52PCGame

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 509|回复: 1

[转帖] 日本游戏市场同比萎缩!!!

[复制链接]

4

主题

11

帖子

79

积分

下士

Rank: 2Rank: 2

积分
79
威望
79
金圆券
380 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2022-1-15 14:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
Fami通公布了日本游戏市场的规模(以下数据均截止到2021.12.31):
2021年(52周)

硬件:2028.7亿日元

软件:1585.2亿日元

合计:3613.9亿日元

2020年(52周)

硬件:1856.6亿日元

软件:1817.2亿日元

合计:3673.8亿日元

与去年对比

硬件:109.3%

软件:87.2%

合计:98.4%

硬件销量:

Switch:5,579,127台,累计22,919,501台(2017年3月3日发售)

PS5:968,185台,累计1,223,335台(2020年11月12日发售)

Xbox Sereis X/S:97,234台,累计128,658(2020年11月10日发售)

PS4:104,054台,累计9,394,944台(2014年2月22日发售)

3DS:28,540台,累计24,587,448台(2011年2月26日发售)

整体来看,硬件销量有所增加,任天堂主机连续五年高居榜首,还有就是PS5的推出导致了玩家主机的更新换代潮,SWITCH OLED也起到了一定的推动作用,微软依旧低迷。次世代游戏的提价和经济低迷也让玩家购买游戏更加谨慎,软件销量规模反而不如2020年。从而导致市场出现1.6个百分点的下滑。
回复

使用道具 举报

77

主题

1162

帖子

5657

积分

上校

Rank: 12Rank: 12

积分
5657
威望
5657
金圆券
7241 PB
小红花
22
臭鸡蛋
0
法币
0 FB

帝国黄马甲

发表于 2022-1-17 19:18 | 显示全部楼层
网络优秀游戏冲击主机平台,玩游戏在线的比玩单机的多呗
[发帖际遇]: coolpackwang 发帖时在路边捡到 2 PB 金圆券,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52PCGame

GMT+8, 2024-5-6 17:23 , Processed in 0.042917 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表