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[转帖] 2月韩国国内端游排行及动向:前20只有3款新作

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发表于 2021-3-9 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
       前不久,韩国网吧调查网站Gametrics公开了今年2月份的端游排行及动向。通过该排行可以看到,2月份韩国网吧占有率排行中,排前20的游戏。
一如既往,先说明下,Gametrics作为韩国网吧数据的统计机构,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,再得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。其特点是,数据可信度高,统计出的数据经常会成为韩国媒体游戏排行等参考的依据。


1.RPG游戏数量占一半,即时战略游戏的占有率占一半以上

上榜的游戏从类型来看,RPG游戏数量最多,刚好占了一半。然后是,FPS游戏和即时战略游戏各4款,体育游戏和竞速游戏各一款。不过,若是从每个类型游戏的占有率来分析,即时战略游戏由于《英雄联盟》的存在,占有率达到54.03%;其次为FPS游戏,占有率达到19.96%;RPG游戏的占有率第三,达到16.18%。

2.《失落的方舟》更新,占有率上升

从单个游戏的占有率来看,变化最为明显的是《失落的方舟》,占有率比上个月上升了23.50%,本月排行第十。《失落的方舟》占有率上升,主要是更新了军团长副本的第二款BOSS“欲望军团长”。其次,《守望先锋》的占有率比上个月上升了22.85%,排在了第五。

3.NEXON旗下游戏上榜最多

上榜游戏按照厂商来分,以《突击风暴》为首的NEXON旗下游戏最多,达到了6款。其次,是《守望先锋》为首的暴雪旗下的游戏,达到了4款。而《永恒之塔》为首的NCsoft旗下游戏也紧随其后,达到了3款。

4.有三款去年上线的新作,但无一进入前十

上榜游戏按照上线时间来分,有三款去年上线的新作。按照排行的前后顺序分别是,FPS端游《无畏契约》(韩服2020年6月2日上线)、即时战略端游《永远回归》(2020年10月14日上线)、以及MMORPG端游《ELYON》(韩服2020年12月10日上线)。不过,这三款游戏分别排名第14,第16和第19,无一进入排行前十。

转自:17173 原帖地址:http://news.17173.com/content/03092021/071048067.shtml










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