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[转帖] 《使命召唤19》将修改多人模式匹配规则 不再基于水平

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发表于 2022-2-28 08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自3DM本月12日,动视官宣了《使命召唤19》,确认是2019年《使命召唤16:现代战争》的续作,采用新引擎打造。现在有传闻称IW将改变多人模式的匹配规则。

一个星期前,有消息人士爆料《使命召唤19》的移动将比《使命召唤18:先锋》慢,但比2019年的《使命召唤16:现代战争》快。他还爆料了本作的一些连杀奖励,包括经典的UAV,哨兵,直升机以及新的连杀奖励“声波”,据说激活后能干扰其他玩家的听觉。

最新的传闻来自于声誉比较好的COD舅舅党RalphsValve。他称该系列将会对游戏基于水平的匹配规则做出改变。这种匹配规则很长时间以来就一直有争议,一些粉丝希望这种匹配规则只出现在排位模式中。

基于水平的匹配规则意味着玩家在每一场比赛中将面对和自己旗鼓相当的对手以及队友。这可能会让玩家很难享受游戏,因为大多数玩家每次进入游戏都会面临很高的挑战,但现在这种情况可能会在《使命召唤19:现代战争2》中发生改变。


来自群组: 鲫鱼神教
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发表于 2022-2-28 08:55 | 显示全部楼层
我一直不太理解为什么使命召唤等枪战游戏要一直优化美工,虽然3070还带的动,但我1t的笔记本硬盘实在是装不下了
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