52PCGame

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 276|回复: 2

[游戏讨论] 入坑玩了几天,游戏的核心玩法还不鲜明啊

[复制链接]

3

主题

13

帖子

48

积分

下士

Rank: 2Rank: 2

积分
48
威望
48
金圆券
102 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2021-3-22 03:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个大杂烩,欧陆的点数和王国的人物还有大妈的人口经济都装在里面。但是感觉核心玩法居然是和王国一样的事件驱动,可偏偏扩展限制太小,战争红利太大了,无论打部落打文明城邦收益高得咋舌。我马赛利亚刚到地区势力,联合两个大点的高卢王国,存了1000金就偷袭罗马。招了2万多雇佣兵强行吃掉他本土2万人,趁他反应过来之前拿到了50分,眼看他招募3万大军反攻,直接割地居然就把罗马城给割下来了…………

这么坚韧的罗马,居然被我一个突袭就把首都行省给割了,我把罗马城烧掉,人口变奴隶,城市边聚居点,一下子觉得没意思了……  最大的boss居然这么轻松就被我废了。

这个游戏的外交要改,而战争扩展系统更加要大改。割地后的治理也太轻松,完全是滚雪球,bb值如同虚设。

暂时不想继续玩了
回复

使用道具 举报

2

主题

38

帖子

180

积分

准尉

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

积分
180
威望
180
金圆券
449 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2021-3-24 11:09 | 显示全部楼层
判断机制确实有大问题
回复

使用道具 举报

2

主题

361

帖子

697

积分

准校

Rank: 9

积分
697
威望
697
金圆券
2576 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2021-3-28 11:27 | 显示全部楼层
主要那时期背景了解太少,没代入感,都不知道干什么的感觉·····
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52PCGame

GMT+8, 2021-4-18 04:26 , Processed in 0.032498 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表