52PCGame

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 522|回复: 0

[转帖] 外媒称《银河战士:生存恐惧》制作人表有资格限制

[复制链接]

1205

主题

3万

帖子

6万

积分

制置使

吉恩水产研发部红鱼计划平安生产建设工程项目综合治理委员会主任

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
61998
威望
61993
金圆券
260109 PB
小红花
160
臭鸡蛋
5
法币
108 FB

水兵勋章水勇勋章水军勋章水将勋章水王勋章新兵勋章初等老兵勋章次等老兵勋章优秀服役勋章杰出服役勋章优秀会员勋章神龙勋章儿童节国庆节劳动节52复国日妖龙勋章春之曦语夏之岚秋之韵冬之樱世界杯勋章帝国黄马甲

发表于 2021-10-15 08:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自3DM刚发售没几天的Switch游戏《银河战士:生存恐惧》,无论是在销量还是口碑方面都获得了成功。然而,负责本作开发工作的西班牙游戏开发商MercurySteam却传出了一点不和谐的声音,因为参与游戏开发的工作人员竟然没有出现在游戏结尾的制作人员表中。

根据西班牙网站Vandal报道,MercurySteam对于制作人名单有着特殊的标准:只有参与游戏全程四分之一以上的人才能被列入名单。据MercurySteam员工透露,《银河战士:生存恐惧》开发了四年,也就是说想要被列入这款游戏的制作人名单里,至少要参与一年的工作才行。

MercurySteam前3D美术设计师Mejías在领英页面中写道:“我要衷心祝贺《银河战士:生存恐惧》团队创造出如此出色的游戏。我对游戏的质量并不感到惊讶,因为这支团队的天才数量已经达到了顶峰。我知道这一点,因为尽管我没有出现在游戏的制作人员表中,但我在团队中待了8个月。”

据该媒体报道,另外一名在《银河战士:生存恐惧》参与了11个月的开发人员,最后也没有被列入制作人员名单中。该人士表示:“不认可把所有的爱和努力投入到项目中的团队的工作,是一种非常糟糕的做法。”

另据Mejías透露,MercurySteam在合同中包括一项条款,要求员工在离职前42个工作日提出申请,但是西班牙的工人法规只需要提前15天。而且当Mejías在申请离职MercurySteam时,他受到了经济处罚。




回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52PCGame

GMT+8, 2024-4-20 12:03 , Processed in 0.035612 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表