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楼主: dz98111
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[VIC] 移民同化规则的个人心得总结

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发表于 2008-3-31 22:16:49 |只看该作者
原帖由 dz98111 于 2008-3-31 09:53 发表

亚洲1900年以前只有放日本卫星才是开化国,所以你要在亚洲洗本土化,只有先卫星日本,然后再洗地本土化。1900年以后将陆续出现一堆中国军阀,都是开化国,也能用来卫星洗本土化
其他的办法就只有修改了
意大利是 ...

原来是这样。转首都偶终于知道了。原来需要可以把自己首都当一个国家放出后才可以
黄金没累积效果。恩。
洗本土。恩
对了。移民潮的话。每个月4%左右的还是算可以的速度?
只需要每个省造失业?还是需要大量的转?还是只是每个转一个。然后再说?
美国的话。不论哪个国家。比如比利时先要了加州的话
还是可以代替同化效果。看来不是针对国家而是针对地域
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发表于 2008-3-31 22:57:34 |只看该作者
原帖由 tulatin2002 于 2008-3-31 21:06 发表



哎,我们说的搜索是不同意思。早添加直接下载了。俺说的是这种东西:
http://board.verycd.com/t500129.html

http://board.verycd.com/t109323.html

驴子需要先找到发布文件的机子(源),然后才开始排 ...

我在家里和公司里数台电脑都做过实验,叫远在北方的大学同学也帮忙做过实验
结论是,无论是网通还是电信,只要我这边先开了源,下载端复制地址添加后,3分钟之内就能连接上下载,电信在40-60K,网通在20K以上
并没有你说的光连接就要1小时多这么夸张
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发表于 2008-4-1 00:48:47 |只看该作者
现在想办法想从大陆内地的人口大省 湖北、河南向加利福尼亚移民   加州已经洗本土了 而且造了好多空的工厂等人来

但是 内地省份转出来的技工职员虽然维持失业状态 但是不愿意去美洲阿 反而 只要 河北 山东 江苏的工厂已扩建好就跑过去…… lr民族不愿意本国范围内跨海? 是不是因为 年代还比较早x值太低的关系?
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发表于 2008-4-1 01:44:31 |只看该作者
原帖由 txq82 于 2008-4-1 00:48 发表
现在想办法想从大陆内地的人口大省 湖北、河南向加利福尼亚移民   加州已经洗本土了 而且造了好多空的工厂等人来

但是 内地省份转出来的技工职员虽然维持失业状态 但是不愿意去美洲阿 反而 只要 河北 山东 江苏的 ...


1900年代中國有6億+人口的時候
吃下沙勞越,馬來亞等地中國的移民潮都是迅速佔領各殖民地九成以上的人口比率:gg
但若本土化反而不會有移民潮
想說若非跨洲的問題就是本土化搞壞了:kuk
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发表于 2008-4-1 01:55:03 |只看该作者
補充個,例如1840年代這種歐洲各國普遍戰鬥性高的時候
移民海外似乎也更加頻繁:xu
此時把海地的三級貧戶減稅到15%左右就看到天主教歐洲移民源源不絕湧來
然後在當地很快同化成混血的克里奧爾人...:)dj34
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发表于 2008-4-1 07:53:17 |只看该作者
原帖由 txq82 于 2008-4-1 00:48 发表
现在想办法想从大陆内地的人口大省 湖北、河南向加利福尼亚移民   加州已经洗本土了 而且造了好多空的工厂等人来

但是 内地省份转出来的技工职员虽然维持失业状态 但是不愿意去美洲阿 反而 只要 河北 山东 江苏的 ...

你没有仔细看我的贴
无论国内移民或者国外移民,都只会去你的首都所在洲的土地
你的 首都是北京,在亚洲,当然所有的移民只会去亚洲的土地了,比如说山东等地
也正是这个原因,殖民地移民其实是这个游戏的鸡肋
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发表于 2008-4-1 16:44:10 |只看该作者
看看偶发的那个帖子 就是改少数民族迁出率的 你用自由+君宪 配合自由主义+完整+多元。。
移民哗哗的来啊
DZ兄 这样你就可以算公式了.......
当命运在时空中沉沦,千年的孤独既将觉醒,向往自由的人们将燃烧生命的光,在阳光下堕落,成就这世间的黑暗……
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发表于 2008-4-1 18:40:21 |只看该作者
一样的。首都在欧洲的化。。。偶的加粥塞了2E人。。。用的瑞典。一想到有中国又有啊拉丝加。又有非洲的士兵。就懒得转移首都了。在社会党转人口和自由之间转换。反正是君主制。
想咨询下。是转了失业后。用大POP快还是分割后移民的快?
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发表于 2008-4-1 18:40:46 |只看该作者
还有。国家怎么能改革变成自由形态。一直是正常。效果没自由那么好
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发表于 2008-4-4 17:27:47 |只看该作者
今日用澳大利亚测试,居然在依然属于英国仆从国,没有任何福利制度的情况下吸引到大量欧洲移民
原来大洋州的省份属性和美洲是一样的,在游戏执行程序中被默认为移民洲属性
于是我又做了两个实验,依然用的1914年剧本澳大利亚
实验1:将2个州的两个技工POP失业,并且配合税收制度观察其移民情况:当关税25%个税50%时,两个技工POP都享受到了部分日用品,苦等2年,没有发生一人次的国内移民;当关税25%个税75%时,两个技工POP开始移民,不过都是移民到国内的其他州;当个税100%时,两个技工POP国外移民到新西兰。由这一点看来,大洋州属性和美洲是一样的,形象点形容就是“只进不出”
实验2:让两个工人农民POP失业,由于长期失业,开始由保守主义变反动主义,但到了觉醒10战斗10并且反动主义时,两个POP依然没有发生一次向国外移民,于是我又拉100个税,两个POP又向新西兰跑了。在欧洲省份,工作类POP只要一出反动主义或者战斗超过8,就会开始移民其他洲的,亚洲非洲是到了战斗10+高个税才有可能开始国外移民,而现在发现大洋州与美洲在这些方面都是一样的。
澳大利亚吸引移民方面如此凶悍,实在是有趣的事
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发表于 2008-4-4 18:40:22 |只看该作者
这也是应该的吧,不然澳洲2国就没什么玩头了
上帝只给了我一把手枪,我却用它来打飞机
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发表于 2008-4-4 20:42:53 |只看该作者
原帖由 2gether4ever 于 2008-4-4 18:40 发表
这也是应该的吧,不然澳洲2国就没什么玩头了

今天下午用保障中国独立的方式获得了澳大利亚的独立,真晕倒,欧洲移民蜂拥而至,西澳大利亚州的吸引能力我看比加利福尼亚也不会低多少了,扩建原料场速度都赶不上
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发表于 2008-4-4 21:10:16 |只看该作者
:pill 技术贴.......

其实有耐心的人去爬疯狂世界的主讨论贴可以收获很多......
为了智利!!
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发表于 2008-4-4 23:09:36 |只看该作者
极度YD,1914年剧本AI德国如果选择迁都非洲,我用澳大利亚狂吸引移民
如果德国选择迁都大洋州,半天都难吸引到一个移民,一看德国的大洋州小岛,移民一堆堆的,国内国外移民都有,北德人南德人波兰人土耳其人保加利亚人希腊人什么都有了
看来吸引国外移民,洲际间的吸引力排名真的很重要

[ 本帖最后由 dz98111 于 2008-4-4 23:12 编辑 ]
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发表于 2008-4-5 08:09:19 |只看该作者
原帖由 dz98111 于 2008-4-4 17:27 发表
今日用澳大利亚测试,居然在依然属于英国仆从国,没有任何福利制度的情况下吸引到大量欧洲移民
原来大洋州的省份属性和美洲是一样的,在游戏执行程序中被默认为移民洲属性
于是我又做了两个实验,依然用的1914年剧 ...


:shan 所以现在才会有那么多澳大利亚的ip下你的mod.......都是同胞啊.......

:dangao vic真是个好游戏
为了智利!!
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发表于 2008-4-5 12:32:33 |只看该作者
请问能否看厂具体建在哪个城市?能看的话如何看,生产模式下地图上的那些若干小图标代表什么?
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发表于 2008-4-5 12:41:16 |只看该作者
回楼上的,厂址必定在你拥有工厂的这个省的第一个城市,就是打开城市列表后该省的第一行的城市,那些图标代表该地出产物资
上帝只给了我一把手枪,我却用它来打飞机
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发表于 2008-4-5 12:42:59 |只看该作者
DZ98111,你说的保障中国独立赢得澳大利亚独立什么意思?另外上面的lamasaga朋友的ID意思是浪漫沙加吧,你说的很有道理,30多页的疯狂世界的主讨论贴我全部翻过了,的确很有价值
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发表于 2008-4-5 13:39:00 |只看该作者
原帖由 2gether4ever 于 2008-4-5 12:42 发表
DZ98111,你说的保障中国独立赢得澳大利亚独立什么意思?另外上面的lamasaga朋友的ID意思是浪漫沙加吧,你说的很有道理,30多页的疯狂世界的主讨论贴我全部翻过了,的确很有价值

1914年剧本,你用澳大利亚保障中国独立,只要掌握好时间,完全可以在日本俄罗斯法国都宣了中国以后,再保障中国独立,这样英国一宣中国,英国要求你履行同盟条约,你选择拒绝,中国要你履行独立保障,你接受。这样就是中国+澳大利亚VS英国+新西兰+加拿大+南非。
你用的澳大利亚就成为独立国家,盟主是中国---因为他比你强太多,你不用管去外面打,守住本土就行了,过久了中国和英国和谈---无论什么结果,战争就结束了,你成为独立国家并且和英国关系不会太糟糕。不想让德国宣你,就早点把外交点堆德国身上,独立后把南新几内亚岛卖德国,钱或者科技都行。
换劳工党,拉除工作时间外所有福利的最低值,到处建工厂,等着移民来吧
德国如果选择迁都大洋州。你就别去搞移民了
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发表于 2008-4-5 13:42:40 |只看该作者
准备下午在单位值班开一局1914剧本,很期待DZ说的日本和朝鲜人移民美洲,呵呵
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