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[转帖] 彭博社《赛博朋克2077》访谈:游戏大改 原计划2022年

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发表于 2021-1-16 16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 icekof 于 2021-1-16 16:30 编辑

彭博社Jason Schreier今日发布了一则文章,Schreier采访了超过20名的CD Projekt在职/前任员工,并谈到了《赛博朋克2077》开发过程中的问题,包括项目开发难度与所设截止日期的不符、不同团队之间的沟通问题、在2016年时《2077》的玩法和故事曾遭遇大改(overhaul)等等。














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发表于 2021-1-16 21:45 | 显示全部楼层
唉,波兰蠢驴的口碑一朝败尽
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发表于 2021-1-20 04:02 | 显示全部楼层
希望能体验到,他们嘴中的赛博朋克2077
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发表于 2021-1-20 10:30 | 显示全部楼层
我还是会等你的,蠢驴
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发表于 2021-1-20 13:11 | 显示全部楼层
虽然都在传bug77
但是整体还行吧
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