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[战报] EA没有参与开发《星球大战:旧共和国武士重制版》

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P社游戏达人

发表于 2021-9-13 10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
在9月10日举办的PlayStation Showcase 2021直播发表会中,索尼宣布和卢卡斯影业合作由Aspyr Media开发的经典游戏重制版《星球大战:旧共和国武士重制版》,登陆PC和PS5,PS5版本为限时独占。

在公布后,TGA主持人Geoff Keighley问到了EA,是否有参与。一名EA发言人的回复暗示EA和BioWare并没有参与其中。

EA发言人说:“我们对我们和卢卡斯影业游戏的长期合作感到自豪,而且双方的合作会在未来几年中得以延续。我们优秀的开发团队已经打造了《星球大战》系列历史上一些最成功的游戏,包括《星球大战绝地:陨落的武士团》、《星球大战:前线》、《星球大战:银河英雄》、《星球大战:旧共和国》和《星球大战:战机中队》。我们热爱《星战》,期待为玩家带来更多令人享受的精彩体验。”

值得一提的是,虽然BioWare没有直接参与,但此前Aspyr Media从BioWare那里招募了不少老的开发人才,所以《星球大战:旧共和国武士重制版》是有部分老一辈人员回归制作。

《星球大战:旧共和国武士》是2003年由BioWare开发、LucasArts在Xbox与PC推出的RPG,以《星球大战》原始三部曲4000多年前的旧共和国时代为背景,描述新的英雄与反派所交织而成的新故事,为银河系的命运展开史诗的般斗争。本次则是由Aspyr Media、SIE与卢卡斯影业联手加以重制,采用最新技术、功能与视觉特效,同时完整保有原作的故事与角色等内容。

SIE表示,曾参与过多款《星战》系列经典游戏现代化移植的Aspyr Media从整个业界召集了许多参与过伟大RPG制作的优秀人才来打造《星球大战:旧共和国武士重制版》,包含曾参与过原版《星球大战:旧共和国》的成员在内,并与卢卡斯影业密切合作,让重制版的美梦成真。




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