52PCGame

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 340|回复: 1

[转帖] 统计显示PS5玩家更喜欢在零售店中选购盒装游戏

[复制链接]

13

主题

25

帖子

161

积分

准尉

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

积分
161
威望
161
金圆券
861 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2021-11-21 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
时间:2021-11-20 17:29:31来源:3DM编译作者:druiber编辑:newtype2001162

欧洲的PlayStation玩家特别喜欢去零售店里购买游戏,在PS5主机上市10个月的时间里,已经卖出了1000多万份盒装游戏。

Global Sales Data上个月公布了这一数据。该机构电子游戏顾问Sam Naji对PS5主机在2020年11月到2021年8月底之间的销售量情况进行了深入分析。

GSD对23个国家的盒装游戏和49个国家的数字游戏销量进行追踪,涵盖所有大型发行商。

公司发现,盒装零售销量一直高于数字销量,截至8月底,盒装游戏销量比数字下载销量高51%。

从统计来看,盒装销量与下载销量之间的差距越来越大。2020年12月,每5份盒装销量对应4份下载销量。而到了8月底,差距变成了每3份盒装销量对应2份下载销量。

统计显示PS5玩家更喜欢在零售店中选购盒装游戏

总体上,PS5首发到今年8月底共产生1014万套盒装游戏销量,12月、1月、6月、7月和8月均出现单月100万套销量的成绩。

在此期间,数字下载销量为751万套,并没有哪个月份能突破100万套销量的成绩。

数字销量最高的月份是12月和1月,均为87万套,但是这笔盒装销量成绩最低的3月88万套还要低一点。

虽然当前行业数字销量的比重在逐渐增加,但Naji提供了关于PS5玩家为什么更钟爱盒装游戏的看法。

首先,PS5新作的价格提升,达到70美元左右,这就意味着消费者更倾向于拿到实体产品。另外,主机用户也喜欢为自己的新主机打造实体游戏库。

Naji指出,盒装游戏的出售回血和租借也是一个非常重要的因素,而数字下载销量很多是在旧作身上产生,PS5上市仅一年,还没有数量充足的数字游戏产品供玩家选购。
回复

使用道具 举报

18

主题

81

帖子

404

积分

上尉

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
404
威望
404
金圆券
9069 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2021-11-21 19:45 | 显示全部楼层
原来如此,感谢大佬分享!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52PCGame

GMT+8, 2024-9-30 02:12 , Processed in 0.048674 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表