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楼主: 林肯女爵

[游戏讨论] 这个游戏为什么会糊掉?

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发表于 2020-7-9 10:05 | 显示全部楼层

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第一个打折的价格,第二个dlc,再不怎么更新,就可以丢到大妈边上了
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发表于 2020-7-9 11:20 | 显示全部楼层

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P社游戏嘛,先等他个几年
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发表于 2020-7-11 22:12 | 显示全部楼层

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历史太古老,没啥特色
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发表于 2020-7-12 15:31 | 显示全部楼层

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啊这。我说实话还在等,因为刚发售的时候已经试过了,感觉还不如EU4来着,但是P社游戏大家都懂,每个三五年的DLC都不算游戏,再说吧。说不定明年的这个时候我会认真的玩
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发表于 2020-7-14 18:41 | 显示全部楼层

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我也不是纯粹的成就档玩家,但还是又七百多小时的游戏时间呢.
这款游戏处在一种很尴尬的局面
1:首先P社玩家虽然玩梗小鬼多了起来,但归根结底来说还是个小众圈子.
2.相较于其他P社五萌来说,内容太少,玩法简单导致这几款游戏的核心玩家对它没有兴趣多做探索,而对于其他战略游戏来说又过于艰难晦涩.这就导致了它现在这种不上不下的地位.单就难度来说,比上(其他五萌)不足,比下(其他战略游戏)有余.
3.发售前饼画的太大导致预售玩家对其预期过高,初代版本依旧是P社游戏的老套路---半成品本体,需要等以后的dlc来补充游戏内容和玩法
4.负责人的狂妄自大和不接受批评,自以为是的脚汗是压倒骆驼的最后一根稻草.他一直负责到1.2版本,期间风评一直没有什么好转.直到换了项目负责人后风评渐佳但是和前面约翰带来的恶果相比仍是沧海一粟.
5.蠢驴的假期实在是太太太太太多了,文化之夏变成了文化之秋,我现在已经没有动力来打开这款游戏,他们之前每周的日志进度(水水水水)是支撑我玩游戏的重要因素,现在连这个都没了╮(╯▽╰)╭
6.玩家基数不够导致了mod数量的稀缺及其进度的缓慢,单指国内玩家,能用的mod寥寥无几,大型mod更是屈指可数.之前有一个和EU4撞名的大型mod充其量也只能算是个大型整合包,当然这并不是在否定制作组的实力和诚意,对于一些官职名称的细化,地形对兵种的影响,甚至是军队基础从1K变得更少让IR显得更加真实起来,这都是制作组对IR的热爱和对国人玩家的奉献,但是相比其他游戏的mod无疑略显单薄.
7.最后还是想说,ir并不是凉透了,等它好起来的玩家依旧存在不少,它有着很好的基础---美观的地图和完善的军队托管,史诗般宏大的背景,细化的地块等等都是它崛起的最佳条件,相信假以时日IR也能名正言顺的称自己为P社第六萌.
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发表于 2020-7-14 22:56 | 显示全部楼层

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玩的观感非常糟糕,现在的话。
没有感觉到特别有趣的国家或文明,感觉就像一直在积累数值却没有代入感。
每次战争的间隔时间总给人的感觉很长,
意识到制作方希望给我们更多的关于发展方面的玩法,可是这些玩法显得有些多余又没有必要。估计人人的时候才会去在意这些,还是用来加人力。
玩到一半睡着都有过好几次了,就几个小时那种,太无趣了。
就是那种,只有题材有趣,但玩法毫无感觉的游戏。
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发表于 2020-7-17 17:42 | 显示全部楼层

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缝合怪 但却缝合的不好
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发表于 2020-7-17 18:11 | 显示全部楼层

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目前还是没有特色,还有就是题材还是相对小众,大家都知道罗马,迦太基,但一些小势力吸引力不强,不过至少P社还没放弃,态度还是好的,希望能扳回口碑。
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发表于 2020-7-17 19:27 | 显示全部楼层

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咱P社的游戏,没DLC能玩?
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发表于 2020-7-20 13:33 | 显示全部楼层

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我感觉可能是dlc少了
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发表于 2020-7-31 00:22 | 显示全部楼层

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明年这时候才是个好游戏,等DLC和MOD逐渐补全
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