52PCGame

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 308|回复: 7

[游戏讨论] 求教各位大佬IR的训练度和进攻有什么区别

[复制链接]

9

主题

42

帖子

222

积分

少尉

Rank: 6Rank: 6

积分
222
威望
222
金圆券
3607 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2021-5-6 18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
200金圆券
IR的训练度和进攻有什么区别啊?IR的训练度只提供造成伤害加成不提供受到伤害减免,感觉和进攻的加成差不多。(约等于是等量的士气打击加成加人员伤害加成)在P社的EU4中,训练度比IR更难堆砌,但它同时有受到伤害减免和增加造成伤害功能含金量很高(可以说是军队质量的首席指标)。而在IR里感觉区分进攻和训练度的意义不明。难道说在IR里进攻加成只有在主动进攻敌军的时候才会触发,而我由于基本都是主动进攻而忽视了这一特性?但是IR的防御特性却又是无论进攻还是防御都会触发,这样的话就与进攻属性出现了不同步不平衡逼死强迫症。。。呜呜,求个大佬解答疑惑。

回复

使用道具 举报

9

主题

42

帖子

222

积分

少尉

Rank: 6Rank: 6

积分
222
威望
222
金圆券
3607 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
 楼主| 发表于 2021-5-7 20:11 | 显示全部楼层
呜呜,来个人吧,是我的悬赏太少了吗?
回复

使用道具 举报

18

主题

107

帖子

410

积分

上尉

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
410
威望
410
金圆券
1274 PB
小红花
5
臭鸡蛋
2
法币
0 FB
发表于 2021-5-8 21:28 | 显示全部楼层
很明显,攻防是一个额外的加成,攻防相减来百分比累加进入伤害

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

18

主题

107

帖子

410

积分

上尉

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
410
威望
410
金圆券
1274 PB
小红花
5
臭鸡蛋
2
法币
0 FB
发表于 2021-5-8 21:29 | 显示全部楼层
HA offense VS HI defense:+10%。这个意思应该是,我科技等等加成骑射攻击力50%,对面重步兵科技防御加到40%,相减,我还有10%,累加进入最终计算
回复

使用道具 举报

9

主题

42

帖子

222

积分

少尉

Rank: 6Rank: 6

积分
222
威望
222
金圆券
3607 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
 楼主| 发表于 2021-5-8 21:42 | 显示全部楼层
muhammad 发表于 2021-5-8 21:29
HA offense VS HI defense:+10%。这个意思应该是,我科技等等加成骑射攻击力50%,对面重步兵科技防御加到4 ...

可是这个10%和训练度的加成是并列的啊?可以理解为进攻加50%、训练度加76%、再加上战术、地形和兵种克制之后再减去对方的40%防御。从这个角度看训练度和进攻对于造成伤害加成的影响是一致的,同时训练度不会像防御一样有受到伤害减免。
回复

使用道具 举报

5

主题

497

帖子

926

积分

准校

Rank: 9

积分
926
威望
926
金圆券
2844 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2021-5-8 22:14 | 显示全部楼层
真爱呀···········
回复

使用道具 举报

18

主题

107

帖子

410

积分

上尉

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
410
威望
410
金圆券
1274 PB
小红花
5
臭鸡蛋
2
法币
0 FB
发表于 2021-5-8 22:38 | 显示全部楼层
_LESHICUNQUS_ 发表于 2021-5-8 21:42
可是这个10%和训练度的加成是并列的啊?可以理解为进攻加50%、训练度加76%、再加上战术、地形和兵种克制 ...

训练度是全军,进攻一般都是某一个兵种
回复

使用道具 举报

9

主题

42

帖子

222

积分

少尉

Rank: 6Rank: 6

积分
222
威望
222
金圆券
3607 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
 楼主| 发表于 2021-5-10 12:01 | 显示全部楼层
muhammad 发表于 2021-5-8 22:38
训练度是全军,进攻一般都是某一个兵种

训练度也有兵种训练度,对应到具体的单位上,其效果是一样的。。。比如棒刑加5%重步训练度,首都铁的盈余加10%重步训练度,而的全军训练度加40%,那么具体到一个重步单位它的训练度就有155%,而这个单位会因其训练度造成55%的额外伤害,该加成与我方重步进攻、对方单位防御等修正平行。当然我觉得这不是我们讨论的重点。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52PCGame

GMT+8, 2021-6-15 08:44 , Processed in 0.056596 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表