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[转帖] 跻身手游十亿美元俱乐部,Roblox不做游戏做平台也能造富?

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发表于 2021-1-10 12:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://36kr.com/p/1047113066642947

因疫情黑天鹅在全球的影响,居家娱乐成为更多人的休闲选择,也让一批游戏公司成为了资本市场的宠儿。
去年,游戏引擎公司Unity融资13亿美元,IPO估值达到136亿美元。尽管该公司尚处于亏损,但上市之后股价仍增长近200%。另外一家电竞公司SkillZ,也计划通过特殊并购的方式上市,估值35亿美元。
在这样的上市热潮下,儿童在线游戏公司Roblox站了出来,选择通过直接上市的方式登陆美股市场。这也让其成为继Spotify、Palantir、Slack等之后,第五家选择该方式的公司。
实际上,Roblox做此选择并非一时兴起。其曾经向SEC提交了IPO申请,但由于估值过低而选择暂缓上市。如今,Roblox又完成新的融资卷土重来,目前估值是G轮融资时的40亿美元的7倍多,接近300亿美元。
在这期间,这家沙盒手游平台公司可以说是顺利找到了提升估值的正确方式。不可否认,社交隔离推动游戏行业迎来爆发,外部环境利好着Roblox。但其自身是否具备出色的内生增长能力,仍需结合财报数据找到答案。

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发表于 2021-1-10 13:22 | 显示全部楼层
这公司挺厉害的
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帝国黄马甲

发表于 2021-1-10 13:22 | 显示全部楼层
战略思想很有特点,目标明确,不成功都难啊
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发表于 2021-1-10 13:23 | 显示全部楼层
感觉手游市场非常大啊
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发表于 2021-1-10 15:29 | 显示全部楼层
儿童在线游戏?
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建国日勋章暗流帝国黄马甲

发表于 2021-1-10 15:29 | 显示全部楼层
搜了一下,没玩过
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建国日勋章暗流帝国黄马甲

发表于 2021-1-10 15:31 | 显示全部楼层
大浪淘沙,不知最后有那间公司会成功
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