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[交流] 关于The Life and Suffering of Sir Brante

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发表于 2021-3-6 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天在探索队列里看到了这款游戏,看了简介,感觉相当不错的一个视觉小说类游戏,来给大家搞一个安利。如果有人看的话,可能会更新战报之类的东西,但楼主学业实在繁忙,所以更新可能相当的慢。。。
大家见谅
微信截图_20210306100607.png
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 楼主| 发表于 2021-3-6 10:17 | 显示全部楼层
以下内容搬运自steam商店介绍:
关于这款游戏
《The Life and Suffering of Sir Brante》是一部互动悲剧小说,描述了一段生于严格社会等级制度下的平民生活。投身黑暗幻想的氛围之中,在这个由封建法律统治的世界里,体验人生的艰辛。你将成为什么样的人、你的行动是否会改写帝国的历史,这一切都取决于你自己!

在阿克尼亚帝国的统治下,人们的生活艰难无比。而对你来说,最艰难的莫过于出生时的环境与阶层了。你是一介平民,没有任何权利,也没有任何头衔。想要掌控自己的命运、成为布兰特家族的合法继承人,就必须面对僵化的传统与偏见。你踏上了从出生到“实亡”的漫漫旅途,要忍受巨大动荡、面对各种逆境,并作出艰难的抉择。每个抉择不仅会影响主角与其家族及所爱之人的命运,甚至还会动摇帝国的根基。

主要特色:

巨变时代

每个帝国公民的生活都是由他们的阶层决定的。被称作“双子天神”的神祇将这条真理赋予世界,将人们按照各自的天命分为不同阶层。贵族领导并统治其他人,神职引导人们走上真理的道路,而底层平民则受尽苦难,为了帝国的荣耀而辛苦劳作。你可以老老实实接受自己的命运,但你也同样拥有能够改变这统治一切的秩序的力量。



你的选择并非虚幻
这部游戏中有不同的章节,将会记录玩家的行为、获得的技能以及其他错综复杂的情形,令每次游玩都有着独特的故事线。每个决定都有相应的结果,你将在整个旅程中担负起无数的责任:保护你的家族及所爱之人,以皇帝之名发号施令、获得财富,亦或是将世界改变成你希望的模样……请做出选择吧,但请留意,别被愚蠢的傲慢与野心蒙蔽了双眼。



为生存而战
请让布兰特阁下成为一个经受得起命运带来的考验与磨难的人!培养并训练你的主角,提升诸如决心、感知与耐力等属性。包括在孩提时期就拥有的技能在内,这名英雄所有的技能都会影响他的个性、世界观、人际关系,并可最终解锁新的天赋,甚至是新的故事线。



找寻自己的道路
首次完整的游戏体验可能需要至少20小时!无数的分支影响着未来故事的走向,使得每次游玩都是独特的体验:成为一名贵族法官,学习宗教裁决所的行事方式,作为秘密帮会成员策划革命,或是走上完全不同的道路。勇敢些吧,让命运在你的意志下屈服!



此生与极乐
复活系统能让主角在死后保留经验,让玩家重新审视过去的选择,并调整将来的策略。你要控制的不仅是人生,更包括死亡,在这场生与死的循环中孤注一掷吧!
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 楼主| 发表于 2021-3-6 10:22 | 显示全部楼层
初步体验:
世界观:
双种族,人类和精灵。精灵等级偏高
人可以死四次,但是有些特殊情况无法复活
世界里真的有神存在可以进行一定的交互
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 楼主| 发表于 2021-3-6 10:22 | 显示全部楼层
剩下的等我再玩一会接着更新
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 楼主| 发表于 2021-3-6 10:28 | 显示全部楼层
搬运自评论区:
游戏内容很棒,文笔优美但不晦涩难懂,选择导向也很合我的胃口
然而有一说一,这个游戏所虚构的世界已经不能再用新奇来形容了
但它不是那种“王子救公主”“勇者斗恶龙”的老套
而是在这个艺术作品大量涌现的时代,和很多其他作品有了重合
比如在这个游戏里面我能看到《饥饿游戏》《分歧者》、神界原罪2、恩达瑞尔:被遗忘的故事等等作品和游戏的影子
当然并不是说本作模仿或借鉴了那些作品的内容,而是剧情方面有相似性
本质上都可以看作是柏拉图《理想国》的延伸
让人有一点落入俗套的感觉

游戏剧情 (剧透警告!)
————————————————————————————
在一个虚构的世界,除了人类(human)之外还有另一个种族A族人(yysy,游戏中这个种族的人的画像和人类一模一样,只是文字描述他们的皮肤略微是蓝色的,我们在这里称他们为蓝精灵)。蓝精灵击败了所有的人类王国并将整个人类并入了蓝精灵帝国(Empire)。在帝国内,每个人生来就背负着自己的命运(Lot),大体分为:
Lowborn/commoner(平民、人下人)
Noble(贵族、人上人)
Priest(跟神灵沟通的人,以及搞教育事业的人)
其中Noble也分为三级,蓝精灵全都是Noble而且是最高级的,他们统治和支配人类;下一级是Noble of the Sword,这种S Noble可以世袭,后代生下来也都是Noble;第三级就是Noble of the Mantle,这种M Noble不能世袭,但却是Lowborn通过后天努力可以为自己赢得的爵位。

主角的父亲和祖父都是平民出身,都是通过努力学习当了法官,晋升成为Noble。祖父这人很有点巴金先生《家》中高老太爷的风范,作为家族族长,一心想要后代光宗耀祖。虽然他自己是平民出身,却对平民非常鄙视,觉得他们都该996甚至007,都是死不足惜的铁fw。但父亲跟祖父很不一样,他的等级观念并不强。尽管他没有表现出任何的对平民的鄙视,但他知道这个社会运作的方式,一心想让主角努力成为Noble。
父亲曾被祖父包办过一场婚姻,女方是个非常牛逼的家族千金,人家可是S Noble。然而父亲在这段婚姻中并不幸福,不过也巧,那位千金因难产而死,给父亲留下了一个儿子就彻底挂了。这个儿子是可以继承母亲的Noble身份的,他是主角的大哥。

我上面为什么要说“彻底”挂了?因为在这个世界,真的有神存在:双神(the Twin),当人死后会去见他们,多数情况下会复活,而每个人最多只能死四次,第四次死你就彻底死了。然而也有例外,如果双神觉得你确实也该死了,那不管你还有几条命你都不会复活。比如过于年老的人,以及被帝国宣判死刑的人
主角的母亲是个平民,被某个Noble弓虽女干后生下了一个女儿,但却被那个Noble抛弃(因为Noble和Lowborn结合如果传出去会使前者家族声望受损)。母女俩去找法官(即是主角的父亲)寻求帮助,结果两人情投意合,抛开世俗眼光结了婚,生下了主角和主角的弟弟。

有关等级制度和Lot的这一套体系被称为旧信仰,相对的也出现了宣传人人平等的新信仰
主角就需要在社会不同阶级之间、不同信仰之间的冲突中找到属于自己人生的道路
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 楼主| 发表于 2021-3-6 11:29 | 显示全部楼层
哦对了,这个游戏没有官中,也没有人进行汉化,入前谨慎
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