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[游戏讨论] 2.0莫名其妙的军队损耗和征召系统问题

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发表于 2021-3-9 11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,2.0更新后军队在没有超当地补给上限还带有骡子的情况下会时不时出现50人的损耗,是bug还是更新了什么我不知道的新机制?
然后新增的征召兵人力到底是怎么算的?Wiki上的解释看的云里雾里,比如我有10个主文化公民算几个征召兵?
还有这个征召兵构成也是一头雾水,举例博斯普鲁斯文化来说,说明显示
10%重骑兵
30%轻骑兵
60%轻步兵
我12的征召兵出来的是
7对轻步兵
4对轻骑兵
1骡子
难道说兵种构成是和人口有关?比如重骑对应贵族轻骑对应公民轻步对应自由民骡子对应奴隶?

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