大奸大恶,非富即贵
因为大家都在用正义的手段做着损人利己的事情
可能是因为反人类选项
只要我们在,从契丹到爱尔兰/这个世界/这片银河,将会永无宁日!{:4_145:}
输了才叫战犯,胜者那叫英雄
看看P社玩家为了扩张都干了什么,我觉得最骚的还是我女儿的女儿还是我的女儿{:4_107:}
当你开始把看不顺眼的种族洁癖邻国人口做成罐头的时候,你就会发现......哎,真香
萌新玩到现在都只是在种田发展
赢了就不是战犯吧
因为我们太追求高效了
军事法庭是胜利者开的{:4_98:}
总有想搞事情的时候{:4_118:}
种最富的田,打最大的仗
经典段子:别人看到枪毙:这是发动战争的下场,p社玩家看到枪毙:这就是打输了的下场
板块颜色太多不好看,前期各种拉关系求发育,后期大一统。
群星玩家人均甲级战犯
疯狂开战,各种不人道行为还少吗。。。{:4_176:}
主要是战犯操作收益高啊
我们是第四天灾
战犯要从孩子开始培养“7+”
以人类的角度分析,就是的
输了才叫战犯,胜者那叫英雄
有人认为我们太残忍,但是我们称之为高效
输了才叫战犯,赢了呢叫种族英雄
输了才叫战犯,胜者那叫英雄
为什么呢,小编也感到很奇怪
但泽或战争,榨干他们。:lol
毕竟p社游戏对于人命和暴行是模糊处理的,像什么榨干他们核平什么的都仅限于文字没有反馈
不是年龄限制7岁的游戏吗
战犯梗多少有点刻板映像了(悲)