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[原创] 大战略游戏《镀金天命》开发者日志-文化与宗教

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发表于 2024-2-22 15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Aquila游戏官方 于 2024-2-22 15:40 编辑

本期关键词:人口观念(POP's Qualities),文化传统(Cultural Heritage) ,文化霸权(Cultural Hegemon) ,宗教权威(Religious Authority)

各位期待《镀金天命》的52玩家们你们好!
在正式开启今天的开发者日志之前,我们想要感谢《镀金天命》社区玩家们对Kickstarter众筹案的关注,目前在Kickstarter上已经收获了官方的“我们喜爱的项目”(Project We Love)这一标签。
我们十分高兴《镀金天命》收获了这么多的关注和肯定。同时,为了更好的服务国内的玩家,我们在国内也会在摩点开启众筹(目前还在筹备中)本次众筹的目的是为了增加更多的“内容”,也是为了让最关心我们的玩家能够近距离交流,所以达成目标金额设定得并不高,如果大家对于《镀金天命》国内的众筹感兴趣,欢迎关注我们的B站官方账号,以及加入我们的官方QQ群,我们会在有进展之后第一时间公布相关讯息。


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今天的开发者日志的主题是文化和宗教,以及他们如何在《镀金天命》中发挥作用的。

正如我们在“人口篇”开发者日志中提到的那样,我们游戏中的每个人口群体都有特定的“观念”,这些观念反映了适用于该群体的特殊的信仰、习惯、条件等。
QQ截图20240220163857.png

那么根据我们设定的这个游戏机制,就可以针对性的添加增益或者负面效果,并且以上的影响会覆盖到从人口的商品消费,迁移模式到特定职业的倾向等所有内容。
人口的观念系统被设计得非常灵活多样,文化和宗教只是受其影响的两个部分,在殖民开发者日志中还有提到过另一个例子,大家可以去上一篇开发者日志查看。
然而,文化和宗教值得特别关注,因为某些国家将能够直接影响与之相关的“人口观念”。
首先,游戏中的每种文化都有自己的“文化传统”即一套与特定文化相关的观念。
例如,在游戏背景的18世纪,清帝国有着相对保守的文化氛围,而这项特征则会对其国家科研进度产生负面影响,这便是“文化遗产”所带来的影响。当然,玩家也可以通过全面的改革来消除这些负面特征所带来的影响;毫无疑问,这将是一个巨大的挑战!
然而,“文化传统”所带来的影响并不一定是固定的,当面对特定的历史事走向,或者当玩家决定实现特定的目标时,其影响可以根据玩家的选择而改变。
在《镀金天命》中,由于人口可以迁徙,以及19世纪的史实,文化可以跨越国界传播,而且不同的文化群体可以存在于多个国家中。
在政治面板中,“文化”一栏显示有关您所在国家的各种文化的信息,这些信息包括了不同文化的相对比例以及每种“文化传统”等相关细节。
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此外,它还显示了每种文化的一个我们尚未讨论的重要特征:“文化霸权”。

在任何特定文化中,文化霸权是指那个拥有该文化最多人口,并且认定该文化为其主要文化之一的国家。
只有拥有文化霸权的国家才能影响其文化传统,这些选择将持续影响该文化的所有人口(无论他们居住在哪个国家)。
是不是有点绕? 让我举个例子吧,在游戏一开始,法国拥有法国文化的文化霸权,因此,法国是唯一能够改变法国“文化传统”的国家。
如果做出了不同的选择,它将改变“文化传统”,也就是所有法国文化人口的观念,无论他们是否生活在法国境内。

当然,随着时间的推移,移民到其他国家的人口可能会开始被同化并接受他们所居住国家的一种主要文化,而这种情况发生的速度将受到当地政策和教育等因素的影响。

从“概览”跳转到“权利”这一栏,您可以选择与您所在国家的每种文化相关的选项。
你可以决定这种文化在你的国家里是主要的、或是被容忍的,还是被迫害的。
您还可以确定与每种文化相关的更具体的权利,例如其信徒是否能够参加某些职业,或者他们是否可以被奴役。
值得指出的是,根据19世纪的历史进程,国家只能废除奴隶制,不能奴役其他新文化群体。
还有就是,其中一些决定是否可以实施取决于玩家目前实施的政策。
以上就是关于《镀金天命》中文化最主要的部分,接下来再让我们来看看宗教——其相关设定也位在政治这一栏。在许多方面,宗教的玩法方式与文化相似。

每个宗教都会有“宗教权威”,即一个能够主导影响宗教信仰的神权国家。和之前提到的文化传统相似的是,宗教信仰会影响追随该宗教的人的观点。
同时,在我们的游戏中,拥有信仰某一宗教的知识分子最多的国家,将会被视作该宗教的“宗教权威”。
然而,某些宗教还有一个“宗教中心”,拥有这个中心会在确定“宗教权威”时提供显著的加成。
就像“文化霸权"一样,"宗教权威"能够影响所有信仰该宗教的人们的宗教信念,不管他们身在何处。
好了,以上就是本期《镀金天命》开发者日志的主要内容。
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感谢您的观看!我们很乐意听到您对《镀金天命》文化和宗教部分的想法,和我们所有的系统一样,它被设计成易于修改的,模组化的,我们也迫不及待想知道玩家们会如何发挥你的创意。
在评论区分享你的看法吧!或者加入我们的官方QQ群来参与讨论!最后,记得关注我们的官方B站,并把《镀金天命》(Gilded Destiny)加入到您的Steam愿望单。

愿您的“天命”熠熠生辉!


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