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[原创] 《不屈地球》2026年1月5日发布1.0正式版

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发表于 2025-12-17 21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们非常兴奋地宣布,《Terra Invicta》将退出抢先体验阶段,并于 2026 年 1 月 5 日以 1.0 正式版上线。1.0 版本包含全新的 2026 年剧本,将世界局势更新至当前时代。此次正式版还新增五种语言支持,分别是捷克语、意大利语、韩语、俄语和乌克兰语。
观看 1.0 版本官宣预告片:观看 YouTube 视频
迈向 1.0 及更远的旅程
从 2017 年项目启动,到 2020 年众筹成功,再到过去几年的抢先体验阶段,这段旅程漫长而意义非凡。开发期间,社区玩家提供的反馈对《Terra Invicta》的成型起到了不可估量的作用,我们由衷感谢所有人对本项目的持续支持。
上个月,我们推出了名为 “发布候选版 1”(Release Candidate 1)的重大更新,其中包含以下内容:
新增 50 多个地球区域,以及新国家、分裂势力和可成立国家
新增区域吞并与联邦体制相关机制
新增 2070 年剧本,该剧本中星际旅行已实现,所有派系初始即拥有部分已建成的太空资产
新增 “写实” 战斗模式
新增栖息地模块、间谍模块和气候模块
大量全新事件
新增项目,包括每个派系专属的三个特色项目
优化后的教程系统
多项用户界面更新
强化地球与太空场景的 AI 智能
大量性能优化、漏洞修复和平衡性调整
10 项全新成就
目前我们已发布该版本的更新迭代(名为 “发布候选版 13”),主要修复了已知漏洞并提升了运行性能。
未来规划
1.0 正式版的上线是一个重要里程碑,但我们的工作并未结束。我们仍为《Terra Invicta》规划了更多内容,你可以在这篇帖子中查看当前的开发路线图,了解我们为 1.0 版本及后续阶段制定的计划。
《Terra Invicta》社区
一如既往,我们鼓励你加入我们的 Discord 服务器 —— 这是玩家与开发者直接互动的最佳渠道。我们会在 Discord 和官方网站上发布详细的更新说明,方便大家追踪每一次版本变动。
无论你选择通过何种平台参与游戏相关讨论,我们都期待听到你的声音 —— 无论是 Discord、Pavonis Interactive 论坛、Reddit,还是 Steam 论坛。
  
屏幕截图_17-12-2025_212933_images.ali213.net.jpeg

《不屈地球》(Terra Invicta)是 Pavonis Interactive 开发的硬科幻策略游戏,2022 年进入抢先体验时,恰逢国内《三体》影视化热潮 —— 因 “外星势力逼近时人类分裂对抗” 的核心设定与《三体》形成共鸣,迅速吸引大批科幻爱好者关注,2026 年 1 月 5 日该作推出 1.0 正式版,标志着游戏正式走向成熟。
游戏背景聚焦外星文明逼近太阳系的危机时刻,人类因应对策略分歧,分裂为抵抗、服从、逃亡等七大阵营,不同阵营立场对应《三体》中人类面对外星威胁的多元选择。不过实际玩法中,前期重心多集中在地球势力争夺:玩家需通过政治操控、军事博弈掌控各国政权,同时对抗其他人类派系,导致 “优先内斗而非联合抗外” 的玩法常态,被玩家调侃为 “内斗内行,外斗外行”;而外星势力因压迫感强,且有派系主动依附,社区更戏称其为 “外星太君”,那些依附外星的阵营也被玩笑式称为 “太君的狗”,成为玩家间的趣味梗。
  核心玩法上,游戏融合地缘政治操纵与太阳系探索:既可以在地球舞台上合纵连横,通过代理人战争、联盟瓦解等手段扩张势力;也能深入太空,殖民 300 多个天体、定制符合牛顿物理规律的飞船,展开硬核太空战斗。动态宇宙模拟与多维度策略博弈结合,让玩家在人类存续危机与派系内斗中,体验跨星球文明博弈的独特魅力。
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发表于 2025-12-18 00:32 | 显示全部楼层
啊,是地球不屈,发售入,那时候还是简陋复杂的科技树,现在都要结束EA了
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