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[转帖] 《腐烂国度2》全新硬核难度“致命地带”更新介绍

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发表于 2020-12-3 19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

Undead Labs为《腐烂国度2(State of Decay 2)》推送了年终的更新,以及给出了本次更新的预告。据官方说明,年终的更新中,追加了“致命地带”难度。在该模式中,丧尸更为强大,资源和武器更为少见,相比起梦魇地带,会更快地死于血疫。

致命地带:

这一全新的难度极为硬核,您见过的《腐烂国度2》的难点全部体现在这个模式中。丧尸更为危险,资源和武器更为少见,且相比于梦魇地带,您会更快地死于血疫。

就像另外四个难度等级一样,您可以把您的游戏整体设置为致命地带,也可以调节一两个难度滑块来尝试这种可怕的新体验。您可以期待下列挑战。

战斗极为艰难。

· 玩家受到的所有来源伤害+100%(梦魇地带中为+60%)

· 丧尸攻击引发的感染+100%(梦魇地带中为+60%)

· 血疫消耗品引发的感染与梦魇地带难度相比没有变化

· 血疫会在感染后的5分钟内消灭幸存者(梦魇地带中为10分钟)

· 与低难度相比,丧尸现在可以造成大约两倍的不同损伤,这导致损伤会累积得更深

· 重复的损伤会以创伤的形式造成原本80%的效果(梦魇地带中为66%)

· 闪避消耗的体力值+100%(梦魇地带中为+50%)

· 载具攻击丧尸或被丧尸攻击时受到的伤害+300%(梦魇地带中为+160-180%)

· 载具受到的其他来源伤害也会+200%(梦魇地带中为+125-150%)

丧尸更为恐怖无情。

· 所有的畸变者都换成深入腹地的血疫畸变者

· 您遇到的尸群中,每种血疫畸变者都会有一个。血疫派对开幕了!

· 开枪时的噪音提高+150%(梦魇地带中为+75%),这会吸引更多的丧尸

· 丧尸会追逐声音的来源,最高可达5分钟(梦魇地带中,丧尸会在追逐1分钟之后放弃)。穿好你的跑鞋了吗?

· 您基地受到围攻时的基础威胁从8开始(梦魇地带中为5)

· 血疫之心极度顽强,十分危险。

· 摧毁血疫之心时不会同时消灭附近的所有血疫丧尸。

血疫之心受到的伤害大幅度减少。注意,比起其他选择,近战攻击现在(相对而言)更为有效,而不是效果更差。如果你够胆量,就来个零距离接触!

· 近战伤害-50%(梦魇地带中为-33%)

· 远程伤害-62.5%(梦魇地带中为-25%)

· 爆炸伤害-62.5%(梦魇地带中为-25%)

· 火焰伤害-62.5%(梦魇地带中为-25%)

· 载具撞击伤害-75%(梦魇地带中为-25%)

致命级地图

这个镇上几乎没有能用的东西了。

· 大约70-80%的房屋已经被搜刮过了。

· 随机额外资源的产出为零

这意味着,您只能获得地图界面中地点弹出菜单内显示的预期资源,而无法获得任何额外背囊

其他“幸运宝藏”类型掉落品(例如一大批中距离的枪支)的出现率也已经降低至极低的水平,甚至降低为零。

祝您能搭上车吧。

· 地图上的载具数量只有通常的33%(梦魇地带中为65%)

· 载具大多没有汽油,而且严重损坏

· 血疫之心无处不在。

· 血疫之心的数量为通常的3倍(梦魇地带中为1.5倍)

· 血疫之心处于隐藏状态,使用无线电指令进行寻找是可行的(与梦魇地带相同)

· 血疫之心可能会疯狂地聚集在一起(不同于梦魇地带)

致命级社区

您的幸存者们知道他们已经完蛋了

· 所有幸存者具有-30士气惩罚(梦魇地带中为-15)

· 和通常相比,所有幸存者获得经验值的速度-60%(现在梦魇地带中为-30%)

· 梦魇地带难度下此数值之前是-50%,但我们降低了惩罚

· 和通常相比,所有幸存者获得地位的速度-40%(现在梦魇地带中为-20%)

· 梦魇地带难度下此数值之前是-30%,但我们降低了惩罚

资源消耗更快

· 幸存者会消耗2点食物值(梦魇地带中为1.5点)

· 作为弥补,粮食前哨站会提供2点食物值,而且此次,更新推出时您的整个社区不会遭到破坏

· 相比于梦魇地带,基地的成本在如下几个方面有所增加:

· 弹药成本+150%(梦魇地带中为+100%)

· 建材成本+150%(梦魇地带中为+100%)

· 零件成本+100%(梦魇地带中为+50%)

· 武器修理成本+50%(梦魇地带中为+25%)

· 载具燃料效率降低25%(梦魇地带中不降低)

其他难度改动

· 梦魇操作难度现在具有血疫尖啸尸和浮肿尸以及原本就有的血疫巨无霸

· 血疫浮肿尸爆炸时造成的血疫伤害减半,因为它们在致命地带中受到载具撞击时基本会立刻死亡

· 但作为平衡,更为严重的“肺部烧伤”损伤替代了原本的“吸入毒气”

· 血疫尖啸尸也拥有了新的损伤,它们会施加这种新损伤,来避免在致命地带中将幸存者直接秒杀

· 现在,它们在75%的时间里都会施加一个一次性的“化学烧伤”

我们全面降低了弩的出现频率,因为玩家们报告说游戏里的弩实在是太多了

之前,弩在高难度下会更为频繁地刷新。而现在:

· 恐惧地带中的出现几率为原本的75%

· 梦魇地带中的出现几率为原本的66%

· 致命地带中的出现几率为原本的50%

· 燃料效率(在通行地带中提高了,在致命地带中降低了)现在通过社区难度滑块调节,而不再是地图难度滑块

如果您开始无法承受全新的致命地带,我们也准备了一系列全新的武器和装扮来帮助您保持冷静。保持清醒内容包含有11个赏金任务,以及4件可通过搜刮获得的武器。全部15件物品都是首次加入游戏,并且我们已经将这些赏金任务调整的更容易完成,这样您就可以更快速地获取这些赏金物品。

• 冷火鸡:用这把长距离霰弹枪在节日宴会上来一发完美的射击。这件武器带有枪口收束器、大尺寸瞄具和长管弹匣。(赏金物品)

• 午夜时分:生存专家使用的轻量级弩,搭载了强大的瞄具,适合远距离射击。(赏金物品)

•D-巴蒂尼:D-BAR的锯短版,非常适合长途步行时使用。(赏金物品)

• 武士冲锋枪:风靡全球的冲锋枪,具有出色的操控性、载弹量、精度和射速。武器中的万金油。(赏金物品)

•HB冲锋枪PDW:亨特利·巴舍尔个人防御武器是一种冲锋枪。这件武器得到了精简,获得了轻便且爽快的突击模式。(搜刮获取)

•HB冲锋枪SD眩晕:这种HB冲锋枪的改装是基于他们的枪口抑制器专利技术研发的,可迸发巨大能量,同时发出小得多的噪音。(赏金物品)

•HB冲锋枪雪狐:HB的顶级冲锋枪,具有快速开火模式并可以快速装弹。经过加固,可以防冻,具有扩展弹匣。(搜刮获取)

• 奥托·豪利策:这是后世界末日枪械匠“布巴·菲蒂”最终的作品,也是必不可少的一件武器。尽管这件.50口径武器的射程较短,但威力绝对很猛。(赏金物品)

• 战术手杖:基本上是由耐用的复合材料制成的棍棒。在徒步旅行中,如果手边没有这东西,那就保佑不要陷入麻烦吧。(赏金物品)

• 育空开拓者:这把钛制的轻量级生存斧在你的武器库中并不算亮眼,但或许它有朝一日会救你的命。(赏金物品)

• 维修台:安装这个设施升级模组,花费几个零件,就能让你的武器在一段时间内不消耗耐久度。(赏金物品)

• 冬季迷彩战术制服:好吧,我们承认,这只是为了时尚。但就算没下雪,你穿上它也会显得很冷酷。(赏金物品)

• 冬季迷彩圆边帽子:穿上配套的战术制服就会很帅气。当然,你想怎么搭配就怎么搭配,我们不发表意见。(赏金物品)

这也意味着是时候和二战包道别了,至少是暂时道别。另外,确保在本月晚些时候便携武器包离开循环之前完成其中的所有赏金任务。但从好的方面来说,我们要带回温暖且有活力的防寒保暖内容包,目前我们的准备工作已经快要完成,只等便携武器包踩下油门飞驰而去了!



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杀丧尸犯法吗
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