52PCGame

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2072|回复: 5

[游戏讨论] 现在这个游戏完成度还行吗?值得买吗?

[复制链接]

5

主题

39

帖子

152

积分

上士

Rank: 4Rank: 4

积分
152
威望
152
金圆券
500 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2020-9-3 23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,看着有点意思,想买
回复

使用道具 举报

38

主题

214

帖子

860

积分

准校

Rank: 9

积分
860
威望
860
金圆券
1977 PB
小红花
1
臭鸡蛋
1
法币
0 FB
发表于 2020-9-4 10:22 | 显示全部楼层
这游戏玩个学习版都是浪费时间
回复

使用道具 举报

13

主题

112

帖子

240

积分

少尉

Rank: 6Rank: 6

积分
240
威望
240
金圆券
423 PB
小红花
3
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2020-9-4 14:59 | 显示全部楼层
我在玩1.4.2版,老实说如果直接上手玩还是会无聊。到后面就变成机械运动。
但只要你稍微修改,就能极大增加代入感。
你可以修改“大国”“强权”的叛乱加成,增加国内异族文化幸福感减成,降低叛乱和内战的阈值。总之就是增加游戏不确定性。
然后就你会发现三百多年时间里,大国分裂成小国,小国崛起为大国继而又分裂,偶尔出现政治强人挽狂澜于既倒。三百年的时间里既有各种民族血拼恩仇,也有稳守一方水土国泰民安海内生平的繁华之国。有时候罗马一蹶不振,但又从灰烬中重燃,有时候东方波斯一路向东实现了先祖未曾实现的霸业。

这种乐趣也只有匹配这个时代,代入感更好。譬如欧陆风云,15世纪之后,民族国家都形成了,在东方世界也都形成了各自的小文化圈,国家机器更加强大,民族的纽带更加强韧,可能发生先进国家被落后世界湮灭而后崛起嘛?可能的,譬如明朝。但世界大势已经形成,大航海和火枪的时代已经到来,要增加不确定性那就必须大动刀,大动刀才能实现落后地区或者小国对强权的逆袭(非玩家的AI)。科技和先进严重限制了游戏的不确定性,你大改,那就完全没有这个时代的发展逻辑了。

但IR的时代背景还可以代入,民族刚刚形成,各区域的技术差距还远没有到蛮荒文明难以逆袭的程度。大国的管理水平也受时代局限,叛乱和内战家常便饭
回复

使用道具 举报

5

主题

39

帖子

152

积分

上士

Rank: 4Rank: 4

积分
152
威望
152
金圆券
500 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
 楼主| 发表于 2020-10-30 16:01 | 显示全部楼层
感谢大佬解惑
回复

使用道具 举报

2

主题

78

帖子

211

积分

少尉

Rank: 6Rank: 6

积分
211
威望
211
金圆券
858 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2020-10-30 18:30 | 显示全部楼层
这个 算了吧 这罗马完全没有代入感啊
回复

使用道具 举报

2

主题

102

帖子

225

积分

少尉

Rank: 6Rank: 6

积分
225
威望
225
金圆券
318 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2020-11-14 11:08 | 显示全部楼层
想玩就买,不想玩就不买,这游戏现在完成度一般,就这么简单
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52PCGame

GMT+8, 2024-3-29 17:23 , Processed in 1.331510 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表