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[游戏讨论] 感觉IR区新帖不多呀 来讨论下怎么配兵种吧

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发表于 2021-4-11 13:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉IR区新帖不多呀 来讨论下怎么配兵种吧

真的不知道怎么配兵
种 我玩的萨尔马提亚部落 现在已经是帝国了 就是战场上优势太差了 七神崇拜好像也不怎么样

还有什么地形修什么建筑比较好 城市在什么地方修 一个省份修多少个比较好

有没有活的大佬过来分享下经验
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 楼主| 发表于 2021-4-11 13:42 | 显示全部楼层
昨天不知道看了谁的帖 他的经验是省份只修一个城市 其他只修农业定居点跟奴隶庄园 但是ai似乎挺喜欢修城市的 城市变多人口也能变多 就是这样做的话粮食不好弄
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 楼主| 发表于 2021-4-12 11:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 inaki 于 2021-4-12 12:39 编辑

随便写写一些经验吧 下面是有关城市选址的 只是个人经验

城市选址
【地形选择】
城市最好建立在农田、丘陵或平原上
【首府选择】
个人选择丘陵 有1点的掷骰惩罚 有利于保护省份
【贸易品】
出产幸福度相关的、粮食修正相关的、本地人力和本地税收的地块适合建城(人口产出、省份商业的不清楚)【地块选择】
如果临近河流、毗邻主要河流、温暖气候、沿海都有利于城市规模的扩大


定义省份的职能个人玩的时间也不长 暂且分为以下几种:
居住省份、粮食省份、粮仓省份、港口省份、防御省份和其他省份

【居住省份】
用来大量建造城市、提供人口的人力省份 可以提供大量人口、人力
居住省份一般要拥有沿海地块、丘陵地块(沿海地块建造港口吸引人口、丘陵地块建城保护粮食)
居住省份最好有出产幸福度相关的贸易品的地块
下埃及的孟斐斯省份有特殊的修正:奔奔石 给每个地块提供6点的人口容量
这意味着你可以建造更多建筑 把城市发展成都会


【粮食省份】
用来大量生产粮食的资源省份 可以给缺少粮食的省份提供粮食
粮食省份一般拥有大量的农田、平原地形
比如下埃及的中央三角洲、西三角洲、东三角洲、孟斐斯、赫普塔诺米斯省份
比如美索不达米亚区域




【粮仓省份】
用于保护粮食的省份 和平时进口粮食存储 战时可以给军队补充粮食
个人认为存在大量丘陵或森林的地区有利于建造谷仓的城市
其实也不知道这个类型需不需要跟粮食省份区分开

【港口省份】

适合地形狭小、沿海的省份
用来建造舰队、吸引人口
也不知道这个类型需不需要单独分成来

【防御省份】
适合没什么特殊资源但地形险要、位置重要的省份
地形一般是山地、丘陵
比如亚美尼亚的瓦斯菩剌坎省份  米底的米底省份  波西斯的塔俄瑞涅省份






【其他省份】
这里什么也没写(


定义城市的职能
如果是首府城市 应该建造要塞跟渡槽来扩大规模以及保护粮食

建在山地上的城市用于防止敌人进一步进入内地 对战争带来的人口减少有一定的止损作用
建在丘陵上的城市有利于扩大城市规模 防止敌人进一步进入内地
建在平原、农田上的城市有利于扩大城市规模、
                                      …………

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 楼主| 发表于 2021-4-12 12:40 | 显示全部楼层
这个怎么老是吞我换行符啊?
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发表于 2021-4-14 11:57 | 显示全部楼层
感谢攻略,有帮助
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发表于 2021-4-15 23:55 | 显示全部楼层
还是看传统吧,罗马和希腊我是重步+重骑/轻骑(侧翼2队),凯尔特蛮子我是重步+轻步(侧翼5队),印度用重步+大象(侧翼2队),其他几个传统玩的比较少,就不瞎说了
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发表于 2021-4-21 21:45 | 显示全部楼层
完全不会配  纯重步完事
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发表于 2021-4-25 17:18 | 显示全部楼层
主要看军事传统。大部分都是无脑重步重骑或战象,像北非的可以考虑轻骑,波斯可以考虑弓骑,蛮族可以考虑弓兵。但是无论你的主力是什么,一定要带足够的重步作为中坚。另外还要考虑军团荣耀,12+重步,刷坚定者;16+骑兵,刷伙友骑兵;12+象兵,刷大象之主;工兵刷围城者。在加上足够的骡子就大功告成了。如果人员不够的话就优先带12重步打底;如果没钱的话,什么!没钱还养军团!不能保证平时训练的军团和征兆有什么区别!(没有经验优势的话军团最多比征兆多5训和15地形加成和一些基本用不上的士气,效费比比征兆低多了)
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