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本帖最后由 fly_cat 于 2010-12-3 09:46 编辑
第二部分 游戏概念
2.1 推演模式(arcade mode)是什么意思?
选择该模式后,补给不需运输,直接送达各部队.
2.2 游戏的指挥链?
指挥链是3代的特色之一,指挥链从最高层往下分别是战区(××××××)--集团军群(×××××)--集团军(××××)--军(×××)--师(××)/旅(×).
2.3 不能给部队安排将领?
不同级别的部队只能安排对应军衔的将领,对应关系为战区--元帅(★★★★);集团军群--元帅(★★★★);集团军--上将(★★★);军--中将(★★);师--少将(★);另独立旅不能安排将领.
2.4 SF中部队间有很多连线,那是什么?
这些线条表示互相的统属关系,如果为红色说明超出指挥范围。
2.5 为什么我的IC突然变低(或者忽高忽低)?
每IC每天需要消耗2能源+1金属+0.5稀有金属,如果资源不足,可用IC就会下降.另外,工业省份遭到敌国战略轰炸也会暂时降低IC.
2.6 我的部队通过海峡,前进到某个省份,但回不来了?
附近海域如果有敌方舰队,部队不能通过海峡.
2.7 部队总是缺补给?
补给需要从首都一格一格运送到部队,运输容量和道路情况以及科技有关,海路运输则需要港口和运输舰.试着减少前线的部队、改进道路和港口,保证足够的运输船。
2.8 部队组织度为零,而且一直无法恢复?
请检查部队的补给状况.
2.9 汉化版中的运输船和运输舰有什么区别?
运输舰是从海路运输补给和各种资源用的;运输船是运送地面部队用的.
2.10 和敌国停战了以后不能再开战了怎么办?
等几个月就好了.
2.11 原 子 弹科技研究好了,也造了核反应堆,怎么生产原 子 弹?
自动生产,在生产界面可以看到存量以及生产速度.
2.12 轴心国的有限战争有什么用?
有限战争可以使你阵营的其他成员不参战.
2.13 加入了三大阵营之一,怎么退出?
不能退出.
2.14 我修改了科技等级,为什么生产一个部队要很久?
科技等级越高,生产时间越长,不要改太多.
2.15 为什么控制了直布罗陀海峡和苏伊士运河,敌人的舰只还是能通过?
原本的BUG,SF里正常了.
2.16 盟友向自己求援/分享科技,一点就消失了,且自动拒绝?
SF2.0的BUG,SF2.03中修复.临时的解决方法可以把外交委任给电脑.
2.17 DLC是什么?
DLC就是一些扩展包,比如新的兵模之类。
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