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对于这个问题,《WRC世代》的技术总监Benoit Jacquier的回答或许能解开人们的疑虑。
Benoit Jacquier认为PS5更快的时钟频率(2.23GHz,XSX是1.825GHz)实际上给了自己一定的优势,允许开发者们能更直接简单地利用这一优势,而XSX的GPU很难被充分利用。
“由于时钟频率更快,PS5给颗我们区别于之前世代的性能优势,更直接和简单。虽然XSX的GPU原始性能更强,但实际上更难以充分利用,它需要更好的并行性来利用其52个CU单元。我认为将来开发商可能会在XSX上获得更好的性能。”
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