52PCGame

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1069|回复: 0

[游戏讨论] 2.0莫名其妙的军队损耗和征召系统问题

[复制链接]

5

主题

67

帖子

192

积分

准尉

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

积分
192
威望
192
金圆券
429 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2021-3-9 11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,2.0更新后军队在没有超当地补给上限还带有骡子的情况下会时不时出现50人的损耗,是bug还是更新了什么我不知道的新机制?
然后新增的征召兵人力到底是怎么算的?Wiki上的解释看的云里雾里,比如我有10个主文化公民算几个征召兵?
还有这个征召兵构成也是一头雾水,举例博斯普鲁斯文化来说,说明显示
10%重骑兵
30%轻骑兵
60%轻步兵
我12的征召兵出来的是
7对轻步兵
4对轻骑兵
1骡子
难道说兵种构成是和人口有关?比如重骑对应贵族轻骑对应公民轻步对应自由民骡子对应奴隶?

求指教
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52PCGame

GMT+8, 2024-4-27 09:05 , Processed in 0.041843 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表