转自3DM《师父》媒体评分现已解禁,本作获得IGN 9分好评。
IGN评分:9分
《师父》残酷的学习曲线和要求你一命通关的独特结构是很难克服的重大障碍,但另外一方面来说,这款游戏真的是最近最好的现代动作游戏之一。
评分总结:
《师父》对玩家的要求很多,但这有利也有弊。该作的战斗完美无瑕,外加流利和有冲击力的动画,深度的战斗机制以及富有挑战性的敌人,每次胜利都让你拼尽全力。同时,重玩关卡带来的重复,虽然可以让你获得高分,给你自己一个机会用有效连贯的生命来完成短暂战役的剩余部分,这会导致一些非常失望的时刻,除了尝试让你更擅长之外,没有明确的路径。
然而,在恶毒的学习曲线的另一面是我玩过的最好的战斗游戏之一,有一流的关卡设计,超棒的音乐,并且一旦游戏结束,玩家便能够感受到其他电子游戏所不能提供的成就感和满足感。
目前MTC上共收录了34家媒体评分,当前平均分80分。
其他媒体评分:
GameSpot:9
GamesRadar+:9
CGMagazine:9
Press Start Australia:9
Cultured Vultures:9
COGconnected:8.8
The Gamer:8
Jeuxvideo:8
Push Suare:8
VGC:8
PSU:7.5
Game Informer:7.3
Screen Rant:7
Dexerto:6
Inverse:6
GameSpot:9分优点:
战斗在进攻和防守之间取得了平衡,两方面都非常令人满意
每一击的背后都有切实的影响感,再现了白眉的凶猛
衰老机制让你从一个天真的学生成长成一名功夫大师
重玩章节从来不会让你感到是一种磨难,因为战斗是动态的,你总是在学习
缺点:
镜头有时候在狭小的空间里很吃力
故事老套,角色乏味
调查元素感觉超级多余