最近,一向没什么动静的《三国杀》,突然搞了一个“大新闻”——这款诞生至今超过十年的游戏,在12月17号正式登陆Steam。当然,《三国杀》上线Steam这事儿,还不足以引起一场舆论风波,但它上架一天,就拿到了Steam“差评如潮”的成就,却着实令人有些瞠目结舌。 纵观Steam上的所有游戏,被打差评的不少,带着“多半差评”名号的游戏,也不在少数。但能被冠上“差评如潮”的,那确实是“凤毛麟角”。在Steam上想要拿到“差评如潮”,光有差评是不够的(好评率低于20%),差评数还得达到规定的量级。《三国杀》仅一天就获得了“差评如潮”的“成就”,这速度,即便和同为“差评如潮”的“前辈”们相比,也能称得上是“人中龙凤”了。 不过,《三国杀》带来的“惊喜”,还远未结束。在玩家的持续“差评”轰炸下,《三国杀》的好评率仍在不断下滑,从最开始的12%,一路跌到了9%。这也使《三国杀》从“差评榜新人”,一跃成为了榜首,将其他老牌成员狠狠地甩在了身后——这剧情看似挺励志的,可惜内容却是比烂。 目前,《三国杀》在Steam上的好评率,已跌至6%。有趣的是,给《三国杀》打差评的玩家,“声讨”的内容并非游戏本身玩法的问题,而是聚焦在游戏内购氪金这块。据悉,《三国杀》在新手教程中,就设有引导新玩家充值的部分,妥妥地是要把“氪金就能变强”这几个字,刻在新手玩家的脑子里。事实上,玩家现在已经默认了“免费游戏”会有大量的氪金内容,但像《三国杀》这样,在新手教程就急不可耐地把内购部分展示出来的,着实相当少见——这新手教程到底是教基本操作,还是教人氪金呢? 从评论区中玩家的口吻来看,这批玩家大多数是之前接触过《三国杀》的老玩家。作为一款运营超过十年的老游戏,《三国杀》曾在国内有一段相当风光的时间,也有着相当庞大的玩家群体。任何一款运营时间较长的游戏,有老玩家出来骂,实在是再正常不过了,毕竟游戏的每一次版本更迭,都不可能使每一个玩家满意。但像《三国杀》这样老玩家集体“反水”,没有一个出来说好话的情况,却也相当罕见。而且,从老玩家那激烈的措辞来看,运营《三国杀》的游卡,似乎是造成玩家如此愤怒的主要原因。 游卡吃相难看这点,从“新手教程教人氪金”这点,就得以充分体现。作为一款多人卡牌桌游的线上模式,《三国杀》的主要卖点,就是武将与拓展包。线下实体卡的价格倒还合理,但到了线上,武将怎么定价,那就是游卡自己说了算。因此,对于一些强力武将,游卡上来就给标了个天价,最典型的就是拓展包“山”中的武将“左慈”,标价一度为198元。 198元,都够买一套《三国杀》“典藏版”实体卡了,但在线上,这只值一个武将的价钱。左慈的情况,在《三国杀》中并非个例。随着新武将的不断增加,游戏“骗氪”的力度也在不断增大,甚至改变了以往直接购买的方式,变成了需要通过氪金卡池抽取。据传,《三国杀》今年十月出的新武将“神郭嘉”,价格已然膨胀到6万5千块一个。而稀有武将,均价也来到了2万元左右。 图源:知乎@蓝峰峰 玩家自然不可能放着游卡这么“宰”,面对游卡无底线地骗氪,抵制自然是少不了的,奈何游卡依旧是一副不听不改的嘴脸。既然游卡新武将卖得这么贵,那玩家不买不就行了吗?话虽如此,但游卡敢这么玩,自然是“有备而来”——新武将在游戏中,往往有着能改变局势的强度。 你总不能拿一个“杀当闪,闪当杀”的标准版赵云,去和“神赵云”刚正面吧,这两个武将的强度天生就不在一个梯度上。顺带一提,《三国杀》运营到今天,历史上有名的武将基本都出了个遍,像是赵云,关羽、曹操等耳熟能详的角色,换着“马甲”都出了好几个。为了保持新武将的持续更新,游卡开始挖各种史料的“边角料”,来制作武将,甚至连民间传说都用上了。这也导致历史上很多小角色,放在《三国杀》里比“五虎将”与“五子良将”都要强。此外,新武将的技能描述,也越来越复杂,读下来如同一片“小作文”。而这些,都成了玩家吐槽《三国杀》的点。 奈何《三国杀》命途多舛——线上线下分家;线上版多次更换代理;游卡又因为吃相太难看,成功将老玩家得罪了个遍。当初的“国产之光”,如今只能“泯然众人矣”。 事实上,《三国杀》线下的实体卡,日子最近也不好过。随着连续几年的疫情,让国内桌游市场萎靡不振。即便是最近大火的“剧本杀”,也不免受到相应的管控。 这不禁让我想起《三国杀》“蒸蒸日上”的梗— —在“十周年新服”事件中,玩家向客服确认《三国杀OL》是否会官服,当时客服的回答是:“我们的游戏正在蒸蒸日上哦。” 现在想想,对于这么一款“蒸蒸日上”的游戏,老玩家还不忘特地跑来Steam打差评。重新忍受一遍新手教程,以及新手教程中不断闪现的充值弹窗。 除了“爱”,我想不出其他的理由。
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