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本帖最后由 Aquila游戏官方 于 2023-12-22 15:33 编辑
各位期待镀金天命的玩家们大家好!
这里是镀金天命的开发商Aquila Interactive,在今天的开发者日志中,我要谈谈游戏的内政系统它们是什么,它们如何发挥作用,以及它们将产生的影响。
不过,在我们开始之前,值得强调的是我要向各位展示的内容并不是最终版本一些功能肯定会改变。
这包括布局和UI还包括政策本身及其效果。
尤其是,我们的数值在这里介绍的只是说明性的还没有引入数值平衡所以不用担心数值大小百分比之类的东西。
解释完毕让我们开始吧。正如你对大战略游戏的期望一样,你有能力影响你的社会如何运作。
实现这一目标的主要方法之一是通过施政:您的政府制定的法律和条例决定了国家的运行的表现。
这里我们扮演的是法兰西王国,时间节点在波旁王朝复辟之后。
如果我们到这里打开“内政”我们将看到目前已颁布的各种政策颁布一项新政策需要花费。
一定数量的权威点数如图所示花费各不相同取决于有多少民众支持或该政策目前面临的反对力量,一个特定领域的新政策一但颁布例如,外交,再次改变此类政策之前 会有一个冷却期。
如你看到的,政策按改革分类
涵盖了许多不同的领域,范围从军事,经济权利,公共卫生,等等。
现在,值得一提的是,在大多数情况下,政策没有绝对的好坏之分,至少在道德意义上不是。毕竟这是 19 世纪但总的来说,实施任何政策都有利有弊
这将由你决定,你想如何管理你的国家。
在这一点上,我们试图确保大多数政策并不是锁定或链接在一起的,或有着类似概念的东西。
但总的来说,我们的总体设计原则,就是给予玩家尽可能多的自由。当然了,也包括做出错误选择的自由,进而毁掉你的国家。
现在我们来更详细的
看看内政本身
首先,我们目前是君主制国家,
因此,当我们注意到国家元首相关政策时,你会看到我们是君主制,然而路易十八国王目前没有绝对权力;
有一个选民和议会系统,正如我们在选举制度下看到的那样在真实历史的这个时刻,
法国立法机关通过了一项法律,给予社会最富有的成员双倍投票权。
所以目前实行“加权投票”这个政策,虽然上层和中层成员,可以投票但是社会上层阶级的政治权力明显更大。
从另一方面来说,这会影响某些政策的支持或反对程度。
稍微提一下支持和反对,值得澄清的是:我们在游戏中不直接表现政党。
每一类社会人口都会有自己的政治观点,这决定了他们是否支持或者反对相应的政策法案。
每个人口的相对政治权力(主要指的是他们能提供多少支持或者地位是否重要)
是由这种包含相同政治观念人口的经济实力总和来决定的
无论实行何种选举制度
制定特定政策将对政府支持率产生总体影响
在此展示
您当前的政府有多少支持率
会影响到很多事情,比如权威点数的产生,税收权利,军队的效率,以及叛变的几率。
所以目前来说,在某种形式的选民和君主作为国家元首的情况下,法国目前的政府结构是君主立宪制
一个国家的政府结构,不是你简单的直接选择的东西.相反,它是根据您选择的策略而出现的,不同体质的政府有不同的条件。
一些比较常见和灵活的结构,
比如君主专制,
总统共和制或君主立宪制
这些都是取决于一些政策
举一些更具体的政府形式的例子,
像FXS主义国家或者无政府主义国家,涉及多项政策
制定以满足他们的所有条件即可。
好继续~
你可以看到有影响教会和国家关系的政策
有关征兵的法律
和征兵的制度
以及我们的外交政策
这些会影响到我们想对国家的军队怎么做
正如大家所想的,在这个历史时间点上,也有政策来允许人们公开反对国家。
除此之外,
有一些政策涉及我们如何维护公共秩序,这些政策涵盖这一段时间现代警察队伍的发展历史,以及有关移民和公民身份的政策的变化
接下来
我们谈谈影响国家财务状况的三个主要政策:贸易、经济政策和税收。
贸易和税收,会影响其他政策实施,我们已经在之前的开发者日志阐述过
但简而言之,贸易和税收的选择能够决定其他政策的可选择与否,另一方面,经济政策影响着国家对国内市场的控制程度 。
这包括国家是否可以通过建立自己的产业来参与市场竞争,是否采取自由放任的方式,让市场自我调节,或者是否决定接管一切彻底结束私有制。
当然,最后一条是GC主义政府的条件。
最后,这些政策涵盖了这一时期发生的大多数重大社会改革。
相较于绝大部分的政策而言有一些抽象的东西不是每个国家都以完全相同的方式来施政
所以我们试图抓住某些改革的本质:即从国家层面实现什么
还需要注意的一点是,我们有一些可选的政策,是可能会超出游戏所覆盖的历史范围之外的
这里我们的想法是:
这些政策是当时改革者关注的事情,所以如果条件合适
这些政策可能会变得可选是否要创造这些条件,由你决定
除此之外,内政是可模组化的
所以,如果有任何政策你想加入到游戏中,那就请吧!
总而言之,在《镀金天命》中,我们希望你们可以通过国家政府
用任何你觉得合适的方式来塑造社会
这并不一定意味着你的民众会想要或喜欢你的改变
也许你必须做出让步
来安抚某些群体
或者找到压制政治煽动者的方法
当然你也可以尝试让你和民众的需求一致
但这是我们必须在另一个开发者日志中讨论
希望各位喜欢本期视频!如之前一样
请在评论中告诉我们你的想法。
请记住,我们所展示的一切都是开发中的版本,我们所展示的一些只是举例说明。
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所以如果你对制作大战略游戏感兴趣,我们欢迎您将简历发送至 [email protected]
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