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[转帖] 游戏更新!- 222303 d版(转载子页)

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发表于 2022-3-25 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 老万不在 于 2022-3-25 19:20 编辑

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更新日志转载自由战吼官方运营号以及游戏平台公告

222303 d版
欢迎来到自由呐喊的第三次定期更新。这个补丁主要是围绕生活质量的改变和bug修复。


不幸的是,本周的补丁相当小。我们正在为下周的补丁做一些更大的功能,所以请继续关注。你可以在博客文章的底部阅读完整的更新日志。以下是一些更重要的变化的细节:


指挥官战斗领军/  ai改变
为了提高工兵在指挥官战斗中的实用性,我们给了他们建造特殊指挥官战斗游戏模式(领军)特定的可建造物的能力:


弹药补给区工兵现在可以建造弹药补给区。任何在该区域内的Al-士兵(由红色标记标记)将随着时间的推移自动重新武装自己的弹药。这将是特别有用的联盟,因为他们的神枪手往往会用完弹药相对快!


治疗区
工兵现在还可以建造健康治疗区,例如,外科医生的桌子旁的桶里放慢了受伤士兵的手臂和两张救护车床。该区域的任何ai士兵都会自动自愈合,但不要担心,他们不会失去一只胳膊或一条腿。


指挥官UI的改进

我们在屏幕顶部添加了UI,告知指挥一群ai士兵的玩家他们士兵的当前状态。UI将显示该队伍的平均生命值和弹药余量,以及该队伍的ai士兵数量。



AI对寻径的改进

ai士兵将不再被困在工兵建造的防御上,而是能够正确地绕过它们。如果你想让你的ai士兵破坏敌人的防御,你可以用F7-F1命令他们这么做。

炮兵的变化

所有的火炮装备箱现在都装满了特定的弹药,还有卡宾枪,伐木斧和双筒望远镜。这将给予炮兵防御自己的能力,炮兵军官也更容易发现远距离目标。此外,3英寸的鹦鹉炮,10磅的鹦鹉炮,20磅的鹦鹉炮和12磅的Witworth炮现在有正确的调整瞄准器,不会再高于或低于炮弹实际落点。

瞄准精度的变化

我们已经完全重制了摇摆和随机子弹偏离系统,使弹道更加真实。虽然所有的步枪和手枪都变得更加精确,子弹不再偏离到不现实的左边或右边,我们也增加了轻微的摇摆。希望这可以改善枪战体验并使得技能在游戏中更加重要。而不是靠信仰射击,玩家现在必须学习如何瞄准并抵消他们的步枪摇摆。


其他游戏改善

最重要的是,我们将玩家的跳跃高度提高了15%,并添加了一些UI显示,让新玩家知道如何玩游戏。另一个重要的变化是,我们将武器滑动和切换动画的速度提高了30%,这将允许更灵敏的游戏玩法。还有很多其他的更改,我建议您在下面的更新日志中查看它们。



另一个重要变化是可以直接从计分板打开某人的steam个人档案。只需点击玩家的名字并点击“Steam Profile”。这对招募非常有用。



新特性:

-在民兵队伍中增加了NCO(士官)。

-在Canyon地图顶部增加了一个死亡盒,所以玩家不再能爬出地图。

-为所有炮兵增加卡宾枪和望远镜

-增加了一个新功能,使AI士兵不再被工兵建造的防御工事卡住。

-(Engineers)工程师现在可以在领军中建造弹药补给区和治疗区。

-现在可以通过点击计分板上的玩家打开他的steam个人资料。

-增加了在个人档案中拍摄彩色照片的选项。

-增加了近战追踪的服务器设置。工作原理与子弹轨迹设置相似。

-在HUD中增加了常用热键的UI显示

-增加了机器人状态UI,显示生命值,人数和弹药。

-为机器人添加了一些新的选项。

-增加了39个社区制作和请求的横幅,并更新了一些旧的横幅。



变化和修正:

-重制了鼠标对相机运动的影响,它现在应该是平滑的,FPS下降时不在抽搐。

-重制了鼠标对刺刀方向的影响,它现在应该不在会选择错误的方向。

-略微减少了纹理对内存的使用。

-轻微改进了自定义地图上各种灯光的表现。

-当加入一个已经运行了很长一段时间的服务器时,加载时间会减少几秒钟。

-重制了瞄准摇摆系统,使其与服务器更加同步。

-重制了弹道随机系统以获得更真实的弹道效果。

-增加了一点武器摇摆。

-刺刀在瞄准是会贴合周围环境,从而更好的瞄准。

-ai士兵使用 Witworth rifle射击的精度降低20%

-略微降低了普里切特58弹的伤害。

-轻微增加低伤害效果的硬直时间。

-拿出武器的动画速度加快30%。

-修复了Mountain Pass地图中玩家掉入火车轨道的bug。

-修复了一些松树在折断后不会倒下的问题。

-修复了被毁的仙人掌不会倒下的问题。

-可破坏的墙现在更容易被破坏。

-减小了Sap Roller (Rolling Gabion)碰撞器的尺寸。

-炸药桶的建造点消耗从28增加到38。

-修正了邦联中尉不能使用雷明顿左轮手枪的问题。

-修复20磅和10鹦鹉跑以及12磅Witworth瞄准时的视野问题。

-加特林不再是OP火炮,他们可以在领军服务器上生成。

-对各种UI元素进行了小的修改和修复。

-修正了有时在计分板上显示的Ping值是错误的。

-改变了装填时间

-从主菜单点击个人档案会直接打开个人档案页面。

-重启游戏后个人服务器过滤器将会被重置。

-修复游戏不能正确识别用户语言的问题。

-战场和领军的重生菜单中删除重生按钮。

-将服务器列表中的“非官方”改为“社区”

-修复了UI中的一些拼写和语法错误。

-修复了玩家不能进入地下的问题,比如地下室。

-修复了自定义地图不会检查当前玩家数量的问题,导致在人数较少的服务器上玩大地图的问题。

-在封禁玩家时增加了确认选项。

-修正了一个肢体断裂的bug

-更新了意大利语翻译。

-增加了游戏进入加时赛的通知。

-修复了民兵部队的加成不显示的问题。

-改变了指挥官战斗中团队平衡的计算方式。

-修复了地图重置时导致地图编辑器场景中断的错误。

-修复了地图加载时道具的刷出问题。






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发表于 2022-3-25 15:37 | 显示全部楼层
瞄准精度修改的好啊
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