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[原创] 原神9月15日正式公测,迄今为止风评如何?

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发表于 2020-9-19 18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于《原神》
《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。
在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。《原神》将登录PS4、IOS、Android、PC平台,并支持移动端与PC端数据互通,旅行者可自由选择平台和设备开启冒险。
                           (画师:今儿个月亮真圆呐)
本内容摘自《原神》官网及论坛
已经预载好了,就等15号开服了,不过**就是多,氪金都氪不起你玩***网游
本内容摘自3dm相关评论区高赞评论
在原神中,玩家大概的经历就是“遇到风魔龙”—“遇到蒙德的西风骑士团”—“帮骑士团解决怪物”—“被授予荣誉骑士”—“发现其他国家在背后捣鬼”——“调查风魔龙遭遇了什么”——这样一个过程。
《原神》的开放世界,做的比我想象的要用心。它大么?确实不算小。从蒙德城西风骑士团营地到千风神殿的距离有862米。
《原神》的评价我不太好给,我觉得还行,玩下来还是挺喜欢的,但是完全没有安利给别人的欲望,觉得不值得我去安利。
用一句极为老套的话,《原神》还有很长的路要走。
本内容摘自某网站测评,原文地址:http://suo.im/6hX468
从我现在玩到的内容来看,《原神》的主线剧情有着很强的延续性。它没必要像旷野之息一样,要玩家到各个地区解救神兽,最终去王城里解决魔王。
那是单机的思路,《原神》用的是MMO的思路。
目前《原神》并没有为玩家设定一个大的目标,我在游戏里体验到的东西就是调查不同的事情,找到线索,接着发现有一个幕后组织,遇到了他们的小头目,挫败他们的一个阴谋。
估计我不断玩下去,之后还会到其他国家调查事情,继续找这个组织,调查幕后主使,这个故事的主线估计可以像崩坏或者WOW一样不断延续下去。
本内容摘自某网站测评

《原神》最近被大波节奏直指抄袭塞尔达,某UI设计师发文帮助澄清米哈游的UI设计,地址:https://www.bilibili.com/read/cv2929517



[发帖际遇]: ym261251 勇于械斗,受到赏识,获得了了 9 PB 金圆券. 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2020-9-19 18:44 | 显示全部楼层
taptap上,《原神》的体验服口碑也一落千丈。评分仅有2.9,还在缓慢降低之中。(该数据来自6月26日)
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发表于 2020-10-6 21:45 | 显示全部楼层
我来水贴了~
[发帖际遇]: 贝当 发帖时在路边捡到 2 PB 金圆券,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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