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[原创] 消逝的光芒(Dying Light)

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发表于 2021-12-1 20:20 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏介绍

消逝的光芒(Dying Light)是由Techland开发的一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,于2015年1月27日发行。该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!

游戏背景
游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来,玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。

实用技巧
双手大风车和好用,且无法招架,但双手剑无法风车,双手锤距离短风车不理想,最好用双手斧;
毁灭者极难杀死,近战也较难无伤(古城一般还有两蛤蟆,优先解决),消耗最少的打法是投掷“操作”最高的武器(力量栏投掷点满)(也消耗最高的打法,至于为什么……),站屋顶投易燃也不错(想救幸存者的话还是免了,一般根本救不了)
最后一关潜行可以大大降低难度,喝药同理(喝药要判断路径和操作,潜行只有杀第一只僵尸时要速度些);

阻力药保证你可以在大部分场合无双(除了被炸死摔死qet死摔地无限连死……)而善用盾牌可以做到真无双(其实也只是小小的防击倒和爆炸罢了)。本人在第一次被入侵没用紫外线的情况下用盾牌加砍刀勉强打败了同为“一般玩家”的僵尸君;
伪装大大降低游戏难度,但不伪装又觉得自己在玩死亡岛,而且还没z狂暴;
爬通讯塔那关,刘翔杀不完,但你伪装了,他们就只会在原地骂娘。还有,最后可以从塔顶跳到小号面包车顶上无伤(太魔法……)
你被一群人集火的跑酷关,都有水泥管给你钻,包括下水道被伏击那。

游戏配置
最低配置:
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel Core i5或AMD等效产品
内存:8 GB内存
FIX:NVIDIA GTX 460或AMD等效产品
DirectX版本:11
存储空间:需要7 GB可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel Core i5或AMD等效产品
FIX:NVIDIA GTX 660或AMD Radeon HD 7950
DirectX版本:11
存储空间:需要50 GB可用空间
游戏大小:22.1G
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