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下士
游戏不仅仅是娱乐的工具,它同样可以成为传递公共议题的媒介。
近年来,越来越多的媒体机构开始尝试将报道游戏化。
“讲故事”是媒体和游戏的功能的最大的交叉点。原本分属两个维度的新闻和游戏产生碰撞,构筑出新闻游戏 。不同于传统报道的是,在游戏中,用户能够以角色扮演等方式重回现场或体会当事人的感受。
除去开发游戏需要的技术,新闻游戏的生产其实与传统新闻报道异曲同工,它们都从使特定议题获得关注出发,都需要通过采访获取详实充分的事实材料。但是,一个设计成功的游戏获得关注度与影响力,往往会超越同题的文字报道。
游戏不仅仅是娱乐的工具,它同样可以成为传递公共议题的媒介,并丰富传统报道的叙事空间。通过几个立意独特和设计巧妙的经典案例,我们一起来探寻“新闻游戏”的可能性,希望它会给你带来新的启发~
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Archiver|手机版|小黑屋|52PCGame
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