设为首页收藏本站

单机游戏

 找回密码
 - 注 - 册 -

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5034|回复: 40
打印 上一主题 下一主题

三国志系列的缺憾 (转贴)

  [复制链接]

2160

主题

7

听众

5万

积分

总督

52帝国下院院长,帝国总督,z系副元首,w系领袖

UID
45614
阅读权限
255
注册时间
2007-6-1
积分
52799 个
金钱
21824 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
1777 斤
切糕
1824 斤
贡献
17

优秀斑竹奖 52FTP勋章

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-8-7 18:08:14 |只看该作者 |倒序浏览
从三国2到三国11,全都玩过。
第一个想说的是
三国中缺少权臣,奸佞的设定,缺少朝廷的事儿。
作为领导者虽然,“兵者国之大事,不可不察”但并不一定全都围绕在这个上面,打到中期变得索然无味。就是不停的调兵实在无聊。
应该增加,派系,门阀。增加宫廷中的争斗。
做为领导者去平衡君与臣的权利,也可以做一个奸佞为获得最大的利益而生存。
这里说的跟三国7,8,10代不同。不是说扮演个武将。
战乱的三国,那里有绝对的忠诚?依靠个送礼或是聊天就能增加好感?这一点都没有挑战性。
朝廷中的事,在决议一件事情的时候,就存在对立。所有的武将都听命于君主的,那一点也不真实,也没有挑战性。
新君主登基,老臣为什么不会把持朝政?例如司马懿这样的人是真实存在的。
刘备托孤诸葛亮与李严。难道季汉就那么风平浪静?一边倒的倾向诸葛亮?显然不可能。
三国志游戏应该在这里添加上笔墨了,让玩家体验一下,司马懿如何走向权利的巅峰,诸葛亮如何击败托孤老臣李延,成为蜀汉丞相。
像黄皓这样的奸佞之臣,又是如何获得刘禅的信任,将刘禅玩弄于股掌。
至于像三国时期那样是土豪,门阀。更应该加以笔墨。刘表依靠什么本事成为荆州州牧?他手中无一兵无一卒,最后将荆州打造成名士辈出,天下共争的地方。
为什么不加入继承人争斗这样的元素呢?不论是古代还是现代,继承人争斗是不可避免的。以三国历史而言,曹丕曹植的争斗是非常著名的。曹丕用尽了手段击败了曹植,这样的过程我觉得会比点鼠标来得更有趣味。
而做为臣子,也可以选择拥立哪一方面的继承人。帮助继承人成为新的君主。
成功了则可以富贵双享,失败了就仿佛杨修一样落得身首异处。也可以学习贾诩那样中立。
其实重要的是这个过程,点鼠标的事情大家都会,可是过程却都是不同的。

点评

zhouyihan88  最大的缺憾是缺少王15这个角色  发表于 2010-7-29 19:05
分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 顶0 踩0
天不怕地不怕,风雪雷电任随它

2160

主题

7

听众

5万

积分

总督

52帝国下院院长,帝国总督,z系副元首,w系领袖

UID
45614
阅读权限
255
注册时间
2007-6-1
积分
52799 个
金钱
21824 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
1777 斤
切糕
1824 斤
贡献
17

优秀斑竹奖 52FTP勋章

沙发
发表于 2009-8-7 18:09:11 |只看该作者
第二个想说的是 武将的数值应该完全的去除,增加技能设定。
政治能力远远不是建个兵营用的时间少,建个田舍用的时间多,所能概括的。
军事能力也远远不是数值高的就是王者。

其实三国志这样的游戏根本没有必要用数值。而更变成为技能是最恰当的。

例如一个人是S级的统计学+S级的建筑学+S级的管理学,那他建设一个兵营自然所用的时间少,用料少,而民工怨言也少。我个人觉得这样才更加合理。

例如一个人是S级的骑兵技巧+S级的军中威信+S级的军队训练度+100全胜的纪律,那么他军队的力量就是强劲。当然为了突出人物武将的能力,要有其他的特殊技巧。例如白马,枪神,神将之类的。
天不怕地不怕,风雪雷电任随它
回复

使用道具 举报

2160

主题

7

听众

5万

积分

总督

52帝国下院院长,帝国总督,z系副元首,w系领袖

UID
45614
阅读权限
255
注册时间
2007-6-1
积分
52799 个
金钱
21824 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
1777 斤
切糕
1824 斤
贡献
17

优秀斑竹奖 52FTP勋章

藤椅
发表于 2009-8-7 18:09:24 |只看该作者
第三个要说的是忠诚度的数值。
忠诚度不要用数值代替,这个根本反应不了问题。这个东西应该和实际能力,应该和所侍君主有关。面对无能的君主忠诚度自然就是低下。

第四个谋士的作用要有所提升。
现在的谋士,能干什么?就是搜索,建设,挖角。好的谋士要能提出惊人的建议。要赋予这些谋士人性,要给与他们灵魂。郭嘉,贾诩,诸葛亮,周瑜这样的人物,他们对于自己主公的作用可不仅仅是搜索准确,挖角成功率高而以。

三国玩到11代了,光荣地游戏也玩了很多,缺点就是没有灵魂。没有历史游戏的特点。
这样搞下去,光荣地游戏也只能在TV游戏混了。信长之野望,太阁,三国,肯定要像《苍狼与白鹿》一样消失的。

现在的单机游戏之所以没落,并不完全因为网络游戏的盛行,而是因为单机游戏缺少自己的灵魂。让玩家不能更加酣畅淋漓,不能让玩家感觉到这一款游戏可以玩一生。

三国志12像7 8 10代那种也好,像原始模式的三国志也罢,重要的是特点,难度,新颖。现在的人喜欢高“自伤”。
天不怕地不怕,风雪雷电任随它
回复

使用道具 举报

2160

主题

7

听众

5万

积分

总督

52帝国下院院长,帝国总督,z系副元首,w系领袖

UID
45614
阅读权限
255
注册时间
2007-6-1
积分
52799 个
金钱
21824 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
1777 斤
切糕
1824 斤
贡献
17

优秀斑竹奖 52FTP勋章

板凳
发表于 2009-8-7 18:09:41 |只看该作者
三国志还要继续出的话,如果是RPG的应该有宫廷争端。
如果是大地图战略类的,那要全方位的诠释谋士,将领的特点。
信息战,间碟战,反间战,都应该全面打响。

至于历史在菜单选择上要开启全面性的设定。选择无,就是彻底的架空,选择有,就是彻底的历史,该发生就要毫不犹豫地发生。

三国时的“汉”帝要有所作用,RPG的要可以选择。也可以让玩家自己选择,并且与曹操展开宫廷之争。

玩嘛,不同的人就是要有不同的玩法。

新君主的子孙,如果太强大,并且大于2个,在君主死亡后,那么这两个子孙就应该互相征伐,如果感情没问题,自然也就不会发生,这个要有所选项。通过各类不同的选项来进行判断。

军团长凭什么不能叛乱?在势力范围大的情况下要有机率发生反叛。

刚刚继承皇位的君主,如果得不到军团长得认可,军团长也要有所行动吧。

让玩家彻底的沦陷在四面楚歌,腹背受敌,内外夹攻,才是历史游戏的王道。

当游戏接近尾声的时候,要有个荡气回肠的音乐,配合玩家曾经游戏的历程。最好像苍狼与白鹿那样,有个传记。

游戏结局要配合玩家最后给国家制定的体制来执行,并且要看二代三代继承人的能力。

藩王制,最终的结果就要有8王之乱那样的情节。
传孙不传子,要有明朝燕王朱棣那样的情节
等等。
这样才有新意,才有特点。
天不怕地不怕,风雪雷电任随它
回复

使用道具 举报

23

主题

1

听众

871

积分

中尉

UID
232471
阅读权限
80
注册时间
2008-5-25
积分
871 个
金钱
4335 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
13 斤
贡献
0
报纸
发表于 2009-8-7 21:36:29 |只看该作者
总感觉光荣对三国志系列不上心啊。。。玩久了三国去玩把信长之野望,感觉元素多很多。。。可玩性也强些。。。
生死由命,富贵在天
回复

使用道具 举报

1

主题

2

听众

65

积分

下士

UID
412698
阅读权限
30
注册时间
2009-4-18
积分
65 个
金钱
86 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
1 斤
切糕
0 斤
贡献
0
地板
发表于 2009-8-9 00:36:39 |只看该作者
lz,hoi系列都没能做到如此的模拟现实,不要对现在的计算机能力抱有太大的希望,人工智能任重道远
回复

使用道具 举报

23

主题

2

听众

187

积分

中士

总裁

UID
422660
阅读权限
40
注册时间
2009-5-16
积分
187 个
金钱
525 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
1 斤
切糕
0 斤
贡献
0
7#
发表于 2009-8-16 16:09:55 |只看该作者
我也有个疑惑,三国志系列的空城是无人做主,还是朝廷所
信长、太阁都没有空城,三国的是什么意思?
回复

使用道具 举报

18

主题

1

听众

2905

积分

少校

最强Newtype

UID
231167
阅读权限
100
注册时间
2008-5-22
积分
2905 个
金钱
5633 Pb
存款
126 Pb
臭鸡蛋
7 斤
切糕
35 斤
贡献
0
8#
发表于 2009-8-18 13:10:24 |只看该作者
其实光荣做信长比做三国用心的多

三国数字游戏的感觉太重了
回复

使用道具 举报

0

主题

0

听众

3

积分

新兵

UID
466331
阅读权限
5
注册时间
2009-8-18
积分
3 个
金钱
3 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
9#
发表于 2009-8-18 16:31:57 |只看该作者
:0001 (25)]
回复

使用道具 举报

0

主题

0

听众

3

积分

新兵

UID
466331
阅读权限
5
注册时间
2009-8-18
积分
3 个
金钱
3 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
10#
发表于 2009-8-18 16:32:08 |只看该作者
:0001 (16)]:0001 (16)]
回复

使用道具 举报

0

主题

0

听众

2

积分

新兵

UID
467447
阅读权限
5
注册时间
2009-8-20
积分
2 个
金钱
2 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
11#
发表于 2009-8-20 19:25:29 |只看该作者
只能说,信长做的比三国好,,
回复

使用道具 举报

13

主题

1

听众

506

积分

少尉

无与伦比的马前卒

UID
43350
阅读权限
70
注册时间
2007-4-6
积分
506 个
金钱
2921 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
2 斤
贡献
0
12#
发表于 2009-8-21 09:22:57 |只看该作者
所叫信长是他们的历史,我的建议是 三国 快点搞个联机对战模式吧
回复

使用道具 举报

3

主题

1

听众

176

积分

中士

UID
200352
阅读权限
40
注册时间
2008-3-26
积分
176 个
金钱
475 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
1 斤
切糕
1 斤
贡献
0
13#
发表于 2009-8-25 17:00:23 |只看该作者
10代还是比较均衡的  作战方式小地图很舒服
回复

使用道具 举报

3

主题

1

听众

176

积分

中士

UID
200352
阅读权限
40
注册时间
2008-3-26
积分
176 个
金钱
475 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
1 斤
切糕
1 斤
贡献
0
14#
发表于 2009-8-25 17:00:52 |只看该作者
让人有很大的发挥余地
可以以少击强
回复

使用道具 举报

2

主题

2

听众

58

积分

下士

UID
447624
阅读权限
30
注册时间
2009-7-14
积分
58 个
金钱
128 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
1 斤
贡献
0
15#
发表于 2009-8-28 00:51:09 |只看该作者
LZ说现在很难达到时一方面
另一方面
加入那么多的元素
变得不像三国志了
连历史小说里都没有那么详细的设定
游戏内容恰到好处是最好的
更多的东西有时候是累赘
回复

使用道具 举报

36

主题

2

听众

1724

积分

上尉

守护少女的双手剑士

UID
376275
阅读权限
90
注册时间
2009-1-19
积分
1724 个
金钱
3704 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
4 斤
切糕
26 斤
贡献
0
16#
发表于 2009-9-7 00:00:34 |只看该作者
元戎+井栏爬城流班宰!
Faraway
回复

使用道具 举报

90

主题

1

听众

4976

积分

中校

UID
33761
阅读权限
110
注册时间
2006-12-14
积分
4976 个
金钱
16899 Pb
存款
3303 Pb
臭鸡蛋
8 斤
切糕
41 斤
贡献
0
17#
发表于 2010-7-11 13:53:11 |只看该作者
如果像lz所说的,那就不是三国志了
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

17

积分

列兵

UID
204384
阅读权限
10
注册时间
2008-4-4
积分
17 个
金钱
221 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
18#
发表于 2010-7-14 16:19:50 |只看该作者
楼主玩太阁吧,三国志系列是不可能作到那么细致的。
没办法,谁叫这是日本人作的游戏,他们当然更爱yy日本战国那点事了。
回复

使用道具 举报

13

主题

1

听众

530

积分

少尉

UID
107441
阅读权限
70
注册时间
2007-11-30
积分
530 个
金钱
1444 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
19#
发表于 2010-7-18 22:50:19 |只看该作者
:024]游戏这样做得出来,但是AI不可能做到···系统越复杂的游戏,AI越可能做的白痴····那样就没有玩的价值了···关于三国和信长谁好谁坏的问题就见仁见智了~~~不过信长10代倒蛮适合你的,就是战斗系统做得很白痴····内政系统完全摆设····

回复

使用道具 举报

48

主题

2

听众

9328

积分

大校

一个压力很大的好人

UID
372105
阅读权限
150
注册时间
2009-1-10
积分
9328 个
金钱
28233 Pb
存款
58896 Pb
臭鸡蛋
12 斤
切糕
97 斤
贡献
0
20#
发表于 2010-7-23 19:20:30 |只看该作者
:0001 (10)]本土三国游戏....以前的三国群英现在不行了
人生不如意十之八九啊~~~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | - 注 - 册 -

Archiver|手机版|单机游戏    

GMT+8, 2025-6-19 23:55 , Processed in 0.089012 second(s), 22 queries , Apc On.

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部