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[转帖] 《风来之国》评测:一切都是最好的安排

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发表于 2021-9-17 22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

《风来之国》是个有趣的游戏。

当然,你肯定会问我有趣在哪里,这不是一两句话就能够阐述清楚的,所以我打算和你慢慢聊一下——

胡子拉碴的矿工约翰与神秘的白发少女珊,这是本篇故事的两位主人公,而游戏讲述的,就是两人冒险的故事。

在游戏中玩家扮演着两名角色,同时也在观察着两名角色,约翰负责一行人的起居与主要战斗,珊补足约翰的不足,并为单调的旅途填充色彩,同时其神秘性承担着游戏的引子,为约翰指明道路,给予游戏一个清晰明了的主线脉络,不至于让游戏流程漫无目的。

从题材上来看,《风来之国》无疑是传统的。不过,冒险是少男少女的向往,甚至略带有些许纯真色彩,《风来之国》想要营造的,便是这样一个成熟与纯真并行,为大人们唤起童心的世界。为此,游戏需要一定的反衬,来让印象色彩更加浓郁,比如故事中的两位主人公,就分别代表着玩家个体的成熟,与冒险故事的纯真。前后两者的配合,让玩家不至于落入单口相声,再冷漠的人都会随着另一位伙伴的引导,慢慢沉浸在开发者安排好的剧本当中。

这就像热血漫画往往需要一个中二笨蛋与一个无口腹黑一样,分明的职责,承担起了故事的推进,与精神内核的探讨。


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发表于 2021-9-19 11:00 | 显示全部楼层
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