土地的中国无法向美洲占领地移民
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发表于 2008-7-14 14:40:48 |只看该作者
亚洲本土有工厂,POP是不会向美洲移民
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发表于 2008-7-28 20:52:17 |只看该作者
疯狂世界中的移民,还有个前提,当民主主义,加上评价自由的时候,什么国家的移民都来了.而且这种移民是最容易同化的.

我实验了一下,列强排名第三,一年单外国移民,就增加了近百万人口.

恐怖啊!
一年增加百万人口,十年就是千万人口啊!:)dj34
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发表于 2008-7-29 07:37:10 |只看该作者
禽兽啊....
全世界大概就美国人没法同化吧
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发表于 2008-7-30 16:27:38 |只看该作者
说的很好,移民确实不好控制。
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发表于 2008-10-29 16:19:03 |只看该作者
一流BT啊
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发表于 2009-3-31 21:09:28 |只看该作者
太复杂,不懂
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发表于 2009-7-22 14:37:59 |只看该作者
本帖最后由 hying3000 于 2009-7-22 14:50 编辑

:0001 (24)] 貌似有点头绪。。。 问下SR是什么意思?,,,
主流人口就是,主界面下面人口那里写的民族吧? 那要是主流人口信非主流宗教怎么办~?还算主流吗~?
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发表于 2009-7-22 14:50:02 |只看该作者
:0001 (24)] 貌似有点头绪。。。 问下SR是什么意思?,,,
hying3000 发表于 2009-7-22 14:37

除了欧洲人和大部分中国人,其他民族都是SR民族。
SR民族不会向国外移民,国内移民的距离受限制
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