正义就是毁灭
公平就是死亡
为了解放CPU,总要做出一些取舍
群星的话已经不是战犯问题了,罪名类似于反生命方程式吧
有那么过分吗,就玩过ck3和群星...
我明明把银河都统一了 凭什么说我是战犯!{:4_100:}
大奸大恶。
玩游戏不会永远看海种田吧,不当酋长,不征服宇宙,不做第四天灾,那还玩什么游戏呢
海星罐头,安乐天使
人都是混沌的!(看到前面有人说解放CPU的 我还真的是这样..减我会刻意少一些数据
只有输了的才是战犯,赢了的就是第四天灾
群星里当战犯x
为了缓解计算压力√
因为老是炸球
爆星,好味,50年,安乐等等,群星玩家估计一个甲级战犯都装不下——至于其他的emmmmm怎么说呢
明明赢了,怎么能叫战犯呢?
选项收益太高的话人人都是这样的
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我不知道,遇贴即回
其实借用三体一句话,真正进入太空的人就再也不是人了
作为基本只玩小胡子的萌新来看,似乎是为了获取资源与空间发展,就像用剑争夺德国的生存空间?总之,得变强得到更多资源避免开战?太小没有资源,太小容易被别人灭掉?
我们又没有输,怎么就叫战犯了
挨个枪毙还有漏网之鱼
输了才叫战犯,我没输怎么能叫我战犯
因为有各种开倒车,反动,大奸大恶的行为
泰坦、歼星炮.jpg
有一说一,甲级战犯哪有P社玩家大奸大恶
弱肉强食啊,只要窝拳头够大,我干的都是正义(甲级战犯什么的都是污蔑我的话)
不,不,不 我只是为了cpu0。一般都是坐观天灾灭银河,可惜天灾不给力
害 p社游戏提供给玩家的核心内容就是填色,且填色无惩罚有正反馈,群星、vic玩的不多,剩下三款不都是打打杀杀吗?当然ck还有养成内容可以给玩家消遣,但事件玩多了就腻了,除非再找mod,至于hoi和eu,发展和维稳的游戏体现太少。
你附庸的附庸不是你的附庸,你女儿...........
主人的任务罢了