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[转帖] 《烽火与炊烟》已完成70% 开发只有夫妻两人

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发表于 2024-1-2 08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自3dm 国风开放世界RPG游戏《烽火与炊烟》近日上线B站,官方在评论区透漏了不少开发背后的艰辛,令人震惊的是,开发团队只有夫妻两人。

1.完成度,70%我认为是有了,但是如果团队能扩充其实还有很多遗憾可以继续加进去

2.团队,我们的团队两个人分别是我和我的爱人,我们均来自中国最好的几所学校之一,并且都是科班出身,所以大家不用担心烂尾,毕竟人生中最美好的四年半都在这游戏上了,跪着也得做完。

3.demo,计划在24年年中出demo。

4.价格,在此承诺国区玩家一定全球最低价!

5.画风,我们的画风是目前独一无二的创新,不同于传统的3d游戏展uv画贴图,我们所有画面都是手绘并且投射uv,这样玩家可以看到最漂亮的手绘效果。

6.衣服,有玩家质疑衣服,我们的布料系统也是创新,在物理烘焙的基础上做一些魔法,来实现真正的宽袍大袖,我个人自豪的认为这也是现在没有国风游戏做到的。

7.破碎,很多玩家提到这个问题,这里得虚心接受大家的建议,没公布的时候我们一直还对这个破碎效果挺自豪的,,,捂脸,没想到这么多朋友不喜欢。。。破碎效果其实是实现的比较复杂,也是为了在破碎的时候还原出手绘效果。

8.qq群,目前还没有,因为实在没有精力维护这么多社交媒体了,我们这四年来都是每天干十四个小时包括新年,就是为了赶实际进度,维护qq群会分散很多精力,请大家谅解!

根据早先报道,《烽火与炊烟》计划在Kickstarter筹集8万美元资金,目前进度比较缓慢,仅筹集了6593美元,还剩余42天时间。

最低配置:

操作系统: Windows 10 64 bit

处理器: Intel i3 Processor

内存: 6 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 660 2GB

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

关于这款游戏

在中国古代大陆上,你可以拥有安稳的生活,工作、经商、成家立业......你可以满足贪婪的欲望,金钱、地位、招兵买马......你可以开启勇敢的旅程,探索、冒险、解谜、剿匪、招募英雄......你可以到达权力的巅峰,建立势力、规划城市、制定政策、发展外交、开疆拓土......

烽火与炊烟,是一款以中国古代为背景的,开放世界RPG游戏。生存种田,养殖经营,制作建造,冒险战斗,犯罪杀戮,建立政权,经营国家,外交征战,城市营造……开放、自由与无限制,是该游戏最大的特色。

世界与居民AI

烽火与炊烟里的游戏世界,不会按照某个既定的路线发展,世界中的一切,都会围绕玩家的操作“思考并决定”自己的“行为”。

游戏中的居民有自己的生活、家庭、性格和社交关系。他们会思考并决定自己的行为:在家干活、出门上班、出去娱乐、为赚钱而搬迁到其他城市、为亲人报仇、逃离战争等等。这些行为由NPC的性格家庭以及玩家的操作共同决定,比如如果你得罪了某些脾气不好的人,他们有可能会在你的店铺中下黑手。

正因为如此,游戏中的城市也处在动态变迁中。NPC居民会自己判断去哪个城市、城市中的哪个区域定居,搭建什么样的房子,经营什么店铺等等;NPC政权也会判断与每一个城市的关系,是建立外交、进行贸易还是发动战争等等。一座你很多年没有去过的城市当你再次抵达时可能会变得陌生。

世界与居民的AI让你的每一个操作和决策都会有独特的反馈,玩家的每一次游戏都会是全新的体验。

种植

游戏中有超过60种中国古代特色植物。不同植物对土壤、水分、温度的需求都不同,你需要掌握不同的技巧、工具才能让你的植物茁壮生长。

畜牧

游戏中有超过30种动物,为你产出各类物资。同时也可以帮助你战斗或供你骑乘。

在饲养和训练的过程中,动物有几率变异升级成为更高级的物种,你也可以带上武器,去野外尝试抓捕高级物种,一定要注意安全!

制作

游戏中真实还原了中国古代种类繁多的手工制造工艺,烹饪、纺织、冶炼等等。

玩家可以从手动生产到雇佣工人,扩大生产,通过生产线以及运输的组合,可以实现大规模物资生产

建筑

游戏提供了一套独特的建造系统。通过近两千种建筑组件,你可以自由搭建出任何样式的建筑。

所有建筑组件均真实还原自唐宋以来的画作、典籍记录。

如果你并不熟悉中国古代建筑,一样可以搭建出其他类型的建筑。

社交

与在游戏中你可以与任何npc社交,从你的邻居,到当地的官员,甚至是国王,与你的邻居交友;与仰慕的对象结婚;贿赂当地的官员;花钱让乞丐搞破坏,或者看谁不爽揍他一顿。

家园

你可以在游戏中交易你的房产,价格会随市场因素波动。游戏中还原了古代近千种物品,家具、灯具、花瓶、书画、农具等等,在使用的同时,它们也可以被用来自由放置装饰你的家园。

工作

游戏的城市中有种类繁多的工作。店小二、大厨、搬运工、种植、采矿、伐木工等等,在游戏初期,是不错的赚钱途径。

休闲活动

游戏中有斗宠牌,厨神大赛,比武大赛,鲁班建造大赛,赛马等诸多休闲活动。在比赛中获得胜利,将带给你荣誉和金钱。

经营

在游戏中,你可以自己创业经营,酒楼、饭庄、客栈、药铺、钱庄、当铺,布庄、粮店以及各种零售店。通过促销活动,雇佣员工,开设分店甚至是一些肮脏的手段来与同行竞争,扩大店铺的经营规模。

服饰

烽火与炊烟是世界上第一款还原了中国传统服饰的游戏。市面上现有的游戏为了防止布料穿模,都采用骨骼绑定、局部物理模拟、以及修改服饰形制这三种方式来简化服饰处理,而烽火与炊烟可以在完全还原古代服饰的基础上,完整实现衣服的物理模拟。

游戏中的服饰全部参考中国古代画作与典籍。

深入江湖帮派

地下赌场,秘密钱庄,野外匪寨,深山武林,街边乞丐,他们之中暗藏了许多江湖帮派。丐帮、葵花派、红衣派等等,他们有的可以销赃,有的可以传授独门秘籍,有的可以打探到不为人知的秘密消息。你可以选择利用、加入、消灭甚至是重建他们。

当你成为国王之后,依然可以与这些帮派合作,来巩固你的统治。

偷窃掠夺

时刻留心NPC的交谈,会有很多有用的信息。比如王员外家藏了一个稀世珍宝。你可以选择夜晚潜入,偷窃财宝;也可以光天化日之下,直接杀入抢夺。过往的百姓、商队甚至是军队等等,你选择偷还是抢?

通缉

罪恶的行为如果被发现,会遭到官府的通缉。根据罪恶行为的不同,通缉的时间,追捕的力度和范围都有所不同。赏金猎人也可能会接受官府的悬赏追捕你。你可以躲避追捕继续生活在此地,也可以逃之夭夭去到不被通缉的区域生活。又或者可以铤而走险,深入衙门,销毁你的卷宗和通缉。甚至还能选择贿赂官员,记得不要被发现。

如果不幸入狱,你是选择接受审判抄没家产还是越狱逃跑?

行走江湖

如果你是一个冒险者,不妨行走江湖。寻找十八般武器,获得各种武功秘籍。在野外与猛兽搏斗;成为赏金猎人,抓捕逃犯;剿灭匪寨,保一方百姓平安;探索破庙、石窟、废墟、古迹,破解机关,寻找珍宝;招纳江湖英雄加入你的势力,建立自己的雇佣军团。

建立政权

想实现自己的野心?找一块无人管辖的野地,建立自己的政权。或者直接攻打你看中的城市,风险虽高,但收益巨大。招兵买马,升级军队,可以抵御外敌也可以向外扩张。但是军队会消耗大量物资与金钱,务必谨慎扩张。

制定政策

发展势力,需要制定军事、文化、经济、科研等各领域的相关政策。通过英雄人物、势力升级、遗迹古堡、特殊建筑等解锁各类政策卡牌。合理搭配政策卡牌,让城市均衡发展。如果你有多个城市,也可以通过政策倾斜,让不同城市专注在不同领域发展,以达到城市间的相互配合。比如:与其他势力接壤的城市,可以着重发展军事;交通便利的城市可以着重发展制造业与商业。切记,苛政猛于虎,小心你的百姓发生暴乱。

规划土地

如果你是一个国王,可以一砖一瓦为你的居民搭建统一的房屋,也可以划定不同类型的区域,由NPC居民自己入住并搭建房屋。每一户居民都有自己不同的等级,越稀有的NPC带来的城市贡献越多,当然他们的物资需求也越高。

外交

还记得那五大政权吗,当你成为国王时,这些政权之间也许早已因为战争发生变化。你可以有多种方式与他们外交:和谈、进贡、贸易、谴责、威胁、发动战争、交易土地、军事结盟、离间等。选择外交方式时,记得考虑地理位置、军事力量、人口规模等多个因素。比如发动战争时,要考虑战争物资运输是否会经过战争国家的同盟国;如果城市防御力低下,可以向大国进贡寻求庇护。

纯手绘的工作流程

首先我们的游戏是一个完全由3d构建的游戏,但是相较于传统3d游戏,我们选择了纯手绘的方式来构建模型,虽然纯手工绘制的开发成本比其他游戏的开发成本高很多,但是却能获得更漂亮的风格化艺术效果,目前已经完成了五千余张素材的绘制,我们的开发中严禁使用任何ai生成技术,每一幅画都是纯手工绘制。大部分的素材都参考自中国古画与古籍

ps:看起来不错,期待一波


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发表于 2024-1-2 22:30 | 显示全部楼层
感觉开发团队有太多东西想放进去,不知道结果会怎样
[发帖际遇]: 莫轻议人非 被丧尸咬中,购买抗体花了 1 PB 金圆券. 幸运榜 / 衰神榜
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支持,每天都是缺乏精神文明建设的一天。
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