cjx123 发表于 2019-9-6 20:00

感谢楼主,回头试试

cjx123 发表于 2019-9-6 20:05

哇我找这个好久了

logok19 发表于 2019-9-6 21:59

我记得贴吧里有人分享坦克世界原来用的多核加速软件,不过还是谢谢楼主分享。

along218 发表于 2019-9-8 08:34

非常感谢,觉得有些效果

深海爱你呦 发表于 2019-9-8 17:17

回头试试,谢谢楼主分享

此账号已注销 发表于 2019-9-8 18:37

我之前听朋友说的这些软甲你一般都没用的啊,无非就是一核有难,多核圆周率,先看看,感谢楼主分享

heheyi 发表于 2019-9-9 17:43

厉害啊,感谢分享

被厌恶的哲学 发表于 2019-9-9 17:58

本来想试试的,结果看到最后一句不支持笔记本······

10313666-4 发表于 2019-9-10 10:38

拯救CPU0,刻不容缓.如果有用还能把计划的换IU的钱省了{:4_160:}

stellaris_lu 发表于 2019-9-10 10:52


回头试试,谢谢楼主分享

Arcus 发表于 2019-9-10 12:46

本帖最后由 Arcus 于 2019-9-13 07:26 编辑

被厌恶的哲学 发表于 2019-9-9 17:58
本来想试试的,结果看到最后一句不支持笔记本······
Intel 的CPU都有支援喔!我只有讲AMD的CPU当中有整合GPU的笔电系列,如果你刚好是的话,有版友测试过虽然不能多核运算,但还是可以超频啦!

4367 发表于 2019-9-10 14:26

解决单核心问题。这是有用的软件

qqxigua 发表于 2019-9-10 16:57

下了试试 感谢楼主分享

xusanjiugang 发表于 2019-9-10 22:29

这个可以,值得一试。

八月寒 发表于 2019-9-10 23:17

真的有用吗,安装文件好小一个啊{:4_104:}

lord奥西乌斯 发表于 2019-9-12 20:28

感谢大佬,试试看效果

hicz 发表于 2019-9-12 21:14

回去试一下~

无言人 发表于 2019-9-13 02:21

本帖最后由 无言人 于 2019-9-13 22:46 编辑

Power Data只有平衡,没有高效能是为啥啊quq

wulan1982 发表于 2019-9-13 05:37

好东西,用了明显快了不少

悠狐狸 发表于 2019-9-13 11:00

强无敌,非常需要。

ek1 发表于 2019-9-13 23:52

还有这种操作

Arcus 发表于 2019-9-14 00:12

无言人 发表于 2019-9-13 02:21
Power Data只有平衡,没有高效能是为啥啊quq

会不会是CPU本身就不支援呢?因为我看TDP仅15W,这在Mobile系列定位中,算是轻薄省电型的。
另外用轻薄型的笔电玩群星会有点吃力喔!如果又没有独立显卡的话。

无言人 发表于 2019-9-14 00:44

Arcus 发表于 2019-9-14 00:12
会不会是CPU本身就不支援呢?因为我看TDP仅15W,这在Mobile系列定位中,算是轻薄省电型的。
另外用轻薄 ...

喔喔,明白了

火鸡进行曲 发表于 2019-9-14 05:11

感谢楼主分享

这个人有毒 发表于 2019-9-14 07:52

感谢楼主分享

yqhmddqsd 发表于 2019-9-14 16:54

nb呀,等下试试看

aa7264008 发表于 2019-9-14 18:51

我十年前電腦可以玩P社遊戲但就只有群星不行 開1VS1都可以卡到死~

Arcus 发表于 2019-9-14 19:56

aa7264008 发表于 2019-9-14 18:51
我十年前電腦可以玩P社遊戲但就只有群星不行 開1VS1都可以卡到死~

群星真的太吃CPU演算了,理论上大妈应该也是。
但大妈图形相对简单些,显卡比较没这么要求。
我笔电是六年前,用了这多核软件后,至少不会后期跑一天就要好几秒。

fredqiu 发表于 2019-9-15 00:39

本帖最后由 fredqiu 于 2019-9-15 00:40 编辑

楼主对于游戏多核使用有本质误区。是否使用多核是由游戏代码来决定的。不可能强制多核的。LINUS有一期就是关于为什么游戏无法使用多核的介绍,你可以去看看。简单来说就是游戏很难把一个任务切分成多个线程同时进行,因为游戏任务的响应是有先后顺序的。

Arcus 发表于 2019-9-15 08:01

本帖最后由 Arcus 于 2019-9-15 08:07 编辑

fredqiu 发表于 2019-9-15 00:39
楼主对于游戏多核使用有本质误区。是否使用多核是由游戏代码来决定的。不可能强制多核的。LINUS有一期就是 ...
好奇你有用过这软件了吗?对CPU在使用前跟使用后,差异为何?
我会推荐,当然是有看到P社的游戏从原本的只跑CPU0,到多核都有在跑。
除了我的截图以外,楼上还有个开3000星的道友也是如此。
最后,网路上有些游戏主机模拟器,可以用x86的架构来玩早期超任、PS的游戏。我认为这软件也大概是如此,在内存建一个缓冲,将原本P社的单线程指令,分包给多核CPU去处理。运算完指令后,再整合回P社原本所下的指令。

事实比较重要,这软件的多核运算是可以适用在P社以外的软件的,有兴趣可以试其他的软件。
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查看完整版本: 分享支援P社多核优化的免费软件:Quick CPU