以德国为例说一下理由:
1.国力强。一方面玩家有资本选择齐头并进的发展方式、了解各种机制,另一方面暂时忽视一些机制,一门心思怼陆军前期同样可以打得有声有色。
无论潜艇还是航母,装甲还是地堡,种地还是让肥皂厂改生产飞机,想怎么试就怎么试,有意思。不想试那么多花活儿,留着开局的生产线中规中矩走,同样能挥出势大力沉的拳头。
2.开战早对手弱。按剧情走会在39年同英法波兰开战,主要正面打的是波兰。波兰兵多而弱,德国兵精而强,打起来爽且难度不大,可以好整以暇地学习各种战斗机制。西线对阵法国,齐格飞防线保护下维持守势绰绰有余,法国的AI还有进攻意愿低的BUFF,可以轻松熟悉防守战轮换防御、战术反击等玩法。当然你不一定能打的赢波兰,这很正常,第一次嘛。而且你波兰打不过,换着玩波兰抗德,中国抗日,更打不赢,对阵波兰已经是对新手很友好的战役了(另一个更友好的是意大利打埃塞,这也是我推荐意大利的主要理由)。
3.决议国策完善,大家熟悉。德国是二战的明星国家,对二战感兴趣的朋友应该除了抗日战争,就对德国的侵略史最为熟悉。但钢铁雄心4中的民国难度大、机制过于复杂,初见不熟练时玩着祖国被日寇暴打也很不愉快,德国因此成为更好的选择。