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楼主: binaryman
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[HOI3] 海空军增强mod V1.1 大幅度跟新 兼容1.4

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发表于 2010-4-9 15:30:35 |只看该作者
Binaryman兄,我想把你的MOD借鉴到我的MOD里面去,不知是否允许
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发表于 2010-4-9 15:33:29 |只看该作者
另外inter干扰轰炸能不能再高一点,毕竟在战斗机拦截下,基本轰炸机就是胡乱抛下炸弹,爬升摆脱。

至于战斗机会不会太限制轰炸机了,这个你不是提高了空军的战损么?如果民国这样的空军,战斗机几仗就打完了,没法子给陆军当肉盾了。
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发表于 2010-4-9 16:13:36 |只看该作者
本帖最后由 binaryman 于 2010-4-9 16:23 编辑
另外inter干扰轰炸能不能再高一点,毕竟在战斗机拦截下,基本轰炸机就是胡乱抛下炸弹,爬升摆脱。

至于战 ...
judah1985 发表于 2010-4-9 15:33

v1.1里空军的战损比原版的要高一些,另外堆叠惩罚降低后,数量优势就明显了。多打少的情况下,用不了几次空战飞机就损失很多了。 所以要小心使用轰炸机,对方有战斗机拦截时,基本就不要想去轰炸了。
战斗机空战现在是比数量,比组织度了,空军加了军官以后组织度也和军官率挂钩了。根据这两天玩意大利的体验,现在v1.1领导力富裕的AI,开战以后军官率都在150以上。所以CHI的空军要对抗JAP我觉得基本没戏。
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发表于 2010-4-9 16:18:30 |只看该作者
Binaryman兄,我想把你的MOD借鉴到我的MOD里面去,不知是否允许
judah1985 发表于 2010-4-9 15:30

当然可以咯,不过我还在逐渐完善这个Mod,现在还不是最终形态
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发表于 2010-4-9 19:43:45 |只看该作者
nami又抽风了,杯具:kl
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发表于 2010-4-10 07:47:44 |只看该作者
小白鼠来了
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发表于 2010-4-10 12:04:13 |只看该作者
twin_fighter有甚么用?

不是已经有twin engine fighter 了么?
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发表于 2010-4-10 15:38:50 |只看该作者
twin_fighter有甚么用?

不是已经有twin engine fighter 了么?
judah1985 发表于 2010-4-10 12:04

twin_fighter就是双引擎战斗机,系统里的名称
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发表于 2010-4-10 18:32:53 |只看该作者
问题是原版(或者DD)有一个Twin Engine Fighter,你又加了一个Twin fighter

你为什么多加了一个?
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发表于 2010-4-10 22:15:07 |只看该作者
问题是原版(或者DD)有一个Twin Engine Fighter,你又加了一个Twin fighter

你为什么多加了一个?
judah1985 发表于 2010-4-10 18:32

原版没有双发战斗机,DD有。但是我觉得设定不能体现平衡性,twin_fighter是我自建的兵种。
我做这个mod的主要意图是平衡性,包括海陆空三军利用率,兵种之间的平衡,AI和玩家之间对抗能力增加
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发表于 2010-4-10 22:28:53 |只看该作者
你的海空军数值是根据DD改的还是原版1.4?
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发表于 2010-4-10 22:46:40 |只看该作者
比纳瑞人兄。可以同借鉴么?
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发表于 2010-4-10 23:00:14 |只看该作者
这个可以有
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发表于 2010-4-10 23:53:50 |只看该作者
问下这兼容DiDay吗,实在DiDay基础上用还是在原版基础上用
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发表于 2010-4-10 23:59:00 |只看该作者
问下这兼容DiDay吗,实在DiDay基础上用还是在原版基础上用
bairimeng 发表于 2010-4-10 23:53

不兼容 Diday,是原版的加强平衡
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你的海空军数值是根据DD改的还是原版1.4?
judah1985 发表于 2010-4-10 22:28

在原版1.4的基础上修改的
就是因为DD的平衡性不好,所以才做了这个mod。我觉得HOI3 最需要加强的就是系统平衡和 AI智能。
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发表于 2010-4-11 09:59:08 |只看该作者
在原版1.4的基础上修改的
就是因为DD的平衡性不好,所以才做了这个mod。我觉得HOI3 最需要加强的就是系统 ...
binaryman 发表于 2010-4-11 00:01



    有道理,不过原版有些设定也很烦,39年开战前全球基本上已经是几大阵营了,然后大部分的国家都是死不投降,遍地**。有**不错,但**在就不能放傀儡太过了,设定国民总是终于旧主?
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发表于 2010-4-11 11:48:03 |只看该作者
个人觉得最好还是在diday mod的基础上做mod吧,不平衡就改平衡就是了.毕竟diday还是挺丰富的,比如众多的兵种和历史事件, 整体来说很不错。
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发表于 2010-4-11 12:37:49 |只看该作者
谢谢楼主分享!
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发表于 2010-4-11 12:42:45 |只看该作者
俺没分享到    我的机子就没打开成功纳米盘    还是自己修改吧
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