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[转帖] 史一般的优化,《怪物猎人:荒野》B测一言难尽,怪物变成多面体了

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发表于 2024-11-1 20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
卡普空的新作《怪物猎人:荒野》现已开启体验版测试,许多玩家迫不及待地进入游戏,体验其主打的“动态变化的开放世界”和新出现的怪物种类。
不过,一些玩家反映游戏中存在影响体验的问题,最突出的是怪物模型出现异常,变成了“多面体”。


史一般的优化,《怪物猎人:荒野》B测一言难尽,怪物变成多面体了





史一般的优化,《怪物猎人:荒野》B测一言难尽,怪物变成多面体了



从玩家反馈的截图中可以看出,游戏角色和怪物确实出现了模型贴图错误,导致画风变得有些奇怪。


史一般的优化,《怪物猎人:荒野》B测一言难尽,怪物变成多面体了





史一般的优化,《怪物猎人:荒野》B测一言难尽,怪物变成多面体了



模型问题虽然一言难尽,但由于是测试版本也可以理解,希望开发团队可以及时发现错误并在最终正式版中加以解决和改进。

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