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[战报] 德国统一天下——另类战国战报

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发表于 2012-2-3 14:44:43 |只看该作者 |倒序浏览
德国统一天下——另类战国战报
有鉴于本分坛之冷清,战国开张以来居然一个战报也没有,确实比较意外。
虽然本作称不上完美,不过该有的游戏元素也都有了。而且对于我等玩惯了光荣的战国游戏的玩家来讲,也算是特别的体验了吧。
本文共分三个部分,第一部分是德国战报。第二部分是攻略(可能也是本版唯一的完整攻略),第三部分是简短的织田信长战报。
版本:战国1.03
统一时间:14851020
统一用时:18年半
实际游戏时间:20111210-21日。
最高难度,有S/L
第一部分:德国统一天下战报
随着室町幕府的衰落,1467年因为将军足利义政的继承权问题终于导致了东西军大战,史称应仁之乱。东军以管领细川胜元为首,还包括京极氏、赤松氏和富樫氏以及足利、畠山、斯波、武田家的叛军。西军以山名宗全为首,还包括畠山氏、斯波氏、武田氏、大内氏、河野氏、土岐氏以及足利将军。从双方整体来看,西军似乎略强,但双方的盟主则是细川氏更胜一筹。
原本是越前国神官的织田氏,在上一代时跟随主家斯波氏抵达了尾张国。在应仁之乱爆发时,是第二代织田敏定和织田敏广堂兄弟当政,各领有尾张国的2个郡。战争爆发时,兄弟二人跟随主家斯波氏参加了西军。
我之前用了织田信长开了一局,虽然没有打完,但对游戏的基本理念和操作已经熟悉了。所以一旦用起国人,才发现原来是只有最大的家督(主君)才能动员征召兵!而本作的特点就是只有靠征召兵才能打天下,靠常备军是无出头之日的,即便是靠蹭大名的兵来占自己的地也是极其没有效率的一件事。所以开局第一件事,就是着手下克上——独立!
开局势力图
应仁之乱东军势力,红色部分就是东军领土范围
应仁之乱西军势力,红色部分就是西军领土范围
应仁之乱诸国势力数据,前10名分别是细川、上杉、山名、斯波、畠山、一色、大内、京极、岛津、大友,都拥有10个郡以上的实力,其中细川的优势还是很明显的。
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Corascona親王 + 20 + 10 + 1 哈.. 看到你在VIC2區的吐槽了.. 不過還是感.
xingtian23210 + 20 + 10 + 1 奖励原因:感谢-你的发言非常精彩,请再接再.

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沙发
发表于 2012-2-3 14:48:55 |只看该作者
第一阶段:德国独立战争。
1.统一尾张
为了彰显“以德治国”理念,织田敏定决定易织田氏为德国氏,遂称德国敏定。然后立即找合适的老婆。由于游戏里一个人可以娶4个老婆,而这4个老婆的各项数值(外交、军事、密谋)的最高者减半加入统治者的数值,所以娶老婆时尽量娶各项数值最高的未婚女子。由于德国(织田)敏定是国人,所以提亲有很大可能不成功,可以S/L来解决。娶完老婆就可以着手密谋独立了。点建立包围网,拉同族的堂兄德国(织田)敏广入伙,一定成功,拉完德国敏广,再拉越前朝仓氏,这个有可能不成功,也可以S/L;解决。这样在14676月底,包围网力量就可以达到0.37,大于独立所需要的0.30。不过此时悲剧的是,德国(织田)敏定初始荣誉值是27,拉两个盟友各消耗1点荣誉值,按理说此时剩下25点荣誉值正好可以独立,不过悲催的是我选的最高难度,每月自动减0.05点荣誉值!这样在6月底凑够独立实力后,荣誉值是24.95!!!!正好不能独立!好在天无绝人之路,立即把儿子德国(织田)良信分封到春日井郡,靠分封所获得的3点荣誉值终于可以独立了。本来国人分封出去的土地就不归自己管辖了,而是直属于总家督(斯波义廉),因此包围网力量下降到0.31,不过仍然可以宣布独立。且由于德国良信是德国敏定的儿子,所以在德国敏定独立时,虽然德国良信并没有加入包围网,但也跟着爹一起独立了。
146772德国敏定刚独立的时候,一共领有6个郡——直辖的叶栗郡,德国敏广的丹羽和中岛郡,德国良信的春日井郡,朝仓孝景的坂井、足羽郡。不过朝仓的2个郡在越前国,离德国氏的本土尾张国太远,其征召兵在独立之前就和丹生斯波军打了一小仗,损失了500人,所以越前的1000人援军只能昼夜兼程赶往尾张了。尾张本土4郡一共征召兵3000人,加上新建造完毕的德国敏定250人常备军,一共3250人立即杀向领地东边的山田郡,统一尾张的战斗开始了。
此时的斯波家,由于朝仓的反叛,其在越前国就只剩一个郡了,周边都是敌人,很快就会丢失。其在远江国的本家遭到三河国细川氏的猛攻,应接不暇。其在尾张国的剩下5个郡的部队都调动到三河去打细川,本土没有守军,正好被德军各个击破。集中3250人的部队,到达山田后立即突击,由于城防1级守军250人,基本没有太大难度就可以打下。然后立即按爱智、智多、海西、海东的顺序攻城,可迅速统一尾张。实际上是在1648313日统一尾张,耗时8个月。
德国独立时的局势
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发表于 2012-2-3 14:54:09 |只看该作者
2.一色战争防御阶段
在即将统一尾张之时,“三管四职”里唯一没有参战的一色氏,终于按捺不住对德国宣战了。此时的形势对德国非常不利。此时德国尚未统一尾张,虽然从纸面上看一色有15个郡,而德国有10个郡差距不大,但一色的郡都是原本就有的,可以充分动员,而德国的领土有一小半是刚刚攻占的,是不能征兵的,这一点从双方总兵力就可以看出来,一色一共13500人,而德国只有4676人,大约只有一色的三分之一。如果一色把这一万三千兵力都集中起来使用,那么德国是断无胜理的。不过AI的特点就是在兵力优势的情况下会自动分兵的。所以正好各个击破。
于是上演了四夺海西的好戏。海西郡是尾张国西南角的郡,正好和一色氏的伊势国接壤,而且海西是刚刚攻下的郡,守军数量少,所以一色军的第一波攻势就轻松打下了海西,之后德军以退为进,一色军见攻势顺利,就大意的分兵两路进攻海东和中岛,于是德军立即汇集来自越前的援军分别击败两路一色军并夺回海西,此时一色集结的第二波部队抵达,于是故伎重演,再丢再夺回海西。此后就是第三波敌军进攻,这波是敌军最多的一次,大约有六千多敌军,但最终一色仍然分兵,双方在中岛郡展开决战,最终德军击溃了一色军,终于开始转入反攻了。需要注意的是海西郡每次都是必丢的,所以记得在丢失之前把海西郡分封给手下,既可以增加荣誉,又可以增加手下的好感,重新夺回后还可以再封。一共是四战海西,共花了8个月将一色军主力几乎全部打光,在14689月转入反攻。
一色对德国宣战时的局势
一色对德国宣战时的实力对比。一色比德国强大许多。
统一尾张时的德国外交形势,绿色为德国,红色为德国的交战国——斯波和一色
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发表于 2012-2-3 14:56:04 |只看该作者
3.一色战争反攻阶段
由于一色军主力在防御阶段已经被基本消灭,所以对于一色氏本土——伊势和志摩的侵攻是比较顺利的,所有郡都是一级城防,守军从250人到450人不等,基本是可以做到一个月拿下一个郡的。虽然一色军的部分残军对桑名郡和海东郡进行围城,但根本不予理睬。最终在1469117占领了整个志摩国和伊势国,此后故意让一色军占领了桑名和海东,然后再夺回(赚了6点荣誉值),至此,曾经强大的一色氏只剩下远方的丹后国3个郡了,万般无奈下,一色义直于1470211宣布投降。德国独立战争终于胜利结束。
这样,经过两年半的艰苦奋战,德国氏终于独立于乱世之林。此时的德国拥有26个郡,在列强中名列第四,拥兵万余。最关键的是此时列强正在互相残杀,根本就没有余力来对付德国氏,这就给了德国一个很好的外交环境。
野战消灭一色军主力,转入反攻时的形势
占领志摩国时的国际形势,一色氏大势已去
一色氏投降时的国际形势
一色氏投降后的诸国数据,德国以火箭般的速度跻身列强行列
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报纸
发表于 2012-2-3 14:57:31 |只看该作者
第二阶段:加入东西军混战
1.土岐、富樫攻略
此时的德国,对西南面的大和郡诸小国基本没兴趣,东面和正西是天下第一大势力细川氏,在德国羽翼未丰之时还是不要招惹的好。所以目标当然就是正北方的美浓国土岐氏了。此时的土岐氏由于四周盟友较多,加之自身实力也不俗,所以向北占了京极氏的飞国一个郡,西北占了丹生斯波的2个郡,但自身兵力也消耗到只剩下6000多人。德军立即进攻,双方仅仅进行了一次决战,土岐氏就没兵了。之后就是占空城了,为了多积攒一些荣誉值,将土岐氏打的只剩下一个郡时才招降(1471730日)。
土岐氏投降时的局势
土岐氏投降时的列国数据,德国已经晋升为第三大国了
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地板
发表于 2012-2-3 14:58:26 |只看该作者
此时加贺国的富樫氏伙同射水畠山一起进攻畠山氏的能登国,打的正high的时候,德军迅速从后方突进,结果富樫氏所有的兵都在能登,后方都是250人一个的城,挨个攻下,等到富樫氏终于占领全部能登国的时候,德军已经后脚挨前脚的也到了能登,最终和土岐一样,富樫氏仅仅保留了一个郡而归降了。
由于路途遥远,而且山路居多,所以灭掉土岐和富樫氏一共花了两年多时间。此时的德国氏已经有45个郡,成为位居细川氏之后的全国第二大势力,拥兵达两万多人。
而此时应仁之乱东西军大战已经进行了快5年了。其基本形势是,京极氏的出云国已经遭到武田氏和大内氏的围攻,失败只是时间问题。播磨的赤松氏在山名氏的强大攻势下也是苟延残喘。细川氏的后方根据地四国岛,则遭到河野氏和大内氏的联合进攻,在一波细川氏援军全军覆没后,四国岛的失陷已成定局。而中央战场则是东军的天下,足利将军被细川氏灭亡,篡位者足利义视正式成为将军。六角氏则是先胜后败,其先是吞并了京极氏的北近江,统一了近江国,但随即遭到了细川氏、丹生斯波和远敷武田氏的围攻,最终竟然亡国。畠山氏也遭到细川氏的强攻,失去了河内国,其纪伊国也大有不保之势。
1472416富樫氏投降时的局势
富樫氏投降时的列国数据,德国已经是仅次于细川的第二大国了
独立战争及土岐、富樫战争时的进军路线。此时只有一个军团。蓝色线为独立战争(对斯波和一色)的进军路线。红色为对土岐战争进军路线。黄色为对富樫战争进军路线。
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发表于 2012-2-3 14:59:13 |只看该作者
2.横扫细川
当此时,细川氏可谓是疲于奔命,虽然其拥有55个郡,达到了极盛,但其四面树敌,四面征战,导致兵力下降明显。在1473114日,德国对细川宣战。此时德国虽然地盘略逊于细川,但总兵力已经反超了。德国立即集中兵力进攻细川的三河国,细川军已经和远江国的斯波氏拉锯了5年多了,面对从背后杀来的德军,根本没有任何抵抗之力,迅速沦陷。然后德军顺势攻入远江,于147368彻底灭亡了昔日的主家斯波氏。
对细川氏宣战时的局势。绿色为德国,红色为敌国——细川和斯波
对细川宣战时的列国数据,细川虽然领土比德国大,但由于连年征战,兵力损失过大,其总兵力已经少于德国了。而上杉氏由于长年不打仗,没有兵力损耗,所以虽然从领土上仅排第三,但总兵力甚至比第一第二的细川和德国加起来还多。
斯波氏灭亡时的局势,细川已经攻入近江,六角氏灭亡。远江、三河基本纳入德国领土,三河国剩下的一个郡是因为德国下属封臣为围城主导,导致的围城速度缓慢造成的。西方赤松氏基本没救了,细川的大后方——四国岛遭到河野和大内的蚕食,全部失陷只是时间问题。
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此时六角氏被细川所灭,细川和德国在近江接壤。而此时经过多年的恢复兵力,德国的征召兵加常备军已经够组成两个各六、七千人的主力军团的实力了。由最早的征召兵组成的部队在击灭斯波氏后构成的第一军团从南近江走廊主要进攻细川氏的摄津国和丹波国,而新组建的第二军团则主要负责进攻靠南方的河内、和泉国,因为细川氏的主力与山名氏在播磨国死斗,而四国岛则已全部沦陷于西军之手。所以德军的进攻没有经过太多的野战,基本就是攻城战了。虽然此时细川氏诸郡的防守兵力要比之前遇到的对手强大的多,已经有不少郡的守军达到千人的规模,但德军的兵力也是今非昔比了。而且由于作战前线和后方兵源地距离比较近,有些损耗过大的征召兵可以解散后重新征召再补充到前线,所以德军是越打越多,经过两年多的艰苦奋战,1475918,细川胜元带领着仅剩下的6个郡向德国敏定投降。德国完成了不可思议的胜利。
此时的德国,经过8年的奋战,已经成为了无可置疑的第一大势力,正好100个郡,比排在第2到第5的四个大名加起来都多。虽然总兵力略逊于上杉显定,但假以时日则必将超过上杉氏。
细川投降时的局势,德国已拥有日本27%的土地,信浓的小笠原氏爆发叛乱,上杉氏乘虚而入,德国和上杉两大势力接壤已成定局。赤松氏已灭亡。
细川投降时的列国数据,领土上德国已一骑绝尘,但总兵力上由于上杉氏长期和平,所以上杉氏兵力仍然是诸国第一。
对细川战争进军路线。蓝色为第一军团进军路线。红色为第二军团进军路线。
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3.攻打山名、武田
细川灭亡后,东军的主心骨已倒,剩下的杂鱼已经可以不予理睬了。下一个进攻目标就是西军的首脑山名氏了。和打细川不一样的是,和山名氏的主力军野战是不可避免的,但仍然采取了间接策略。两个主力军团分别从山阴和山阳突入,山名军主力则对原细川领土(现已归德国)继续围城。由于围城的效率连突击攻城的十分之一都没有,所以德军已经深入山名腹地很远了,山名军仍然在慢慢围城,而且随着山名后方的城池一一陷落,前方山名野战军中的征召兵部分也逐渐消失,所以虽然并没有和山名军进行野战,但山名军的兵力仍然在慢慢减少中。等到山名军兵力消耗的差不多了,从后方新组建的部队再组成新军团和山名军决战,一战即获胜,之后就是追着山名残军乱跑,最终一一歼灭之。战斗进行中,西军统帅山名宗全病死,后继者山名丰之见大势已去,竟于1477421日出人意料的在还剩9个郡时就直接投降了。
然后立即发动原山名氏所属的石见、备后国的征召兵,汇合西征军团立即进攻武田氏的出云、安艺、隐歧国。由于内战中的国家是不能投降的,所以武田氏战斗到了最后一兵一卒,但仍然不能避免全军覆没的下场。更糟糕的是,骏河国今川氏落井下石,对武田宣战,最终占领了全部甲斐国,灭掉了武田氏。
山名灭亡时的局势。上杉已占领一半信浓。岛津家爆发内战。大内家侵入近畿地区。东北地区南部氏打垮了葛西氏。最上家被伊达家和大崎家瓜分。下野和常陆已打成一团,具体情况见下文。
14771024武田氏在西部领土都被占领后的日本局势。足利幕府被大内家和河野家联合灭亡,大内、河野攻入大和、伊贺、近江国。
对大内氏宣战时的列国数据。德国在总兵力上也实现了第一。已经远远凌驾于其他势力之上了。
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本帖最后由 zarathushtra 于 2012-2-3 15:54 编辑

4.大内、大友氏的覆灭。
此时的大内氏,可不是开始时偏居西国的中等大名了,其利用本土远离战场后顾无忧而东军多线作战应接不暇之机,大举东进,分别在出云、土佐、阿波、淡路、壹岐获得了领地,而且在细川氏灭亡之后,伙同河野氏直接进入京畿,灭掉了新任将军足利义视,甚至获得了大和国、伊贺国和近江国的部分领土!但其领地如此分散,也就注定了在德军的进攻下肯定是顾此失彼。
大内军的抵抗十分微弱,德军迅速攻入周防、长门,并顺利渡过海峡进入九州岛,而大内氏刚刚得到的原足利义视的领土连屁股都没坐热就又易手了。随着德国新组建的第4军团进入四国岛,绝望的大内教幸带领多达11个郡投降。
在和大内氏作战的同时,德国也对大友氏宣战了。结果刚刚宣战,大友手下的筑后大名蒲池氏就宣布独立,大友还没开打就只剩下一半领土了,结果其也就非常识时务的象征性抵抗了一下就投降了,其投降时间甚至还略早于大内氏。
1479420大内氏投降时的天下。武田氏即将被今川所灭。曾经强盛的常陆佐竹氏被周边国家瓜分。东北地区随着大崎氏对南部氏宣战,战局立即逆转。
对西军战争进军路线。蓝色为第一军团进军路线,主要在山阳道作战。红色为第二军团进军路线,主要在山阴 道作战。紫色为第三军团进军路线,进攻大内氏在大和、伊贺、近江国的领土。黄色为第四军团进军路线,进攻大内家的淡路、阿波、土佐国。
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第三阶段:德国包围网之战
1.德国以及东西军大战之外地区的状况
对德国的包围网的建立者是关东管领上杉氏。这里就有必要交代一下除了东西军各国之外的远方大名们的活动了。
在西方,肥前少贰氏和肥后菊池氏终于爆发战争,但双方基本势均力敌,战局呈胶着状态。南边的萨摩、大隅、日向三国守护岛津氏爆发了内战,内战双方兵力、地盘都差不多,一时半会儿肯定是分不出胜负。东部今川氏灭了甲斐武田氏,前面说了。越中的射水畠山氏本来已经在战场上压过了主家畠山氏,畠山氏的河内国被细川占领,能登被富樫氏占领,就只剩下纪伊国了,结果射水畠山军不远万里来进攻,也打的畠山氏无力招架,眼看不敌之时,射水畠山家臣神保氏居然叛乱!双方各占了半个越中国对峙,射水畠山的纪伊远征军也就烟消云散了。而当年号称拥有四个半国守护的京极氏更惨,其西部的领土被武田、大内氏瓜分,北近江被六角所占,仅剩的飞国还被土岐氏占去一个郡,而此时家臣内岛氏竟然叛乱,京极氏就只剩荒城一个郡了,最终名门京极氏居然被射水畠山的叛臣神保氏灭亡了,尸骨无存。信浓守护小笠原氏的封臣大井氏叛乱,结果引来了关东上杉氏的觊觎,最终小笠原被上杉和大井联手做掉了。
关东地区则是最热闹的。首先关东管领上杉氏一举灭了关东公方足利氏,成为了仅次于细川氏的全国第二大势力。然后下野国的宇都宫氏对那须氏宣战,并顺利的灭之。但宇都宫——那须战争引起了一连串的连锁反应,绝对是始料未及的。首先,小山氏对宇都宫宣战,这个构不成威胁。但紧接着常陆佐竹氏对宇都宫宣战就不得了了。佐竹是东部地区仅次于上杉氏的大势力,在其强攻下,宇都宫节节败退,最后只剩下一个足利郡,眼看就要亡国了,佐竹氏内部却爆发了叛乱,其下属大椽氏突然独立,其拥有原佐竹氏的大概三分之一的领土呢。正当佐竹氏手忙脚乱的试图平叛,关东霸主上杉氏突然对佐竹宣战,北面的白河氏也趁火打劫,最终一度强大的佐竹氏居然被上杉、大椽、白河所瓜分!而当初挑起事端的宇都宫,则仍然剩下那唯一的足利郡和小山氏的寒川郡进行永远也分不出胜负的无聊战争。灭掉佐竹的上杉后来又穷极无聊的对越中神保氏宣战。
东部地区的其他战争有:房总半岛上里见氏和酒井氏瓜分了真里谷。东北地区大崎氏和伊达氏瓜分了最上氏。芦名氏先是灭了二阶堂,后又和相马氏一起瓜分了白河氏。伊达氏后来独自灭亡了大宝寺和仁贺宝。最北方,南部氏很早就和葛西氏战成一团,南部明显强于葛西,一度打的葛西只剩下一个郡,眼看南部有崛起为东北一流大名之时,刚刚灭亡了最上氏的大崎氏果断出手,对南部宣战!生生的把葛西氏从死亡线上抢救了回来,大崎、葛西联军反推南部军,经过漫长的战斗,最终竟然灭亡了南部氏(南部氏最后是向大崎氏投降了)。但大崎氏刚刚成为东北霸主,德国的大军也就到了,南部投降的时候德军已经进攻伊达氏了,大崎氏的东北霸主之梦也不复存在了。
2.德国包围网的建立
在灭掉信浓小笠原氏之后,关东管领上杉氏就和德国接壤了,一度边境气氛紧张。但好在后来上杉氏的注意力被东面的佐竹氏吸引走,双方才没有早期开战。由于信浓都是山区,路非常难走。所以上杉军从信浓西部走到常陆,再走回来,耗时甚巨。等于是给了德国一个相当大的缓冲时间。在德国消灭了西方最后的抵抗(大内、大友)后,遂主动对最后一个强大的敌人——上杉氏宣战了。
此时的上杉氏拥有47个郡,76000多人,等于是德国统一日本过程中最强大的敌人。虽然德国总兵力已经超过十万,但其主力还是在西部。而上杉氏则联合了所有能联合的势力,共同编织了德国包围网,史上最大的战争爆发了。
包围网从最西部的岛津氏,到东北腹地的伊达氏,一共参加者有16国,多达124郡,共约14万人,而德国拥有
172
10万人。虽然联军的总兵力有优势,但历史已经无数次证明了,若干个中等国家联军是打不过一个单独的超级大国的。
1479612,上杉显定发动了包围网,大战开幕。
包围网开战时列国数据,德国优势明显。
包围网开战时的外交形势。绿色为德国,红色为敌国,但不都是包围网国家。
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本帖最后由 zarathushtra 于 2012-2-3 15:38 编辑

3.包围网战争第一阶段——西部进攻,东部拉锯
由于开战时德军主力在西部,所以德军主攻方向就是先解决西部再说。蒲池氏是当初德国进攻大友氏时叛乱的家臣,此时他也尝到了同样的滋味,其下属的星野和高桥也叛变了他,结果仅剩2个郡的蒲池氏迅速灭亡。少贰氏本来和菊池胶着在一起,此时突遭打击,象征性的抵抗了一下就投降了,在他投降之前,其家臣松浦氏独立了。在此之前很久,德国已经对五岛的宇久氏和对马的宗氏宣过战了,此时顺手就灭了。
主力的第一军团则从筑后国南下,直接宣战菊池氏,灭之也不费吹灰之力。然后南下进攻岛津,占领萨摩后,再对岛津叛军宣战,一连串把两个岛津都灭亡了。
四国方面,第4军团就是刚刚占领大内属阿波国的部队,此时原地开拔继续进攻河野本土。河野军主力在备前国和德军对峙,本土无兵防守,被顺利攻占而投降。此时德国已经拥有了日本一半的领土,可以宣称征夷大将军了。不过我想统一天下而结束,所以就暂时没有宣称大将军头衔。
另一方面,第3军团顺时针攻灭了武田(原远敷武田)氏和斯波(原丹生斯波)氏,第5军团则灭亡了畠山氏。至此,美浓以西地区,除了几个只有一个郡的中立小国外,已经完全被德国统一了。
而在包围网战争初始阶段,德国在东部的兵力非常有限。基本就是西征军损耗过大而解散的征召兵再重新动员和新占领领土的新的征召兵。一共组成了3个军团。北军团首先进攻并灭掉了原京极氏的叛臣内岛氏,然后主动对神保氏宣战并劝降了他,再灭掉射水畠山。之后就顺势攻入了上杉领土越后国。
南军团从远江国出发,进攻今川氏,此时今川刚刚灭亡武田,其新占领土未及消化,等于还是靠老家骏河的兵来维持。结果德军先攻骏河,再攻甲斐,今川很识时务的就投降了。
中军团从美浓进攻信浓国,先是占领了筑摩郡,然后杀入大井氏的领土。但大井采取乌龟不出头的策略,不动员部队,导致守城军队太多,无法突击,结果只能围城,所以陷入了僵局。此时上杉军主力终于翻过了信浓山脉,不仅夺回了筑摩郡,而且向西进入了美浓国,向南攻占了远江国山香郡,并且抄了南军团的后路。不过此时AI继续了其老传统,一旦兵力有优势就分兵,结果虽然撒的面很广,同时攻击数个城市,但每个郡都没有绝对优势兵力可以突击,只能围城,结果无形中就耽误了时间。而此时远在西方的德军部队正浩浩荡荡的向东进发。
1479114,占领日本一半领土,可以宣称将军了。

1480820河野家投降,西部地区已经基本被统一。
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发表于 2012-2-3 15:04:19 |只看该作者
4.包围网战争第二阶段——全面反击
铺天盖地的德军援军抵达战场,立刻就扭转了战局。先是中部战场德军以极大的代价终于击溃了试图进攻美浓的上杉军,再次攻入信浓。然后南部战场,更多的德军投入战斗,将AI分散在远江和骏河的数个郡的进攻部队各个击破,全部歼灭。拉开了庞大的进攻序幕。
中部战场由于信浓的山路那是不是一般的烂,进攻耗时甚长,最终花了大量的时间终于灭亡了大井氏。而北部战场和南部战场则是投入最多兵力的地区,最终形成了南北合击的巨大钳形攻势。
先说北部战场。最早投入作战的北军团一路推进到三方郡,结果上杉军后续部队从鱼沼地区反复插入德军后方的颈城地区,导致德军无法再前进,只能回师解决后顾之忧,双方在颈城地区反复拉锯,直到两批后方德军援军逐渐抵达战场才最终解决了问题,之后北部战场兵分两路,一路向东北,最后跨海灭亡了佐渡国本间氏。另一路南下到上野国最终和南方战场部队会师。
南部战场是德军兵力最多的战场,同时也是上杉军兵力最多的地区。一开始是分成两路,一路攻伊豆,一路攻武藏,后来援军多了再加上中路部队的汇入,分成了四路,分别在上野、下野、武藏和下总作战。上杉军抵抗不可谓不激烈,在某些局部战场甚至短暂取得过胜利,打败了一支德国主力军团(只是击退了,没有全灭),但在源源不断抵达战场的德军面前,最终还是被数量淹没了。战争后期,上杉领土完全破碎了,被分割成许多不相连的地区,彼此无法支援,眼看无望后,上杉家于1483516投降,投降时共带着多达18个郡投降的,而这18个郡居然被分割成了7块不相连的地块,可见当初上杉军被打的有多惨。
14811212,德国对上杉家全面反击时的局势。
对上杉家反击开始时的列国数据。德国已占有绝对优势。
上杉家投降时的天下。大局已定。
上杉家投降时的列国数据。
投降时上杉家所剩余土地地图(图中有色部分),可见18个郡被分割成7块不连续的地区。
包围网战争的进军路线。蓝色为第一军团进军路线。红色为第二军团进军路线。紫色为第三军团进军路线,黄色为第四军团进军路线。这些和前面的军团是一样的。黑色为备前播磨军团与河野家作战区域。暗蓝色为第五军团进军路线。深绿色为和上杉家战争第一阶段(防御阶段)的进军路线,分为北、中、南三路。浅绿色为和上杉家战争第二阶段(反攻阶段)的进军路线,分南北二路并会师。深紫色为上杉家战争第一阶段(防御阶段)时上杉家的进军路线。
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发表于 2012-2-3 15:04:53 |只看该作者
第四阶段:统一天下
随着上杉氏的投降,德国已经控制了超过80%的领土了。统一天下只是一个时间问题了。此时阻碍统一的仅仅是荣誉值不够的问题了。
剩下的大名里,也就里见、伊达、大崎、芦名、大椽还算有点实力。不过在德国压倒性的优势面前这几个大名纷纷在被打了一半左右的领土后就投降了。剩下的小国都是些只有一个二个郡的,直接武力灭亡之。不过此时游戏时间已经足够长,已经有部分小国拥有5级城防的城市了,不过此时德国兵力严重过剩,已经不在乎那一点损耗兵力了,所以即使是满级城防,面对一万多进攻部队的突击,也顶不了几天。
14831014 ,里见家投降时的局势。
1484428,伊达家投降时的天下。可见南部家已经灭亡。
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发表于 2012-2-3 15:06:40 |只看该作者
最终,在1485420日,德国敏定终于统一天下。共耗时约18年半。
统一天下,成为征夷大将军
统一天下时的地图
统一天下时的统计列表,省份(郡)360个,领主126个,总兵力(包括德国敏定所不能直接控制的封臣的常备军)共473976人,其中常备军(包括德国敏定的常备军、浪人常备军和封臣的常备军)152225人,可征召兵(但都未处于征召状态)325574
统一天下时的领地地图。因为东北是最后打下的,所以君主直辖地在东北地区最多。
统一天下时总结的领土扩张速度图
统一天下时的收入界面。年收入780.72
统一天下时的支出界面,年支出258.65,其中常备军维持费32.40,浪人部队维持费226.25
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发表于 2012-2-3 15:08:24 |只看该作者
统一天下时的城防最高郡,达到8级(满级)城防
统一天下时的城下町最高的郡,只达到6
统一天下时的各大氏族,德国氏优势明显,其余强势氏族也大部分就是原来的名门望族
统一天下时的家族界面,德国敏定35岁,4个儿子,1个孙子,73个封臣,20个御殿
统一天下时的军事界面,德国敏定可调动的部队一共355465人,其中常备军35022人。可征兵的郡最高一个郡可征召2250人。
统一天下时的收入最高郡。该郡年收入27。目前德国现金410
统一天下时的宗教地图,神道教最多,佛经次之,基督教还没传进来。
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发表于 2012-2-3 15:11:12 |只看该作者
F12键后可以截得全图
1467.5.26应仁之乱
1467.7.2德国独立
1470.2.11一色投降
1471.7.30土岐投降
1472.7.16富樫投降
1473.6.8斯波灭亡
1475.9.18细川投降
1477.4.21山名投降
1479.4.20大内投降
1479.11.4可以宣称将军
1480.8.20河野投降
1481.12.12对上杉氏反击
1483.5.16上杉投降
1484.4.28伊达投降
1485.10.20统一天下
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发表于 2012-2-3 15:14:29 |只看该作者
本帖最后由 zarathushtra 于 2012-2-3 15:54 编辑

第二部分:攻略心得
1、行政区划简介
简介日本古代行政区划。采用所谓律令制,全国分为五畿七道,首都京都周围的5个国称五畿,其余地区分为山阳道、山阴 道、西海道,南海道、东海道、东山道和北陆道共七个道。游戏里没有体现道一级的行政区。道以下的二级行政区是国,全国共662岛,在本作游戏里,将原本的2岛——对马和壹岐升级为国,另外将出羽国分成了羽前和羽后2个国,将陆奥国分成了陆奥、陆前、陆中、岩代、磐城5个国,将原本什么都不是的五岛列岛也升级成了五岛国,所以游戏里一共是74国。国以下的三级行政区是郡,每个国因为大小的不同,所辖郡数差异较大。本作各国辖郡大部分是历史真实的,只有少部分有偏差,一共是360个郡。此外汉化版的隐岐国被误翻译成了隐地国。
日本分国地图
最大的若干国所辖郡数
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发表于 2012-2-3 15:15:04 |只看该作者

2、地图界面
   本作地形众多,主要是影响作战效率和行军速度。但地图基本不要按在地形界面,而且各个郡的具体地形可以把鼠标放在该郡上,过数秒后自动出现内容。家族地图界面是首要推荐的游戏运行时的界面,每个独立的家族都有自己的颜色加以区分。领地地图界面只是在自己领土实在太大的时候找自己的直辖领土的具体位置时才用的着。外交地图界面用处也不大,主要看自己的本土范围和交战国,但我想没有哪个玩家连自己和自己的敌国在哪里都搞不清楚吧。关系地图界面和叛乱地图界面完全无用,基本不用去看。自己的封臣基本没有可能造反(原因下面讲),宗教地图则是看各郡宗教情况,意义不是太大。

3、统治者界面
左边是君主特点、数值、结婚、领地头衔、父母配偶子女等等。就是一些基本参数。其中结姻一项只要君主配偶数量不足4个,就可以选择。结婚对象是其他领主(大名、国人)的未婚女儿。此外可以给自己的子女选择配偶。如果本家族要结婚的人未成年,那么只是订婚而已。
君主的外交、军事、密谋数值,除了自己本身的之外,老婆的数值减半加入。从理论上讲每项数值都是取4个老婆里该项数值最高的那个来计算的。但我估计程序有BUG,所以具体显示的数值并不一定符合上述理论情况。
和CK不一样的是,儿女的初始数值和父母的能力无关,培养过程中的数值增加也基本随机。所以寄希望于下一代基本不现实,还是本代就统一得了。
此外生儿生女是随机的,但一旦儿女出生,那么这个出生日期是固定的!所以可以通过S/L来决定生男还是生女,可以保证生的都是儿子,女儿是完全无用的。而且儿女出生时的初始数值也是随机的。
右侧是封臣和御殿。封臣是默认按官衔来排序的。御殿是君主直辖下属,最多也只能有20到21个人。如果君主领土够大而御殿不足20人的话,那么属下人手富余的封臣会把其手下自动补充到君主的御殿里面。如果君主的御殿人数因某种原因突然大量增加的话,过一小段时间后也会自动减少到20个左右。
占领全日本一半的领土(180个郡)时,在统治者界面的君主头像下面会出现宣称征夷大将军的按钮,按之可以在3年后成为将军而结束游戏。





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发表于 2012-2-3 15:15:15 |只看该作者

4、封臣
每个人都可以在人物头像处按右键可以在头像四角出现点击框,左上是可以看该人物所在地的。右上的按钮是“外交”,其实和自己的封臣也是“外交”有点汗。里面有许多按钮,主要就是宣战(只能对外国家督)、送礼(可以给任何人)和授予头衔(只能给自己手下)。
基本不用送礼,因为只加10点关系却要花20块钱,本游戏钱还是很重要的,而且钱一般来讲无论早期还是晚期,都比较吃紧,没有闲钱去送礼。
授予头衔可以给自己的已有封臣,也可以给自己的御殿。正规情况,本国封建体制是分3级——家督、国主(就是有领国的小大名)、国人。但在特殊情况下会有四级——就是已有的大大名势力很强,本身已经有三级封建制的情况下,其在军事上失利,整个投降后,其本身的原有的三级体系仍然存在,上面又加上了新的大家督,这样就成了家督、已经投降的原大名、国主、国人共4级,但强势大大名本身数量是有限的,所以这种4级封建制也是不多见的,本次统一过程中也只有细川、山名、大内、上杉4家而已。
在升级补丁后,国人最多只能要5个郡,如果某国人已经拥有5个郡,那么即使君主白给新的郡他也不要!但如果某国人已经有了5个郡,而在战场上又军事占领获得了新的郡从而超过了上限,那么他就会从自己的御殿里挑一个人封为新国人,但这个新国人直属于最高家督。国主也只能直辖5个郡,超过的部分会封给自己的手下成为国人,但这个国人直属于该国主,而不是直属于最高家督。
一旦某国主或国人的全部领土都被敌军攻占,那么他将回归最高家督的御殿里,注意即使是某国主下辖的国人失去领土后也是回归最高家督的御殿里,而不是回归到这个原本是他上司的国主的御殿里。回归御殿的是该国主/国人本人以及他的妻子儿女,而他原本的兄弟姐妹和大臣将一起死亡。
新分封的国人将带着他的妻子儿女一起去封国,与此同时在他的御殿里会自动生成一些随机产生的下属。未成年人成为新国人,还会自动生成一个随机的摄政女性。

5、御殿界面
这个其实是任命奉行、家老和目付的。从自己的御殿(下属)里选人来担当。三者分别对应外交、军事、密谋数值。虽然每个人都有3个任务可以选择,但实际上奉行就是去征收税赋、家老就是征召浪人,目付就是去招忍者。其他任务基本没意义。

6、家族界面
家族继承人问题,只要是和家督同姓,不管有没有血缘关系,都可以成为继承人。继承人中,成年人对未成年人有优先权。领地多势力大的占优。除了继承人外,其他有资格成为继承人的人就是篡位者。
继承人下面的空白处,左面是家督直辖领土的每个郡的名称。右侧是收支状况。
右下侧是决议。共5个,从上至下分别是“向天皇赠送礼物”:以30金币换2点荣誉,每3个月一次。“资助皇室祭典”:以60金币换4点荣誉,每3个月一次。“资助天皇”:以120金币而致使每个月升1点荣誉,持续12个月,等于是以120金币换12点荣誉,每2年一次。“请求授予XX官位”:花钱买官,每年可买一次,从从五位一直到正一位,所需金钱随着官位升高而升高。“请求授予少主XX官位”:原理和上面一样,只不过是授予作为第一继承人的成年儿子的。
注意本国(本家族)的继承人和玩家所扮演的个人的继承人不是一回事。家族继承人就是在家族界面里显示的继承人,这个继承人在玩家扮演的家督死亡后将继任整个家族的家督,获得全部领土。而玩家个人的继承人是统治者界面里家督头像右侧显示的那个继承人,他在玩家扮演的家督死后将只能继承玩家的直辖领土。这两个继承人往往不是同一个人。
对你有较高评价的封臣会更可能推举与你意愿相符的继承人(指家族继承人)。

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