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楼主: yycyycxiaoyao
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[HOI3] 铁十字的荣耀——DD2.16 44年VH战报(一统欧洲 完结封挡)

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流川水军都督

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发表于 2011-3-17 14:53:34 |只看该作者
本帖最后由 liuzhenghui007 于 2011-3-17 14:56 编辑

神马都不剩了,就剩8个鸡蛋。我郁闷了哦
心似白云常自在,意如流水任东西。
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发表于 2011-3-18 22:42:25 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-18 23:36 编辑

关于第2回战报:
我会接着第一回战报整编部队后的存档继续玩
第二回战报的作战思路和我第一回战报有很多相同之处
所以头3个月战报内容会有一些相似之处
因此这回游戏头3个月写的可能会简单些
没看过第一回破产战报的坛友们请先看完后再看第二回

和第一回战报一样:
纯博派打法 不修改 不用各种技巧或bug
而且为了模拟二战44年的现实情况
定下了几条规则 :1不用战术轰炸命令
                              2不用原 子 弹
                              3不用战略轰炸
            
归纳一下就是三条规则:1 不采用破坏AI补给的手段来取得战斗优势
                                      2 不用战略轰炸来削弱AI的IC或凝聚力
                                      3 不用伞兵海来占胜利点 用的话只采用少量伞兵进行战术任务

我会解散初始所有可以执行战术轰炸 地面轰炸以及战略轰炸任务的所有单位
包括导弹 战术轰炸机 俯冲轰炸机 战略轰炸机 双发轰炸机等
并且永不生产它们
理由参考第1楼
另外DDmod的44剧本刚开始头一个月有不能补充兵力的bug  
之后还会不会复发不知道 但经测试第2——第3月都能补充

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发表于 2011-3-18 22:50:26 |只看该作者
自废帝国空军
如图可以看到导弹 战术轰炸机 俯冲轰炸机 战略轰炸机 双发轰炸机全部消失
只剩下18架截击机 2架多用途战斗机 1架喷气式战斗机

自废前

自废后

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发表于 2011-3-18 23:06:35 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-24 11:27 编辑

根据上个船长版战报的经验
44年DDVH的人力消耗极为惊人
所以必须尽快把要塞修上以减轻人力损耗
否则迟早会因人力而破产
修筑地点如图中绿线

要塞要到9月26日才能修好
估计那时人力也剩不下多少了
不过修好后人力问题应该能得到很大缓解
那样至少还有反击的希望




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发表于 2011-3-18 23:08:26 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-24 11:27 编辑

生产方面和第一回不同的是追加容克大妈和TP
当然还有一堆要塞
最优先要塞 其次东线步兵的升级
另外增援bug仍然存在
所以从开战第3天到1个月内陆军无法得到增援
1个半月内空军无法得到增援


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发表于 2011-3-18 23:26:50 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-23 10:10 编辑

科技 情报方面和第一次设置基本一样
接下来看一下德苏双方的军政各项指标
德:可用IC为362 人力548  陆军1096旅 军官率115
苏:可用IC为347 人力3195 陆军1736旅 军官率99
(由于是VH难度 所以敌对AI全部是以VE难度设定的)

人力和苏联相差太多 而且苏联每月人力增幅高达130 在占领爱沙尼亚后会增到180(可能有事件影响)
由于苏联的工业集中在西边 所以估计缩短防线后局时苏军IC也会有所提高
苏联现在比我多700多个步兵旅 算上盟军敌人总兵力是我的2倍 而且质量上也不差
且由于人力较多潜力也比我大

军官率 现在没啥问题 不过由于44年要研发的科技不少 所以现在只能分配到军官1.99个LP
现阶段的LP方针是重视科技好为将来的优势打基础
所以现阶段不让军官率过低即可




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发表于 2011-3-18 23:29:21 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-23 10:11 编辑

接下来对各部分战场进行初步评估
各战线具体战术思路和第一回战报基本一样(东线南方战场不同)
但结合上一次船长战报会另外写一下感想

西欧: 第一回战报盟军在初始30多个师的基础上有在7月份增援了近40个师
           这也是为啥第一次战报花了2个多月才吃掉盟军
           不过好处显而易见——盟军主力几乎被全灭登陆的威胁大大降低
         
          这回打打法基本不变 不过不知道盟军是否还会想上回那样海运大批增援
          不过即使没有增援也未必是坏事
          因为这样便能尽快结束西线   把一些部队调到东线尽快补防
          部队多的话苏军应该不会轻易进攻了 应该能省些人力




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发表于 2011-3-18 23:32:48 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-24 11:28 编辑

西欧的德军不比滩头的盟军弱
只不过过于分散 所以只要集中兵力并编组HQ将领加以整编优化
定能形成强大战力

具体整编方法:
将法国南部的G集群的第一集团军(事实上只有1个军的编制)调往东线(和第一回战报不同)
将法国北部第15集团军编入B集群并命其西进增援

整编后西欧部队序列为
最高统帅部方面军——B集群——下辖
1 第7集团军(得到法国南部的第一集团军增援共33个步兵旅)
2 第15集团军(从法国北部抽调而来共35个步兵旅)
3 西欧装甲集团军
整个B集群的总兵力约为120个步兵旅(包括摩步) 和12个装甲师





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发表于 2011-3-18 23:34:08 |只看该作者
意大利战场:
其西测平原一面靠海一面靠山
北侧还有“古斯塔夫防线”
这种地形必须包饺子

第一回战报中意大利战略十分成功
证明了当初在西边包饺子是正确的选择
成功后即能攻占罗马
并且有机会越过中部河流向东迂回
再包盟军第二次饺子
这样意大利就唾手可得了



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发表于 2011-3-18 23:37:18 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-24 11:29 编辑

意大利战线德军虽然有3个集团军HQ
但事实上勉强只有大概1个集团军的实力
将战线西边的第14集团军和北部的“冯*泽艮”集团军下辖部队全部并入第10集团军
整编后第10集团军下辖约35个步兵旅 2个装甲师和5个机步师

虽然总兵力不如盟军 但可喜的是机械化程度相当高
另外命法国南部的G集群的第19集团军(共25个步兵旅和1个装甲师)增援意大利
最后意大利战线的部队序列为:最高统帅部——G集群——10集团军
                                                                                          19集团军





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发表于 2011-3-18 23:39:20 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-30 02:18 编辑

斯堪的纳维亚半岛战场:
由于芬兰战线对苏联北方是个严重威胁
我在1.4时就曾经在此包过苏军一个大饺子
所以尽可能不要放弃
而第一回战报也证明只要策略得当
是可以以少数部队防住芬兰的
其防守优势——1:基建1不能进驻的省份多 造成好多战略要低和通道
                         2:南部有众多要塞

所以这回仍然沿用以前的玩法不变
芬兰的基建1地带必须活用
如下图:黄色代表基建1不能进入的地区
             蓝线是夹在黄色区域间的狭窄通道
             红圈是由蓝线和黄区域共同作用所形成的战略要地
            黑线是要塞群
   
所以芬兰的关键就是要围绕战略要地来打 活用地形才能以弱胜强


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发表于 2011-3-18 23:41:45 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-24 11:29 编辑

整编后部队序列为挪威集群——驻扎于芬兰的 第20山地集团军
                                              驻扎于挪威的“ 挪威集团军”
共35个步兵旅(含8个山地旅)




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发表于 2011-3-18 23:42:41 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-18 23:43 编辑

东线——关系到帝国命运
兵力上敌人是我方的2倍有余 质量也不差
DD取消堆叠惩罚更使得苏军在战斗效率和车轮战时间上得到了相当大的增强
因此极具威胁  第一回战报也正是毁在了苏军的手里

和第一回战报一样
将东线分为北方,中央和南方三个战线(如图所示)
北方:波罗的海——布列斯特
中央:布列斯特——匈牙利边境
南方:匈牙利——黑海
相应的也会在东线的各战线整编


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发表于 2011-3-18 23:45:19 |只看该作者
下面根据这三个战线的形势来草拟下作战方案

北方战线:
第一回战报中所过北方战线有三道理想防线
一绿色标注的里加——河流——明斯克防线
二红线标注的里加—考纳斯—威尔诺—明斯克防线   
三更远的由黄线标注的克尼斯斯贝格—布列斯特防线

这三处防线的地形大多数是森林 城市和河流 所以都是理想的防守区域
但事实上最好的防线是第一条绿色防线
理由在第一回战报的防御心得(202楼)中写到了



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发表于 2011-3-18 23:46:36 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-24 11:30 编辑

北方战线共有两个集群——北方集群和中央集群
前者负责北部战线 后者负责南部战线

北方集集群——第16 第18 和“纳尔瓦”共3个集团军
合计85个步兵旅和2个装甲师







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发表于 2011-3-18 23:48:23 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-24 11:31 编辑

中央集群——下辖第2,4,9步兵军和国防第3装甲集团军
共122步兵旅和4个装甲师


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发表于 2011-3-18 23:49:42 |只看该作者
中央战线初期的形势要差于北方战线
特别是有两处红圈处防守极为薄弱但战略位置却很重要
尤其是布列斯特北部的敌人有有压倒性优势  而我军寥寥无几的防守部队中还有意呆利的草包远征军
所以初期必须立刻调集北方战线大沼泽地带的部队火速西进协防布列斯特地区



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发表于 2011-3-18 23:51:00 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-24 11:31 编辑

负责镇守中央战线的是“北乌克兰”集群
序列为——国防军第1装甲集团军
                国防军第4装甲集团军
              意大利第一集团军

共95个步兵旅(包含25个意呆利师) 9个装甲师





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发表于 2011-3-18 23:52:19 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-24 11:33 编辑

南线中的60多个师里面只有一半是德国师
其他一半是org不到10的罗马尼亚废物远征军

第一回战报本打算在罗马尼亚吃饺子
但由于由于各种原因(详见第一回战报中的防御战总结(203楼))
而没能成功
所以这回打算先构筑防线固守 等时机成熟准本充分后再放水吃饺子

防线如图中绿线:共11个省份 其中6省份临河 2丘陵 3山地 2森林 3要塞
单位省份平均地形加成:6x50%+2x20%+3x40%+2x20%+3x40%/11=60%
这是相当强力的防线了 (也多亏1级要塞-40%的贡献)

第一次玩时只是凭感觉没有意识到这条防线这么强大
这再次证明仅凭感官来判断是不可靠的
只有量化计算后得出的数据才是最可靠的


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发表于 2011-3-18 23:54:31 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2011-3-30 02:17 编辑

由于南线有众多远征军 所以编组时有些费时
另外由于军级HQ不足 新组建了两个HQ
默认番号是1st 2nd 但为了避免与现有部队番号重名 故从100开始取 即第101 102军
往后也都这么命名

序列为:
        南乌克兰集群——第8集团军
                                    第6集团军
                                   罗马尼亚第3集团军
                                   罗马尼亚第4集团军

合计140个步兵旅(罗马尼亚远征军63个旅) 8个装甲师 1个机步师




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