转载自新浪游戏游戏实验室:NVIDIA Reflex让电竞玩家轻松把握胜机随着电子竞技赛事游戏人群与收视率规模不断增长,目前已达到可与传统运动相媲美的程度,对于电竞选手及游戏玩家来说,优化PC和图形硬件以使其发挥最佳性能比以往任何时候都更为重要。为了战胜对手用尽一切方式获取优势,而延迟则正是竞技玩家们努力攻克的重点问题。随着 GeForce RTX 30系GPU的推出,NVIDIA也给竞技玩家们带来一份“大礼”——能够一键轻松降低系统延迟的NVIDIA Reflex技术。 玩家们经常误认为游戏60FPS就够了,但这对于竞技类游戏来说是远远不够的。高帧率在游戏中获得的体验是天差地别的。职业选手和高端玩家们之所以都选择性能最强的硬件来进行游戏,正是为了在高度激烈的对抗赛事中争取哪怕1ms的先机,毫秒只差就有可能左右一场比赛的胜负结果。
在实际游戏过程中,PC系统延迟的组成部分比较多,首先是玩家操作输入信号的外设延迟,接下来到PC处理器进行任务处理,将渲染任务交给 GPU 进行渲染,等待渲染完成,输出到显示最终呈现出画面,这整个流程共通组成的即是系统延迟。
玩家常见在射击游戏中,在十字准星恰好覆盖目标时按下了鼠标按键,但仍然未命中。这是由于系统延迟和对手的移动,游戏引擎读取到的十字准星位置实际上是在目标后方。实际上,玩家在显示器上看到的画面滞后于游戏引擎当时的状态。原因非常简单,PC 需要一定的时间来处理信息、渲染帧并将其呈现在显示器上。在毫秒必争的游戏中,额外的 30 到 40 毫秒延迟也可能意味着错失赢得赛事的机会。
面对这一问题,NVIDIA推出 Reflex,它是一款革命性的组合,包含 GPU 和 G-SYNC 显示器,以及可测量和降低竞技游戏延迟的软件技术。有效降低系统延迟,这对于竞技类游戏玩家至关重要,因为这能保证 PC 和显示器更迅捷地响应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家更迅速地发现敌人的踪迹,更精准地击毙敌人。
对于游戏玩家而言只需要在游戏中打开 Reflex 设置就能够轻松获得大幅度的系统延迟降低,目前已经有众多热门竞技类游戏支持了 NVIDIA Reflex 技术,例如《堡垒之夜》《使命召唤战区》《Apex英雄》等。 游戏体验 我们通过实际游戏体验,面对多款游戏,在相同硬件配置的情况下分别开启和关闭 Reflex 选项,测得结果均有效降低了系统延迟,Reflex 技术给竞技游戏带来的延迟降低效果显著,在高强度的对抗比赛中,数十毫秒的延迟差距很可能左右整场游戏的胜负。
通过NVIDIA统计数据表明,在“绝地求生”和“堡垒之夜”数据后,较高的 FPS(较低的延迟)和 K/D 比率(击杀死亡比)之间也具有类似的相关性。敏锐的游戏意识和老练的战略的确可以极大地帮您获得“吃鸡”或在决战圈中胜出的机会。但是,硬件实力也同样重要。
如何开启Reflex 如果游戏不支持 Reflex ,玩家仍可以通过从 NVIDIA 控制面板启用 NVIDIA 超低延迟模式来获得一定的延迟改善。只需打开控制面板并导航到“Manage 3D Settings”(管理 3D 设置),然后依次选择“Low Latency Mode”(低延迟模式)、“Ultra(超)”选项即可。这将有助于降低渲染延迟,但不能完全控制管线。
如果游戏支持 NVIDIA Reflex 低延迟模式,那么我们建议使用这种模式,而非驱动中的超低延迟模式。但是,如果玩家同时开启了这两种模式,Reflex 低延迟模式会自动获得更高优先级。 首选最高性能 NVIDIA 显卡驱动长期以来一直附带有名为“电源管理模式”的选项。此选项允许游戏玩家选择 GPU 在受 CPU 限制情况下的运行方式。在 GPU 作业量饱和时,它将始终以最高性能运行。但是,在 GPU 作业量不饱和时,就有机会通过在保持 FPS 不变的同时通过降低 GPU 时钟频率来降低功耗。
与 Reflex SDK 中的低延迟加速功能相似,首选最高性能模式的优先级高于GPU 的节能功能,允许 GPU 始终以更高的时钟频率运行。更高的时钟频率会以稍高的功耗为代价,以减少CPU受限情况下的延迟。此模式专为那些不计较功耗,但却希望减少每一微秒延迟的游戏玩家所设计。
总结 在有了 NVIDIA Reflex 技术后,搭配 GeForce RTX 30系 GPU 以及360Hz 的高刷新率显示器,能够在极大程度上能降低延迟,提升游戏体验。竞技类游戏中毫秒级别的延迟都能影响比赛的结果,NVIDIA Reflex 技术的到来对于职业选手和竞技玩家来说无疑是一项福音,更低延迟的操作,更迅捷的响应速度,让竞技玩家能够轻松把握胜机。
|