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[交流] Empire of Sin初体验

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发表于 2020-12-2 16:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天P社和Romera Games联合开发的Empire of Sin发售,稍微体验了一下
(PS:chinaplay上本体卖51.3,豪华版90.4,欧皇可以去b站转P社的帖子,有5个名额,统一发送key)
背景是1920s的芝加哥,设定和背景还算蛮新奇,但是这游戏做的属实8行,本质上就是个重复度超高的辐射避难所+Xcom。
完全没有战略游戏的感觉。遇见个楼,打下来,开店,就体验完这个游戏了。
设施升级完全梦游,花钱玩,不如直接找到别的老大,宣战进去干就完了。
(其实我觉得这也是p社游戏老问题了,像eu4,IR,CK3都是初版战狂超强)
事件也没有任何意义,看着是做了很多独特的对话,实际上最后结果都一样给你一个没有任何代价的buff。
(也是p社游戏老问题,事件少了很没有代入感,现在的CK3也是这样)
AI弱的要死,开战了只要端掉对面安全屋就搞定了,开战下一秒攻击,然后一天接管对方全部遗产。我方一个人进去能把一个安全屋的人带老大全都干掉,直接导致做大黑帮帝国看起来就像是个笑话。我为什么挣钱?挣钱和变强基本没有关系。


总之就是风格很棒,题材很棒,游戏机制一般,数值随便填的数……建议打磨打磨是个好游戏,不推荐现在入,再观望吧(上次IR也是这么说的)


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