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[小胡子养成计划] 重走长征路——HOI3德国超级战报(第45楼更新世界截图)

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发表于 2010-11-24 22:21:19 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zarathushtra 于 2011-4-9 20:17 编辑

本人第一次玩HOI3
版本:永远忠诚2.03C
英文原版
very hard难度
1936年德国
绝对不修改,不串档指挥。可以使用save/load**。考虑到P社设计战斗/战略转移后休整时间的初衷,所以利用更换司令部更改番号而消除战斗延迟的bug决定不使用。
我的打法虽然激进,但实际操作并不复杂,只要有耐心(主要就是全手动操作不委任,尤其打苏联时基本每小时停顿重新部署),每个人都能够做到。其实我在战术细节方面控制粗糙的很,比如司令部逐级指挥方面几乎完全无视。
一、大战之前
1.军备竞赛
开局首先换部长,加IC,加领导力的。自动贸易。
基本上第二天可以凑够换国策的52.8块钱,第二天改志愿兵法,直接爆70个步兵旅,60个卫戍旅,10个山地旅,24个装甲车旅,14个骑兵旅和40个炮兵旅,都是预备役。
IC基本上保证民用之外,都用在造兵上。升级、增援、补给都拉0
此时德国可用IC一共176,除去民用之外,在升级、增援、补给都拉0的情况下,可以有137.28IC用在造兵上,而上述218个陆军旅加上刚开始时默认的1个潜艇1个驱逐舰一共需要138IC(施佩伯爵号重巡洋舰开始之后马上就能完工),这样因为海军不着急,所以2个海军可以停工,因此造陆军一共需要131IC左右,IC刚刚够,这就是极限暴兵。
领导力方面,一上来研究全部4项步兵科技,其余领导力点数都给间谍,可以每天生产1.19个间谍,都给奥地利,选择“支持我们的党”,爆到10个,然后都给德国本国,选择“降低中立度”,也爆到10个,关掉其他所有国家的派遣间谍选项,再生产10个间谍备用就行了。这10个备用间谍直到统一世界也还剩下6个。生产完这23个间谍之后,把领导力点数都用在科技研究,主要就是步兵和工业,富余的领导力生产外交官,生产一百多个外交官后就不用再生产了。自此之后除了研究科技之外的领导力,都用来爆军官。
3月中旬,可以把山地旅,骑兵旅,装甲车旅和卫戍旅都停工,4月中下旬前后,最初爆的70个步兵旅和40个炮兵旅可以完工,因为这些是主力,所以都用的默认的特殊训练法,可以保证刚建成就有30的经验。之后改训练法为最小训练法,这时在3月停工的卫戍、装甲车、骑兵基本正好可以完工(最小训练法生产陆军的时间短于特殊训练法),这些部队都是圈地的,大部分不参加直接战斗,所以不需要经验,改成最小训练法可以节省时间。最慢4月底5月初陆军就可以爆完,之后建造运兵船(汉化版翻译为运输船和运输舰,我在战报里分别叫运兵船和补给船)。因为海军建造不受训练法影响,所以在陆军爆完后,就改回3年兵役制,爆军官啊!志愿兵制严重影响军官生成率,所以在初期暴兵后马上就要改掉。因为采用志愿兵制的时间只有4个月,而改为3年兵役制倒有5个月,所以可以拥有比兔版速攻更多的正规步兵而军官率仍然不低(128%)。
HOI336年德国,其战略优势比HOI2的要稍小。
我打HOI2的时候是直接在1月就进攻法国的。但HOI3里由于有中立度的概念,导致不能直接宣战。要想宣战就只能一方面降自己的中立度,所以本国间谍就是10个间谍一起降中立度,另一方面就是增加威胁度,这个基本只能靠历史事件了。德国一开始能触发的历史事件就是重返莱茵区和吞并奥地利。重返莱茵只需要再造2个旅就够了,而吞并奥地利就需要奥地利的国家社会主义党组织度达到40,所以派10个间谍给奥地利 支持国社党。
我确实是看了兔兄的德国早战战报(虽然是个太监战报)的启发后采取的上述措施,当然第一次玩嘛,不借鉴前辈的打法也是不行的。不过不知道是不是版本升级还是最高难度的问题,反正我派了10个间谍也只是在1936920才吞并了奥地利,而不是兔兄的7月底。总之吞并奥地利后,威胁度足够开战了。
德国初始118个陆军旅,而英国有103个,法国有134个。德军并不占优势。相对于我当初打2代早期1.1版本里40个师横扫同盟国,现在必须先暴兵了。不过晚打一点也不是没好处,一方面兵力要充足的多,另一方面可以先爆运兵船,一宣战就可以直接登陆英国,比当初2代时开战后再登陆英国要安全的多。
开局喽!
这是吞并奥地利,最初吞并奥地利事件发生时没有截图,后补图结果日子不对了,实际吞并在920日,比本图早两天。
大战即将开幕时的德军陆军实力,其实在5月初就是这样了,这是在总动员当天的截图,和最终开战时一样的:

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发表于 2010-11-24 22:22:52 |只看该作者
本帖最后由 zarathushtra 于 2010-11-24 22:23 编辑

2.大战前的开胃菜
其实我最初的设想是先打意大利,夺取地中海出海口。但此时发现对意大利的威胁度不够,而如果先宣别的国家,再宣意大利的话,对英法的威胁度又太高会导致英国主动对德宣战的。所以无奈之下只能退而求其次了,对瑞士宣战。
此时由于长期强力极限暴兵,对德国经济造成了很大损害,而且为了开战,提前于825日总动员,而和平时期动员导致民用消费大增,无余力造补给的德国,补给最少都只剩下一百多了,各种资源也库存基本见底了,同时也没有钱,不能不开战了。好在还是抽空把陆军都升级完了。
之所以选择瑞士,也很简单。宣比利时会直接引起世界大战,而且比利时兵力也不弱,法国增援比利时也很方便,所以打起来费时费力。而宣战瑞士不会引起任何连锁反应,法国不会支援瑞士,瑞士虽然山地多而且边境有地堡,但一则瑞士部队分散布置在瑞士-法国、瑞士-意大利边境,而瑞士-德国边境各省只有1个有兵。二则他没动员,部队缺编严重。所以虽然是我的初战,指挥笨拙,技巧欠佳,但好歹还是顺利拿下。就算是熟悉游戏的战斗系统操作了。打瑞士其实不用造山地师,22炮的标准加强步兵师就可以了。最后,瑞士和法国接壤地区都是平原,无河流无地堡,而且法军防守薄弱,这些都比打比利时强。至于直接打马其诺防线,由于我用的最高难度,陆军攻击防御都有高达40%的战斗惩罚,再加上我是头一次玩,实在是没勇气直接打跨河攻击10级地堡的马其诺防线。
这是对瑞士宣战之前和战斗进行中的截图,可以清楚看到德军的进攻路线和瑞士陆军的防御部署。

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藤椅
发表于 2010-11-24 22:25:03 |只看该作者
花了大概半个月时间,搞定了瑞士。世界大战准备开打了。
这里我简要介绍一下我的陆军类型。第一种是主力师,基本由22炮的加强步兵师组成。主要用于战线突破和攻坚。第二种是辅助师,由2旅步兵师和卫戍师组成,其中2旅步兵师用于填补突破战线之后前方突破部队的侧翼与后方联络线,卫戍师用于防御马其诺防线对面的齐格飞防线,保护德国本土安全。第三种是单AC旅,装甲车速度极快,战斗力不强,正好用来圈地,只要前线一突破,单AC旅就直接突向敌后方,由于此时各国兵力都不多,其部队基本都是沿国境排一条线,没有纵深防御,所以一旦前线被突破,后方基本没兵,即便没有战斗力的单AC旅,也可以入无人之境的。对于有一定敌军的纵深方向,则使用轻装甲师和骑兵师,但前者数量少且耗油,后者相对于单AC旅来讲速度慢,所以主要圈地还是要靠单AC旅的。
开战之后要把各个国策都换到最下面的。
这是世界大战正式开战前夕德军的部署:红色的A集团军群为主力,黄色的B集团军群只负责防守。
这是开战时的德国海军,已经有24艘运兵船了,可以一次性登陆96个步兵旅。
是开战时的领导力分配,可以看到爆军官的成果。
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板凳
发表于 2010-11-24 22:26:39 |只看该作者
.重走长征路——对盟军作战
1.对英法初期作战
19361010,世界大战开幕了。
战场分法国和英国两个部分。德国的全部兵力都在这两个地方。
英国战场,德国投入了大约120个旅,直接在英国东部的GrimsbyLowestoft一带和苏格兰爱丁堡周边登陆。另有一个师登陆北爱尔兰(英国在北爱尔兰没有陆军防守)。由于运兵船数量不足,第一批登陆后,运兵船回到威廉港再运一批,走靠近丹麦挪威的外海航线以免被英国海军拦截。在第一天登陆时,我派出了德国全部海军去沃什湾护航。登陆完毕后逃回威廉港,结果在逃跑路上又被拦截了两次,一共损失了3只驱逐舰分队,后来看来,根本就不需要护航的,直接裸奔登陆就可以,而且就算是派海军护航,逃跑时也应该直接逃进就近的刚占领的英国港口,这样都可以减少损失的。另外由于经验不足,德国一共3个轻装甲师,我派了2个登陆英国,只有1个用在法国,这个明显是失策,英国方面其实用不着轻装甲师,法国方面则轻装甲师不足。
英国本土防御极弱,一旦德军登陆,抵抗是很轻微的,开战仅8天就攻克了伦敦。其余的战斗也没什么可讲的,分割歼灭而已。如果我现在再打一遍的话,我都不会登陆那么多部队的。
下面是开战时德国海军部署以及开战后第5天、第8天(攻克伦敦)、第20天、第29天的英国战场。可以看到基本是摧枯拉朽,没有像样的抵抗。
开战时
开战第5
开战第8天(攻克伦敦)
开战第20
开战第29
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报纸
发表于 2010-11-24 22:28:30 |只看该作者
法国方面则稍困难些。法军兵力较强,但刚一开战,就出现了一个奇特的现象,由于法军都在马其诺防线和法国-意大利边境,而法国-瑞士边境是没有兵的,所以开战之后,法军慌乱的调兵堵漏洞,结果把马其诺防线的部队都撤了一大部分走,最终看似坚不可摧的马其诺防线,竟然就这么被法国人放弃了,德军兵不血刃占领了该防线的大部分。但德军主力还是由那唯一的装甲师打头阵,直接从法瑞边境直冲巴黎,到111包围了巴黎,由于巴黎有6个法国步兵旅驻守,所以巴黎围攻战打了10天。而此时对于无人防守的法国南部、西部,跑马圈地的单AC旅都已经占领马赛、南特、波尔多等地了。1110,开战刚好1个月,法国流亡,维希法国成立。此时英国全境也基本被占领。德国已经在世界大战中处于不败之地了。
开战第5天的法国战线,原法瑞边境已经被撕了个大口子,法军仓惶撤离马其诺防线,德军兵不血刃占领马其诺防线的南部防线。
开战第8天的法国战线,在向巴黎进军的路上受到阻击,在后续炮兵旅的跟进支援下才得以继续前进,没兵防守的中央战线则继续推进。
开战第20天的法国战线,已包围巴黎,法军主力被压缩在北部边境一线。马其诺防线南部已经占领,中北部也打进去两个大口子。
开战第29天(法国败亡前夕)的法国战线,经过10天围攻,占领巴黎,法国已经完全破碎了。
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发表于 2010-11-24 22:30:04 |只看该作者
在整个这1个月战斗过程中,由于德军的数量优势,再加上突然袭击、凶猛的进攻,圈地的策略,所以虽然我确实是全部手动操控,但进攻流程还是比较流畅的。我就是闭眼往前冲,也不管过不过河,也不管什么地形。再加上最高难度,所以用了一个月攻克巴黎,比兔兄的13天慢了一倍多,不过头一次玩,这个成绩也可以满足了。此后,当初为凑数爆的那60个卫戍旅,基本没用了,可以分别升级为山地旅和海军陆战队旅。最后留10个为将来伞兵研究成功后再升级为伞兵。
这是法国败亡时的领导力分配,已经超过40点了,财大气粗之后,科技研究也大胆起来。
维希法国成立时的西欧,德国已立于不败之地。
可笑的英法反攻登陆:英法在本土沦陷后,也组织了唯一一次象征性的反攻登陆,分别在英国东海岸的米德尔斯堡和法国西部的洛里昂登陆,不过一来兵力不足,二来没有补给,只是给帝国军队长经验而已。
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发表于 2010-11-24 22:31:35 |只看该作者
2.西班牙作战
其实在法国败亡之前,我就考虑了后续作战的问题,由于有当初2代的经验,所以彻底灭英国的流程我还是知道的(2代是必须占领一国的全部胜利点数才能吞并,而现在只需要占领超过该国凝聚度比例的胜利点数就可以吞并,所以3代灭国比2代还容易)。第一个要点是直布罗陀。而直布罗陀本身山地地形,地堡加海岸炮台,德国又没有海军陆战队,从海上登陆几乎没有胜算。所以必须从陆路进攻,那就必须先宣战西班牙,但问题是西班牙此时内战已经打起来了,于是两个西班牙一起宣。此时英国本土已经基本沦陷,登陆英国的陆军闲着没事,正好上船前往西班牙南部沿海,登陆并占领加的斯,再一转头占领了直布罗陀(从陆路进攻就简单无比了),同时登陆直布罗陀海峡对岸的丹吉斯,遂封锁了直布罗陀海峡。此时法国已经败亡,在法国的德军也上船,一个师登陆占领拉科鲁尼亚,其余的都登陆毕尔巴鄂,然后直冲向南到西班牙中心。至于西班牙东部沿海的巴塞罗那、巴伦西亚等地,基本没人防守,直接登陆占领就可以了。民西的地盘都在北部,所以首当其冲,佛朗哥首先灭亡。西班牙共和国也没坚持太久,于126日灭亡。此时距法国败亡仅一个月多一点。西班牙的特点是兵较多,但路烂补给差,所以我是直接登陆作战,而不是从法西边境推过去。如果直接从陆路推,那么补给就都得走陆路从柏林运过来,根本不够用。此外从此时开始,补给船有不够用的可能,而前期主要暴兵,现在一方面开始暴补给船,另一方面补给航线改为手动,抢了伦敦、巴黎、马德里的国库,德国资源完全不缺,补给线路主要就是运补给,保证前线登陆部队的供应,至于资源回运,不运也够用。
在西班牙战场,德国遇到了困扰HOI3各位玩家的一个麻烦,补给不够了。其实在打法国时也有少数部队遇到了补给不足的问题。但法国基础建设比较好,大部分是100%的基建,所以补给问题还不大。而西班牙典型的烂路。但好在西班牙在内战,佛朗哥腹背受敌,没多久就被我灭了,就地抢了些补给,勉强够打下马德里的,之后西班牙作战也接近尾声了。
36.11.7的西班牙战场,已经登陆西班牙南部
36.11.17的西班牙战场,佛朗哥灭亡在即。直布罗陀早已占领。
36.11.20的西班牙战场,佛朗哥已经灭亡。
36.12.3的西班牙战场,西班牙共和国即将灭亡。
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发表于 2010-11-24 22:33:02 |只看该作者
3.地中海、远东作战
在失去了英国本土和法国本土的全部港口之后,强大的英法海军就不知所踪了,我确实不知道英法舰队去了哪里,反正不再干扰德军登陆就可以了。占领直布罗陀海峡之后,德国海军可以自由出入地中海了,以直布罗陀为基地,运兵船可以直接开到苏伊士运河北口,立即登陆塞得港,然后顺苏伊士运河东西两岸南下,此处均无兵,英国陆军在此处都在亚历山大港和耶路撒冷,分出一路兵登陆特拉维夫,进攻耶路撒冷,另一路兵继续登船前往也门,剩下的主力围攻亚历山大港,费了一番力气后,于123占领了亚历山大港。下面是截图。
更重要的是,在围攻亚历山大的同时,一支小型快速部队以塞得港为基地,前往占领了也门外海的索科特岛,再以此岛为基地,直接登陆了印度西海岸的孟买!然后留一支小部队狂奔德里(其实最后没跑到),剩下的继续登船去占领加尔各答,然后去仰光和马来亚东岸的哥打巴鲁。所有这些地方都是没有兵防守的。此时中东德军攻占耶路撒冷。胜利点数凑够了!
1936129,英国投降了!!!我犹豫再三,还是决定直接吞并!超级大国英国竟然开战2个月就从地球上消失了!此时我真的非常高兴,高兴到立刻开工了6艘轻航母!事后看确实是乐观过头了,后来不得不把这些轻航母一再挪到建造列表的最后,把IC优先用在了更有用的陆军、运兵船和补给船上了,推迟到37年年底才建成。
攻占亚历山大港的时候的印度战场:
英国灭亡前夕的印度战场,可以看到“蛙跳战术”
1936129,吞并英国!
吞并英国之后的西欧:
[img]http://P轒M
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发表于 2010-11-24 22:34:37 |只看该作者
本帖最后由 zarathushtra 于 2010-11-26 16:03 编辑

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总结一下对英法作战。其实英国很好灭的。英国虽然胜利点数多,但分布还是相对集中,占领英国本土之后,就已经占了一大半的胜利点数了,剩下的胜利点数,主要就集中在直布罗陀、马耳他、埃及、巴勒斯坦、印度缅甸、马来亚和香港。这其中马耳他、香港有兵守,没有海军陆战队是打不下来的,缅甸内陆的曼德勒、密支那太远,新加坡也有兵,所以很明显,就是如我所为的那样,占领直布罗陀、埃及、巴勒斯坦、孟买、加尔各答、仰光、马来亚就凑够点数了。
4、巴尔干、低地国家作战
  吞并英国之后,盟军就只剩下那些伊拉克、尼泊尔、不丹、也门、阿曼之流的国家,已经不能成为对手了。不过由于在同盟国存在的情况下,宣战不加威胁度,为了不至于外交环境太恶化,还是留着同盟国存在比较合适。
其实下一个作战目标是美国,但美国虽然兵力不强,但地盘大,必须足够多的运兵船一次性登陆大批部队,以做到一击必杀。所以在爆运兵船的同时,陆军也不能闲着。在继续收拾残余同盟国的同时,开始剪除欧洲的一些次强国家,以减少德国本土受到的威胁。于是南斯拉夫、保加利亚、希腊、荷兰、比利时和葡萄牙就成了牺牲品。
对于巴尔干国家,基本是登陆加强攻。荷兰、比利时、葡萄牙的本土进攻不是难事,但他们都有大量的海外领土,而且这些海外领土还有许多胜利点数。好在此时在英国灭亡之后,德国获得了原来英国在非洲和远东的大量殖民地,其中包括新加坡、拉各斯、达累斯萨拉姆等许多大港,正好可以用来占领荷属东印度、安哥拉。莫桑比克、比属刚果,基本登陆就可以,防御都很弱,只有比属刚果的伊丽莎白维尔(今卢本巴希)非常难走,我是派了个AC旅到达累斯萨拉姆,然后战略转移到伊丽莎白维尔边上的那个省,再走过去的。
真正的作战没什么好讲的。
1936.12.4的南斯拉夫战场,登陆部队进展顺利,德南边境直接推的部队倒是步履维艰。不过到后来,登陆部队有许多补给不足,因为南斯拉夫的港口等级太低,不能支持大部队的消耗。
1937.2.12巴尔干攻略后的欧洲
1937.3.26荷兰、比利时灭亡后的欧洲
1937.3.26荷兰、比利时灭亡后的远东
(今天更新到此,后天继续)
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太虎了吧...楼主吞并英法之后战力大增 能在38年之前和谐全世界么...
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谁说我那个战报太监了?开宗明义我就说只写西线的战况。没人规定是战报就得巴巴罗萨的。
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发表于 2010-11-25 12:25:06 |只看该作者
写的很好!  不过有几个帖子重复了,LZ要稍微弄下!
真是太H了!
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发表于 2010-11-25 12:57:40 |只看该作者
确实挺给力的,lz在登陆作战和多线作战的兵力分配上很有一套。
顺便问一下,lz在对瑞士开战时中立度能降到多少,我记得最多46、47的样子
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发表于 2010-11-26 10:41:47 |只看该作者
这战报很这么给力啊,学习了
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发表于 2010-11-26 16:28:23 |只看该作者
bt910125 发表于 2010-11-25 12:25
写的很好!  不过有几个帖子重复了,LZ要稍微弄下!

好的,已经整理了
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发表于 2010-11-26 16:30:59 |只看该作者
704857176 发表于 2010-11-25 12:57
确实挺给力的,lz在登陆作战和多线作战的兵力分配上很有一套。
顺便问一下,lz在对瑞士开战时中立度能降到 ...

中立度是44,对瑞士的威胁度是47,对法国威胁度是50,所以可以宣战。对意大利的威胁度是35,所以不能宣战
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发表于 2010-11-26 16:37:43 |只看该作者
5、美国作战
   美国是必须打的,而且得早打。
以往打一代和二代的时候,都是先打加拿大,然后从北向南推下去。
但三代非常奇特,加拿大居然不是同盟国成员,无奈之下,只能直接登陆美国了。其实美国陆军很少,真正的麻烦是补给问题。登陆少了怕打不下来,而部队多了,补给真是问题。最终登陆美国大西洋沿岸的德国陆军主力,以纽芬兰岛上的10级港口圣约翰为基地,另有部分以百慕大甚至格陵兰为基地。而登陆美国墨西哥湾沿岸的陆军,则以加勒比海诸港口为基地。勉强保持补给够用。
1937414,对巴拿马宣战!由于美国对巴拿马的独立保证,所以同时对美开战。可笑的是,美国整个东海岸,从缅因直到德克萨斯,除了华盛顿和迈阿密之外,居然一个兵也没有,正好成全了德军的地毯式登陆。这是纯粹的裸奔登陆,德国海军的实力不够美国海军塞牙缝的,干脆别去现眼了,只要运兵船能坚持在登陆海域12个小时,让陆军上去,其他就什么都不管了。反正所有的运兵船都完成了任务,只有德克萨斯外海的一艘运兵船被击沉,损失轻微。
开战前的德国海军,运兵船多达55艘,这能运多少兵啊。
开战时的德国海军部署,美国东海岸所有海域都有德国的运兵船,另外在巴拿马运河北部海域和关岛,也有德国的运兵船。
1937.4.14地毯式登陆美国。此时IC491
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发表于 2010-11-26 16:47:48 |只看该作者
之后的作战历程,我都不好意思再说了,直接看图吧。反正登陆东海岸的主力虽然兵多,但因为迅速占领了波士顿、纽约、华盛顿、诺福克等10级大港,所以补给还是不缺。但登陆墨西哥湾沿岸的部队就不一样了,虽然这边的部队数量远远不如北部的多,但只有一个Corpus Christi(就是在墨西哥边境的那个)唯一的港口,补给非常困难,迈阿密由于有兵把守,打下来还费了些时日,总之这边的补给基本不足,最终形成的特点就是推进面参差不齐,原因就是跑的快的总能抢到补给,而越跑的慢的越得不到补给就只能越落越远。大家看下面的截图就可以看见美国南部奇怪的战线状态了。
在美国本土作战的同时,其他战场也没闲着。由于一开始就宣了巴拿马,所以迅速登陆巴拿马,并灭之,然后从陆路攻克巴拿马运河。太平洋方面,由于一开始美国海军显然都在大西洋沿岸,而且巴拿马运河在开战10天就被德国占领,所以太平洋方面就没什么美国海军,结果3艘运兵船搭载12个海军陆战队旅(编成3个海军陆战师),直接登陆,依次攻占了关岛、中途岛、威克岛、檀香山!
此外,在攻克巴拿马运河后,不能从巴拿马直接登陆美国西海岸(运兵船航程不够),所以还得先从陆路攻灭了哥斯达黎加,然后从哥斯达黎加首都圣何塞为基地,正好可以到洛杉矶和圣迭戈,此时由于东部战线的崩溃,美国把西海岸的部队正在转移到东部,所以正好捡漏,依次登陆圣迭戈、洛杉矶、旧金山、波特兰西边、西雅图,然后再以西雅图为基地,登陆阿拉斯加那2个有胜利点数的省。
4.24美国东部全景,这一天攻克巴拿马运河。
4.24美国东北部
4.24美国南部
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