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[交流] 想做一个现代轻幻想题材的srpg,各位有什么好想法?

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发表于 2020-5-11 21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题所示,本人正在自学unity,想做一个现代幻想题材的srpg游戏。
想象中的画面是近战冷兵器和热武器能同时登场的战斗。
还没想到核心系统是啥。
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发表于 2020-5-26 22:31 | 显示全部楼层
这个引擎不要钱吗?用虚幻啊
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发表于 2020-5-27 17:54 | 显示全部楼层
现代的话emmm 你可以试试都市中退隐人类社会的古代神话中的异族?
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 楼主| 发表于 2020-7-13 16:11 | 显示全部楼层
镜妆颜 发表于 2020-5-26 22:31
这个引擎不要钱吗?用虚幻啊

在规定的成本和公司规模一下的使用时不需要钱的,我现在是个人使用
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发表于 2020-7-14 08:35 | 显示全部楼层
用虚幻比较好吧,而且虚幻5不是出来了吗
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 楼主| 发表于 2020-7-15 10:40 | 显示全部楼层
数据的告白 发表于 2020-7-14 08:35
用虚幻比较好吧,而且虚幻5不是出来了吗

都推荐虚幻嘛,那我去看一看吧。
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发表于 2020-7-15 10:47 | 显示全部楼层
wyouk 发表于 2020-7-15 10:40
都推荐虚幻嘛,那我去看一看吧。

别看了,各种成本都很高,小游戏开发效率远没有Unity高。
[发帖际遇]: 小白·菜 勇于械斗,受到赏识,获得了了 8 PB 金圆券. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2020-7-15 13:38 | 显示全部楼层
插眼,等大佬成名我就是老粉丝了
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发表于 2020-7-19 16:52 | 显示全部楼层
加油哦!                  
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发表于 2020-7-28 01:23 来自手机 | 显示全部楼层
先要有个好故事。
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发表于 2020-7-29 00:28 | 显示全部楼层
我觉得吧,设计一个力量体系是最重要的,千万不要战斗力爆炸,不停的更新天花板
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发表于 2020-8-3 17:15 | 显示全部楼层
我觉得战力平衡十分重要,不要出现太破坏平衡的东西(彩蛋性质的除外)
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