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[转帖] 《四海兄弟:最终版》试玩报告:一次彻底的翻新

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发表于 2021-2-1 21:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

不同于《四海兄弟:三部曲》合集包中的其他两部作品,《四海兄弟:最终版》确实能称得上是一部经历过完全重制的作品。就好像《生化危机2:重制版》与其旧版的对比一样,《四海兄弟:最终版》绝不只是,简单地进行了画质的高清化处理,而应该说是对原版游戏进行了一次彻底翻新。

它依旧是玩家们熟悉的《四海兄弟》,同样的“失落天堂”都市,同样的黑帮传奇故事,但只要你真正上手体验后,就会发现,它方方面面都又有着那么些变化,这些改变,让这款游戏真正配得上“最终版”的名号。

感谢2K中国的邀请,我们有幸提前试玩到了《四海兄弟:最终版》的部分内容。虽然试玩版可体验的剧情篇幅有限,部分游戏功能也还没有开放,但我们还是能从目前的试玩内容中,发掘出大量本作相较原版的差异。

其中最为直观明显的变化,自然就是本作在画质上的升级。相信看过《四海兄弟:最终版》游戏预告的玩家,应该都会发现,游戏的画质相较原版明显有了质的提升。在我试玩到的所有内容中,我对画质变化印象最深的地方就在于,它有着相当完善的光影系统,虽然游戏目前并不支持光追技术,但游戏的实机画面表现,却一点不比开启光追的游戏差。

无论是在白天还是黑夜,人物模型的阴影表现都非常拟真,从不同角度观察,无论是服装的褶皱,还是人物面部骨骼的轮廓,经过动态阴影处理后,都非常贴近真实。场景建筑的光照,也会根据时间和观察视角的不同,而发生变化。因此在城市场景中,建筑光影的表现非常出色。此外,车辆上的油漆、路面上的积水坑,也都会映照出行人和车辆的倒影。整体画面的细节丰富程度,可以说是远超我的预期。

玩过原版《四海兄弟》的玩家应该还记得,在游戏开场,有一段非常电影风格的长镜头,它带领玩家快速游览了整个“失落天堂”城区的景致。如果说,原版的这段长镜头,是为了向玩家展示,制作组打造开放世界游戏的惊人实力,那么在《四海兄弟:最终版》里,这段长镜头演出就附加了新的功能——向玩家展现本作惊人的画面细节。当你看到城市街道上往来不息的各色车辆,道路两边神情各异的行人、远处徐徐驶来的轨道电车,你就会由衷感叹,这太有电影大片的感觉了。

当然,游戏对于细节的追求,并非只局限于画面。我们都知道,一款游戏要想做到贴近真实,让玩家产生代入感,就必然会重视对于细节的打磨。这些内容往往非常琐碎,不容易被玩家注意到,但确实又是游戏中不可或缺的部分。小到人物的一个细微动作,一处场景的动作反馈,都可能影响到玩家体验的沉浸感。玩过原版《四海兄弟》的玩家,想必都曾惊叹过游戏出众的细节设计。在那个年代的游戏中,《四海兄弟》无疑是将细节做到极致的典范。而如今,《四海兄弟:最终版》也延续了这一传统。

游戏相较原版加入了大量的角色动作演出,这让人物的行动看上去更为自然真实。比如,当角色要拿起物品时,会有一小段专门的动作演出,而不再是经典的“隔空取物”。受到攻击时,也会有相应的肢体反馈。

除了人物动作的细节还原外,游戏中车辆载具的细节也颇为丰富。原版颇受好评的车损系统得以保留,攻击车辆的不同部位,会对驾驶体验造成相应不同的影响。角色上下车辆,玩家能清楚地看到车身底盘发生的振动。这些细节,虽然对于整体游戏的体验来说,显得微不足道。但正是有了它们的存在,这片名为“失落天堂”的虚拟世界,才能焕发出新的魅力。

本次试玩版所提供的剧情流程并不算长,总共六个章节的剧情,大概只需两到三个小时,就能完整通关。虽然有些意犹未尽,但我也从中发现了不少亮点。这其中,除了前面提到的,丰富的演出细节外,值得一提的,还有经过重新编排的剧情和任务内容。

这也是本次最终版的亮点之一。游戏中的部分关卡和剧情,经过了重新的编排和演绎。玩过原版游戏的老玩家,大可放心体验本作。因为即使你对原作的剧情,已经熟悉到倒背如流,这次的最终版,依旧能给你带来不少惊喜。虽然讲的还是同样的故事,但游戏加入了大量新的剧情演出,部分情节的设计,也进行了更为合理的改编。可以说是一个完全焕然一新的故事。

就我目前体验到的前五章流程来说,在原版游戏中,它们仍然属于流程较为前期的故事。也就是说,《四海兄弟:最终版》所呈现的完整内容,必然是在原版剧情的基础上,进行了大规模的扩充。会有更多新的剧情内容。等待玩家去探索。

在本次的试玩版中,游戏还加入了名为“经典”的难度选择。顾名思义,在该难度下,玩家将面临更加严峻的挑战。敌人的攻击欲望会更加强烈,警方的侦查会更加积极,甚至于,玩家驾驶载具的体验,也会更加倾向于拟真。

这些难度设定,正是对原版《四海兄弟》的经典致敬。当初,这款开车要守交规、射击要学压枪的硬核游戏,有着较高的上手门槛,很多玩家都因为无法适应游戏的高难度,而就此放弃了这款佳作。当然,这也成为了原作的标志性特色之一,如今,这些玩法又被原汁原味地保留到《四海兄弟:最终版》中,无论是对于系列老粉丝,还是喜欢高难度挑战的玩家来说,该模式都能满足他们的需求。

在本次试玩版中,我们只体验到了游戏的剧情模式,在该模式下,除了主线流程外,几乎没有给玩家提供可自由行动的机会,整体的流程可以说是完全线性的。虽然“失落天堂”有着非常广阔的地图可供探索,但在剧情模式下,我们并没有深入了解它的机会。

当然,考虑到《四海兄弟》本身就是一款,由线性剧情推动的游戏,所以这样的处理也可以理解。如果你玩过系列的后两部作品,就会发现,这个系列在对于开放世界内容的设计上,一直以来都表现欠佳。内容空洞的同时,也影响了线性剧情的体验。这或许也解释了为什么,本次《四海兄弟:最终版》,会单独推出一个自由模式。在该模式下,玩家自由探索“失落天堂”的各个角落。结合我们之前提到的,本作在细节设计上的优秀表现,对于这个自由模式,我还是非常期待的,如果这次,制作组能将开放世界的内容,做得足够丰富且精彩,想必也会为游戏增色不少。

目前我们体验到的游戏,依旧处于开发阶段,官方也事前提醒过我们,游戏可能会出现一些小问题。但所幸在我的整个流程体验中,这些问题都一概没有出现,诸如角色升天之类,在其他游戏中常会出现的恶性BUG,也并没有发生。所以对于游戏最终成品的品质,我并没有什么可担忧的地方,相信只要制作组用心打磨好这款作品,它就一定能够获得玩家的认可,再现往昔的辉煌。

作为系列的开山之作,《四海兄弟:最终版》对于这整个系列来说,都有着极其特殊的意义。系列能否再顺利推出新的续作,我们暂且还不得而知,但如果你想现在开始了解这个系列,那这部《四海兄弟:最终版》。一定会是你最好的选择。


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发表于 2021-2-1 23:55 | 显示全部楼层
ps上玩了,我能开出租车一整天
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