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楼主: wangyao_023
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三国志系列的缺憾 (转贴)

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发表于 2010-7-29 16:47:17 |只看该作者
三国志系列的缺憾就是不是国产品牌······
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发表于 2010-7-29 22:41:57 |只看该作者
期望越大,失望也就越大
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发表于 2010-8-17 12:23:02 |只看该作者
其实我希望三国志系列能做成小胡子养成计划那样的模式,这样才是一个战略游戏
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发表于 2010-8-17 12:23:18 |只看该作者
是小胡子养成计划
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发表于 2010-8-17 21:54:50 |只看该作者
听起来像CK了。。。。。。。。。。
上校6000大校8000少將11000中將14000上將17000大將20000元帅
===========================================》残念。。。
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发表于 2010-8-18 19:16:08 |只看该作者
  借鉴下P社的有些设定,蛮好。比如把每个郡作为基本的行政单位,三国志里的城池总感觉偏少。最好弱化人才的作用,增加地域差异。
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发表于 2010-8-19 09:57:53 |只看该作者
事件太少
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发表于 2010-12-20 15:00:17 |只看该作者
你可以去找光荣了
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发表于 2010-12-20 17:32:57 |只看该作者
LZ想把三国做成太阁.......感觉上两者应该是各有千秋的
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发表于 2010-12-31 07:48:52 |只看该作者
我顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-1-2 12:39:04 |只看该作者
第四个谋士的作用要有所提升。
现在的谋士,能干什么?就是搜索,建设,挖角。好的谋士要能提出惊人的建议。要赋予这些谋士人性,要给与他们灵魂。郭嘉,贾诩,诸葛亮,周瑜这样的人物,他们对于自己主公的作用可不仅仅是搜索准确,挖角成功率高而以
要提出惊人的建议。。。玩家需要这样的建议吗,况且AI能提出神马惊人的建议 囧
现在这样不错了,像武侯这样智力的军师在战略面给你建议很准了,比如挖角,搜索人选的推荐,像开局的2哥给的建议就很不准= =
我挖坟了。。。
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发表于 2011-1-5 00:52:31 |只看该作者
光荣一共做过多少游戏?
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发表于 2011-1-11 21:07:30 |只看该作者
好东西
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发表于 2011-1-14 13:56:11 |只看该作者
以前国产游戏 赤壁 官渡好像有楼主说得这么精细
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发表于 2011-1-20 10:22:54 |只看该作者
中国没有创新不是短时间的事了,没有本土强力游戏公司,是中国玩家心中的痛
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发表于 2011-1-25 02:14:28 |只看该作者
三国群英做到了7,里面的AI基本等于0,那些带着残兵败将的君主明明自己还有城却不往城里面跑,跑到外面一个角上躲猫猫........真的不知道这些游戏公司为什么这么不爱护自己开发出来的品牌!一代不如一代啊!!
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发表于 2011-2-5 20:50:46 |只看该作者
还是要国产做三国游戏啊
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发表于 2011-2-13 13:25:29 |只看该作者
2到11都玩过。。。额  LZ老玩家啊
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发表于 2011-2-13 22:17:42 |只看该作者
这游戏要能做出来那太NB了
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发表于 2011-3-19 15:50:35 |只看该作者
可以玩一辈子的单机游戏,恐怕没人会开发吧.
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